dota imba3.75地圖
時(shí)間:2025-11-24 12:05:21 出處:知識(shí)閱讀(143)

- dota imba3.75地圖 dota imba 3.75 ai
- 類別:游戲地圖時(shí)間:2011-04-12大小:6.7M星級(jí):

dota imba3.75地圖,地圖是地圖最新的imba地圖,修正了不少BUG。地圖蘇州外圍女兼職(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無任何定金游戲性平衡了不少。地圖。地圖。地圖下面便是地圖最新的加載日志:
【dota imba3.75地圖3.75 加載日志】
1.修復(fù)了流行開啟大招后殞命造成的無限大招的BUG
2.劇毒術(shù)士的毒刺不再是打擊特效
3.重寫了堅(jiān)毅不平的技能作用代碼
4.修正了AI大概釋放龍破斬不精確的BUG
5.如今惡魔的掌控對(duì)付非目的單位的法力值汲取結(jié)果也會(huì)精確的返回至施法者自己了
6.修正了混亂之雨召喚地獄火數(shù)量大概不合錯(cuò)誤的bug
7.修正了當(dāng)你在裝備6狂戰(zhàn)后再拋棄部門狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)分外增益依然存在的地圖BUG
8.修正了流行者在開啟會(huì)合火力后,屬性附加數(shù)值不精確的地圖BUG
9.修正了怒意狂擊不會(huì)令普通生物遺體消失的bug
10.重新計(jì)劃了錨擊的技能結(jié)果
11.重新計(jì)劃了劍舞的技能結(jié)果
12.重新計(jì)劃了恩賜擺脫的技能結(jié)果
13.重新編寫了暴擊系統(tǒng),除大炮外,地圖蘇州外圍女兼職(電話微信156-8194-*7106)提供1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無任何定金全部暴擊同時(shí)觸發(fā)時(shí),地圖則暴擊倍數(shù)相加;若觸發(fā)大炮的地圖暴擊時(shí),則為原始暴擊倍數(shù)與大炮暴擊倍數(shù)相乘
14.狂戰(zhàn)斧的地圖濺射可以或許承繼絕大多數(shù)打擊結(jié)果
15.重新編寫了骷髏射手的灼熱之箭的算法
16.散失之刃 品級(jí)1,散失之刃 品級(jí)2,地圖各種吸血道具,地圖雙刀以及散華不再屬于法球結(jié)果/打擊特效,由差別道具提供的吸血結(jié)果能疊加。
17.改正了龍心對(duì)付幻象的作用機(jī)制
18.開啟撒旦后分外的吸血結(jié)果不再屬于法球結(jié)果,并且能和各種吸血疊加。
19.如今溢出傷害不再會(huì)使你復(fù)興生命值了
20.點(diǎn)金手在利用后100秒內(nèi)再次利用不會(huì)具有分外的履歷值附加結(jié)果
21.添加了一個(gè)愚人節(jié)彩蛋
22.龍騎士在變身成為紅龍/冰龍后,破裂的打擊也可以或許承繼大多數(shù)打擊結(jié)果
23.如今海妖外殼只有在樂成的移除Debuff后才會(huì)出現(xiàn)視覺結(jié)果
24.如今彈射的月刃也可以或許觸發(fā)除暴擊,雷錘,大雷錘以及風(fēng)劍外的絕大部門特效了
25.修正了脈沖新星沒有實(shí)際結(jié)果的BUG
26.略微加快了魂之挽歌的擴(kuò)散速度
27.移除了惡魔之擊觸發(fā)結(jié)果后的必中結(jié)果
28.增長了各種凈化所能移除的BUFF/DEBUFF的種類
29.如今負(fù)離子體不會(huì)再有卡位結(jié)果了
30.重新計(jì)劃了紫苑的IM結(jié)果
31.修正了神滅斬和殞命一指傷害不精確的BUG
32.修正了山崩傷害數(shù)值不精確的BUG
33.修正了熾魂技能品級(jí)不精確的BUG
34.隨即表揚(yáng)抽取表中點(diǎn)金手的抽取概率低落了50%,圣殿指環(huán)抽到的概率提高了50%
35.修正了隨即表揚(yáng)時(shí)抽取到金幣后隊(duì)友/裁判得到提醒資訊數(shù)值不精確的Bug
36.一個(gè)新的模式:AC模式,在此模式下非玩家普通單位在游戲開始40分鐘后會(huì)變的近乎無敵