激戰(zhàn)2職業(yè)詳細(xì)分析 激戰(zhàn)2職業(yè)選擇攻略
激戰(zhàn)2職業(yè)有多中,激戰(zhàn)激戰(zhàn)玩家選擇職業(yè)可以根據(jù)每個職業(yè)的職業(yè)職業(yè)特點來選擇適合自己的,那就需要了解每個職業(yè)的詳細(xì)選擇貴陽云巖區(qū)(線下陪玩)美女上門服務(wù)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款特點,強(qiáng)弱,分析下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來詳細(xì)分析激戰(zhàn)2中的攻略職業(yè)的特點,以及職業(yè)PVP、激戰(zhàn)激戰(zhàn)副本、職業(yè)職業(yè)練級等信息供玩家參考。詳細(xì)選擇
戰(zhàn)士
特點:身穿重甲,分析擁有全職業(yè)最高的攻略基礎(chǔ)血量,簡單粗暴的激戰(zhàn)激戰(zhàn)輸出方式,操作簡單容易上手,職業(yè)職業(yè)新手也能打出漂亮的詳細(xì)選擇傷害,各方面都有不錯的分析表現(xiàn)。戰(zhàn)士可以戰(zhàn)斗中使用兩套武器,攻略主要爆發(fā)技能是使用怒氣,按怒氣的多少決定技能威力,靈活切換武器,合理利用怒氣的戰(zhàn)士才是個好戰(zhàn)士。
野外練級:野外練級最重要的一點就是移動速度,戰(zhàn)士可以保持全程跑速,并且有多個突進(jìn)技能,跑圖效率極高。簡單暴力的攻擊方式,也可以快速清怪,遇到精英還可以切換遠(yuǎn)程武器風(fēng)箏。
評價:五星
副本:戰(zhàn)士的副本是很受歡迎的,多種戰(zhàn)旗,戰(zhàn)吼的進(jìn)攻性輔助,新人也可以很好上手的輸出方式,是一個團(tuán)隊良好輸出的保障。血量多,穿重甲,容錯較高,即使是新手玩戰(zhàn)士,操作不好也不會差到哪里去。
評價:五星
PVP:目前版本來說,戰(zhàn)士是PVP中偏中上的存在,如同前面所說的,簡單暴力容錯高,新人容易上手,貴陽云巖區(qū)(線下陪玩)美女上門服務(wù)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款但是要玩好還是需要一定的時間積淀,隊伍帶個戰(zhàn)士打PVP也是比較穩(wěn)妥的做法。
評價:五星
WVW:戰(zhàn)士在世界戰(zhàn)場里是最好的火車頭之一,大錘F1群體擊暈相當(dāng)給力,各種無敵堅定免疫癥狀也是生存的保證,隊伍里戰(zhàn)士總不嫌多。全輸出裝的狙擊槍戰(zhàn)士,擁有秒脆皮的能力,自身也比較脆,一般是走單時候,打團(tuán)慎用。
評價:五星
守護(hù)者
特點:守護(hù)者是重甲職業(yè),基礎(chǔ)血量很低,只比元素師高一點,但是守護(hù)者的硬度卻是相當(dāng)高的??康木褪鞘刈o(hù)獨有的恩賜系統(tǒng),不同于戰(zhàn)士的怒氣技能,守護(hù)者擁有的是3個恩賜,平時不使用的時候是帶有被動效果,使用后就會犧牲被動效果給隊伍帶來增益。因此守護(hù)者是隊伍里最受歡迎的職業(yè)。
野外練級:守護(hù)在技能齊全時候也可以全程跑速,但是突進(jìn)技能稍微少點,跑圖神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大劍聚怪,在對付遠(yuǎn)程怪的時候更得心應(yīng)手,風(fēng)箏移動中目標(biāo)的時候稍微弱一些,輸出在成型前比戰(zhàn)士略低。
評價:五星
副本:守護(hù)副本分兩種,一種是傳統(tǒng)萬金油,生存輔助攻擊都不錯,可以幫隊伍抗不少傷害,還一種就是暴力輸出型,犧牲自己的生存力達(dá)到僅次于元素的輸出能力,比戰(zhàn)士還要略高,但是因為基礎(chǔ)血量少,對裝備操作有較高要求,新手玩家建議熟練以后再嘗試。一個好守護(hù),反射墻,神盾給得到位,可以大大提高隊伍效率和容錯,直接降低副本難度30%,是副本最吃香的職業(yè)之一。
評價:五星
PVP:守護(hù)在激戰(zhàn)2歷屆比賽中,幾乎是出場率100%,不可或缺的職業(yè),主要是做一個肉盾+輔助的推點作用。守護(hù)做輸出的情況,比較少見,目前沒有特別流行的輸出天賦,畢竟天生有些不足。喜歡單挑殺人的朋友可能會覺得比較沉悶。
評價:五星
WVW:世界戰(zhàn)場最好的火車頭之一,群體堅定,清除癥狀,阻擋技能,加血都是不錯的,也是隊伍必備職業(yè)。
評價:五星
潛行者/盜賊
特色:盜賊是中甲職業(yè),擁有非常高的爆發(fā),靈活的位移,可以潛行讓對手失去目標(biāo),群體潛行輔助團(tuán)隊打戰(zhàn)術(shù)。盜賊的特殊技能是偷竊,可以根據(jù)目標(biāo)得到不同的技能,還是一個很好的突然近身技能,在特性支持下有多種用途。一個好的盜賊可以在萬軍之中進(jìn)退自如,用的好超神,用不好超鬼。盜賊的技能是沒有CD的,技能消耗的是潛力點,也就是俗稱的能量,隨著時間慢慢恢復(fù),能否把握好能量的使用,是用好盜賊的關(guān)鍵。
野外練級:盜賊雖然沒有全程跑速,但是有一個25%速度加成的被動移動紋章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路還是不錯的。打怪方面,盜賊最無恥的槍5致盲圈,無傷單挑一切非金圈近戰(zhàn)怪,可以說是輕松加愉快,但是遇到遠(yuǎn)程怪就要小心應(yīng)對,畢竟血量護(hù)甲不高。
評價:四星
副本:盜賊的爆發(fā)能力很高,但是脆弱的身板決定了這是一個新手玩家不好上手職業(yè),如果不是對副本BOSS技能有很深了解,等待你的就是秒躺的命運。盜賊的救人神技暗影帷幕,群體隱身組合技能,是副本越過一些機(jī)關(guān)和怪物,提高效率的訣竅。
評價:三星
PVP:擁有一個神級的盜賊,是一只PVP隊伍的福音,可以大大提高隊伍的勝率。盜賊職業(yè)玩的人很多,但是玩得好的寥寥無幾,要么是大神,要么是菜鳥,可以說是兩極分化最嚴(yán)重的職業(yè)。沒有幾千盤比賽的積淀,是玩不好這個職業(yè)的。評價:五星
WVW:盜賊在世界戰(zhàn)場中,大部分玩家都會選擇走單,高手都喜歡錄幾個1VN的視頻,但是其中辛苦誰人知,團(tuán)戰(zhàn)沒存在感,當(dāng)當(dāng)斥候還不錯,無奈也就只能選擇走單或者小規(guī)模打斗。
評價:四星
游俠
特色:說到游俠,就是玩各種寵物,游俠可以戰(zhàn)斗中切換2只寵物輪流出戰(zhàn),每次切換當(dāng)前寵物都可以恢復(fù)滿血,當(dāng)然有一定的CD時間,寵物控制也很簡單,新手能很好上手。同時游俠屬于中甲職業(yè),血量中等,還是能抗幾下傷害的,不至于被秒,與傳統(tǒng)游戲不同的是,游俠不光能使用遠(yuǎn)程武器,還可以用大量近戰(zhàn)武器,甚至輸出比遠(yuǎn)程還高。選擇和控制好攜帶的寵物,是游俠的關(guān)鍵。
野外練級:游俠是野外練級最輕松的職業(yè)沒有之一,大多數(shù)情況隨便按倆鍵就能對付怪物,即使是銅圈怪,最多也就是換換寵物就搞定,甚至一些特定的金圈怪游俠都能單挑。被動的25%跑速文章,號角的加速,都能滿足跑圖的需要。
評價:五星
副本:相對野外的風(fēng)生水起,游俠副本有些悲劇,基本上是副本棄兒,爹不疼媽不愛,輸出不夠高,寵物還容易坑隊友。100個人中間可能才有一個玩得好的大神游俠,其他的99個都是遠(yuǎn)程biubiu游俠,傷害不能看,沒有出彩的地方。逼得很多游俠曲線救國,走輔助靈游俠路線。
評價:二星
PVP:游俠上手難度不高,在PVP中出場率還是不錯的,特別是靈游俠,基本上是除了守護(hù)以外的第2大輔助,單挑方面比守護(hù)稍強(qiáng)一些,至少不會那么沉悶,也具備一定的單殺能力。特別要提出的是,游俠的水下戰(zhàn)斗簡直是個BUG啊啊啊,還可以寵物救人,水下幾乎單挑無敵。
評價:四星
WVW:游俠在世界戰(zhàn)場中依然悲劇,存在感比賊還低,靈在混戰(zhàn)中還特別容易被AOE清除,也缺乏有利的群攻武器,卡射程偷偷殺人也許是個不錯的主意,可惜遠(yuǎn)程缺一個爆發(fā)技能,別人要跑還真是沒辦法。
評價:二星
工程師
特點:工程師只能裝備一套武器,但是作為彌補(bǔ),可以在插槽技能攜帶工具包,每種工具包使用后可以自動切換一套對應(yīng)武器技能,因此,實際上工程師反而是同時能使用最多種類技能的職業(yè)。還有每個工具包對應(yīng)的特殊技能,工程師的操作非常的繁瑣,新手來說特別容易手忙腳亂,不太建議新手玩家選擇。
野外練級:工程師在加出切換工具包加跑速的特性后,移動速度還是不錯的,但是繁瑣的攻擊方式在時間場了以后容易讓人疲勞,手雷包的攻擊還需要預(yù)判,沒多練習(xí)很難命中目標(biāo),總之不太適合新手。
評價:二星
副本:工程師在副本的特點就一個,疊破甲比較快……然后就沒了,能用個組合技群體隱身,一般輸出都比較低,我目前沒有見到輸出很高的大神。工程師操作難度還比較高,副本累半死也打不出什么傷害,要玩好需要付出更多的努力。
評價:二星
PVP:工程師在PVP中出場率還不錯,有著超強(qiáng)的AOE能力,對點上敵人的火力壓制很足,也可以有半肉推點的打法,各種炸彈,炮臺讓對手難以近身,可以說是近戰(zhàn)克星,但是對遠(yuǎn)程就有點疲軟。工程師PVP操作非常復(fù)雜,需要有很好的意識和極快的手速在各種工具包之間切換。
評價:四星
WVW:工程師在世界戰(zhàn)場中團(tuán)戰(zhàn)能力不太出眾,猥瑣的遠(yuǎn)程丟丟手雷撿幾個人頭還可以,走小團(tuán)隊的工程也有不少,欺負(fù)欺負(fù)單走的盜賊還是不錯的,總之,存在感還是挺薄弱的一個職業(yè)。
評價:二星
元素師
特色:以往游戲法師給人的印象就是遠(yuǎn)程,魔法傷害,而激戰(zhàn)2里的元素師有很大區(qū)別,她更像是一個打出各種華麗組合技的連擊大師。元素是全職業(yè)中基礎(chǔ)血量最少的,而且穿著輕甲,不小心的話普通小怪都會對元素造成致命威脅。元素師只能戰(zhàn)斗中使用一套武器,但是卻能夠在火,水,風(fēng),土四種協(xié)調(diào)之間來回切換,每種協(xié)調(diào)都對應(yīng)一套技能,等同于4套武器。元素師是新手最難上手的職業(yè),沒有之一。
野外練級:元素師的攻擊力很高,AOE能力也很不錯,但是無奈身板實在太脆,控制能力相對較弱,空有AOE能力卻沒辦法抗住,新人玩元素,便當(dāng)肯定是家常便飯。元素好在有個被動移動紋章,可以稍微提高一點跑圖效率,但是打怪絕對是一件痛苦的事情,效率不高還容易死。
評價:一星
副本:在副本里,元素終于可以揚眉吐氣,有著逆天爆發(fā)神器火焰大劍,拆遷神器冰弓,在BOSS戰(zhàn)時間短的情況下元素?fù)碛腥殬I(yè)最高的爆發(fā)傷害。高傷害的背后是相當(dāng)脆弱的體質(zhì),元素師如果不熟悉副本流程,同樣是最容易躺的職業(yè),所以,新手玩會很坑。
評價:五星
PVP:元素目前版本是公認(rèn)相對弱勢的,在隊伍中,元素沒有不可取代的作用,帶個其他職業(yè)可能比元素表現(xiàn)更好。元素和盜賊一樣,在PVP中,不是大神,就是菜鳥,是個非常吃操作和需要良好意識的游戲。
WVW:元素有著全職業(yè)最多的組合范圍技能,在世界戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備中作用不少,治療大雨的水區(qū)域也很給力,注意多帶保命技能,其實元素在WVW的生存力還是不錯的。
評價:四星
幻術(shù)師
特色:幻術(shù)師是激戰(zhàn)系列特色職業(yè),同樣,攻擊方式也是很有趣,幻術(shù)師可以使用2套武器,每種武器都有幾個技能附帶分身或者虛影效果,幻術(shù)師同時可以擁有3個分身或虛影,可以用爆發(fā)技能來控制分身粉碎或者迷惑對手等。是一個相當(dāng)華麗的職業(yè),也是輕甲唯一能使用大劍的帥氣職業(yè)。幻術(shù)師的技能效果都很奇特,很少直接傷害,多數(shù)是造成比如傳送,隱身之類的特殊效果,用好了往往有奇效。
野外練級: 幻術(shù)師最頭疼的問題就是腿短,是全職業(yè)中加速技能最少的,連被動加速都沒有,跑圖的效率相當(dāng)?shù)汀4蚬址矫媲捌诒容^痛苦,后期特性技能起來以后卻相當(dāng)輕松。
評價:三星
副本:幻術(shù)師的表現(xiàn)不錯,輸出中上,幾個分身也可以分擔(dān)一下傷害。幻術(shù)副本受歡迎的還有她的各種功能性的技能,比如群體加速,傳送門,反射罩等等,可以讓隊伍的效率大大提高。
評價:五星
PVP:幻術(shù)在PVP中的表現(xiàn)中規(guī)中矩,新手打起來還是可以很好的迷惑對手,單挑團(tuán)戰(zhàn)都有不錯的而表現(xiàn),要求的大局觀比微操更加重要,是典型的上手簡單,精通難的職業(yè)。
評價:五星
WVW:世界戰(zhàn)場中幻術(shù)傳送門,是一個好的團(tuán)隊必備的,幻術(shù)可以讓一個團(tuán)隊打出多種多樣的戰(zhàn)術(shù),是戰(zhàn)場走向勝利的保證。
評價:五星
死靈/喚靈師
特色:死靈雖然是輕甲但是擁有很高的基礎(chǔ)血量,在生存方面可以有一定的保證,同時死靈的技能可以召喚一些死靈生物,各有用途。在技能方面,死靈有著獨特的生命之力系統(tǒng),相當(dāng)于戰(zhàn)士的怒氣值,不同的是,生命之力是在周圍有目標(biāo)死亡,或者使用特定技能來獲得的。死靈可以利用生命之力來進(jìn)入死亡之幕狀態(tài),在這個狀態(tài)內(nèi),可以使用獨特的強(qiáng)力技能,受到的傷害會由生命之力來代替,生命之力會隨著時間而減少。
野外練級:實際上,死靈更加接近傳統(tǒng)意義上的法師或者術(shù)士,她擁有相當(dāng)多的AOE技能,而且多數(shù)都是癥狀傷害,這在野外群怪的時候相當(dāng)有利,只要掛上全體癥狀,繞圈圈跑就好了,不需要特別多的控制,死靈的血量和死亡之幕也能讓死靈AOE時更加安全效率。因為是癥狀傷害為主,死靈在單挑精英方面也相當(dāng)給力,。跑圖方面,死靈有著被動25%的跑路紋章,速度還可以,就是注意寶寶跑路的時候盡量不要召喚,容易進(jìn)戰(zhàn)斗影響效率。
評價:五星
副本:因為激戰(zhàn)2本身游戲的機(jī)制問題,癥狀傷害在副本boss戰(zhàn)中效率不如直接傷害,因此死靈在副本里的容易受到職業(yè)歧視,加上一些新手死靈的恐懼技能放的不到位,容易讓怪物亂跑,引起隊友不滿。雖然副本里死靈不太受歡迎,但是一些大神級別的直傷死靈還是能打出漂亮的傷害。死靈要改變眾人的眼光,還是需要時間來證明。
評價:三星
PVP:死靈擁有全職業(yè)最多種類的傷害性癥狀,在PVP中也是一個團(tuán)隊AOE大炮,但是被集火也是不可避免,利用好恐懼的銜接,死靈可以成為一個大殺器。最近由于戰(zhàn)士的崛起,大量隊伍出現(xiàn)了戰(zhàn)士,戰(zhàn)士對應(yīng)在癥狀方面的優(yōu)勢,令死靈容易被克制和針對。
評價:四星
WVW:世界戰(zhàn)場曾經(jīng)也流行過一段時間,強(qiáng)勢死靈團(tuán),滿地畫圈圈,讓對手疲于應(yīng)付的滿身癥狀。但是由于現(xiàn)今隊伍的配合更加成熟,死靈團(tuán)也慢慢退出歷史舞臺。一個場團(tuán)隊對推中后期,在對手堅定技能CD的時候,幾個恐懼,往往能有奇效。
評價:四星

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