《你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎》二次元恐怖解密手游2022-01-14編輯:傾丶流繾 簡(jiǎn)單的已經(jīng)UI圖標(biāo)和符合游戲氛圍的背景圖片,可以讓玩家更直接的猜到次元進(jìn)入到故事情境。《你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎》這是結(jié)局解密上海外圍(上海外圍女)外圍上門(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源一款二次元恐怖解密手游,玩了幾天感覺這游戲還不錯(cuò)。恐怖今天就給大家分享一下《你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎》的手游詳細(xì)評(píng)測(cè)吧,有興趣的已經(jīng)小伙伴可以過來看看哦!
游戲感受 玩法非常簡(jiǎn)單,猜到次元根據(jù)一個(gè)情景事件,結(jié)局解密參與者對(duì)此謎面提出任何問題以修正自己的恐怖上海外圍(上海外圍女)外圍上門(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源猜想,最終還原事件的手游原因和發(fā)展。難度則是已經(jīng)體現(xiàn)在,熬湯人也就是猜到次元上帝視角的出題者,只能夠通過“是結(jié)局解密”、“否”、恐怖“與此無關(guān)”作為回答,手游不能夠給參與者多余的提示,這樣就使得關(guān)鍵詞的發(fā)覺顯得尤外重要,也變得困難了起來。
畫面觀感 二次元風(fēng)格。雖然是系統(tǒng)自帶的簡(jiǎn)單藝術(shù)字字體和幻燈片一般的轉(zhuǎn)場(chǎng),可能顯得有一點(diǎn)點(diǎn)廉價(jià)。但是簡(jiǎn)單的UI圖標(biāo)和符合游戲氛圍的背景圖片,可以讓玩家更直接的進(jìn)入到故事情境。每個(gè)故事都有完整的配音,標(biāo)準(zhǔn)的聲音是帶有上帝視角感的陳述聲音。除此之外,舒緩和一點(diǎn)點(diǎn)神秘的背景音樂都能讓玩家有如臨其境的感覺。
游戲機(jī)制 給玩家創(chuàng)造力和創(chuàng)新力,以及明確的目標(biāo)定位,可以給玩家完成后的成就感。開場(chǎng)新手教學(xué)符合游戲風(fēng)格和背景,特色鮮明,亮點(diǎn)突出,完整易懂。對(duì)配置沒有硬件要求,其實(shí)也可以支持多人共享、解密、討論。
個(gè)人覺得最有新意的做法就是把玩家的問題進(jìn)行定向排列,然后設(shè)置多個(gè)問題,包括干擾項(xiàng)。不然就太無聊了,不能都是標(biāo)準(zhǔn)答案。如果自由度太高,游戲機(jī)制就會(huì)崩潰。找到一個(gè)平衡點(diǎn)是我心目中這個(gè)游戲成功最重要的原因。在此,我點(diǎn)名表?yè)P(yáng)。
很多在被我安利玩過的朋友都告訴我,其實(shí)在你沒有想法的時(shí)候,可以去看看問題是什么,然后在游戲中尋找可以提出的相應(yīng)問題。反正每次都是這三個(gè)問題。只測(cè)試三個(gè)固定問題,判斷玩家是否理解故事有點(diǎn)過于死板。你能考慮在一個(gè)故事中設(shè)置六個(gè)問題,然后玩家從這六個(gè)問題中隨機(jī)選擇兩三個(gè)問題來回答。 還有,有沒有可能考慮加入一個(gè) 和Cytoid差不多的社區(qū)機(jī)制,玩家可以自己制作故事上傳,上傳到社區(qū)讓大家下載玩,把玩家上傳的故事分類,方便玩家選擇。第一,有更多的故事可以讓玩家體驗(yàn);第二,自由選擇故事類型進(jìn)行解謎;三是對(duì)服務(wù)器的要求低于在線pvp,不需要實(shí)時(shí)更新玩家數(shù)據(jù),維護(hù)起來更加便捷。
廣告收益: 一個(gè)30秒左右的廣告可以得到20個(gè)問題,既給了玩家冷靜思考的時(shí)間,防止他們沖昏了頭腦,也給廠商帶來了收益。此外,通過特殊的扭蛋這種廣告以玩家可以接受的方式出現(xiàn)。 總的來說《你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎》這個(gè)游戲是非常值得大家去試試的,有機(jī)會(huì)一定要去下載玩一玩哦! |






