傳索尼PS5或采用3D音頻 游戲音效將有質(zhì)的飛躍
作者:時尚 來源:熱點 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-24 01:18:51 評論數(shù):
導讀:聲音從來沒有像視覺組件那樣被真正認為對游戲很重要,傳索采用因此主機制造商常常專注于加強顯卡的音有質(zhì)躍能力,而聲音組件并沒有隨著主機的頻游麗江外圍(高端外圍)外圍女(電話微信181-2989-2716)提供全國及一二線城市外圍模特伴游預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國升級換代獲得較大的升級,索尼PS5主機顯然將改變這種情況。戲音效
此前PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny表示,傳索采用“作為一個玩家,音有質(zhì)躍從PS3到PS4,頻游聲音沒有改變太多,戲音效這有一點令人難過。傳索采用隨著新主機的音有質(zhì)躍麗江外圍(高端外圍)外圍女(電話微信181-2989-2716)提供全國及一二線城市外圍模特伴游預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國到來,我們的頻游夢想就是展示當我們將大量的硬件應用到它上面時,新世代的戲音效聲音體驗將是如何地劇變。”

在同一個采訪中,索尼還表示,音有質(zhì)躍PS5有一個定制的頻游3D音頻,它的目標是通過來自上面、后面以及側(cè)面的聲音為玩家?guī)沓两w驗。
而現(xiàn)在也有一些開發(fā)者在接受GamesRadar的采訪時評價了PS5的聲響能力。比如前DICE開發(fā)者Samuel Justice表示:“我認為創(chuàng)造真實聲音模型所需要的算力在很大程度上被忽視了。過去,我們已經(jīng)成功通過很多技巧和聰明的技術來創(chuàng)造效果非常好的聲音模型。能完整地實現(xiàn)自動3D聲效對游戲工作室來說是一次巨大飛躍,顯然將產(chǎn)生更豐富的音頻體驗。”
而根據(jù)Zoink Games的首席聲音設計師Marcus Klang,光追或許也可以用來改進音頻,“它可以根據(jù)玩家周圍的環(huán)境實時對音頻進行更精確的調(diào)整,從而提高游戲的真實感。”
此前PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny表示,傳索采用“作為一個玩家,音有質(zhì)躍從PS3到PS4,頻游聲音沒有改變太多,戲音效這有一點令人難過。傳索采用隨著新主機的音有質(zhì)躍麗江外圍(高端外圍)外圍女(電話微信181-2989-2716)提供全國及一二線城市外圍模特伴游預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質(zhì)資源覆蓋全國到來,我們的頻游夢想就是展示當我們將大量的硬件應用到它上面時,新世代的戲音效聲音體驗將是如何地劇變。”

在同一個采訪中,索尼還表示,音有質(zhì)躍PS5有一個定制的頻游3D音頻,它的目標是通過來自上面、后面以及側(cè)面的聲音為玩家?guī)沓两w驗。
而現(xiàn)在也有一些開發(fā)者在接受GamesRadar的采訪時評價了PS5的聲響能力。比如前DICE開發(fā)者Samuel Justice表示:“我認為創(chuàng)造真實聲音模型所需要的算力在很大程度上被忽視了。過去,我們已經(jīng)成功通過很多技巧和聰明的技術來創(chuàng)造效果非常好的聲音模型。能完整地實現(xiàn)自動3D聲效對游戲工作室來說是一次巨大飛躍,顯然將產(chǎn)生更豐富的音頻體驗。”
而根據(jù)Zoink Games的首席聲音設計師Marcus Klang,光追或許也可以用來改進音頻,“它可以根據(jù)玩家周圍的環(huán)境實時對音頻進行更精確的調(diào)整,從而提高游戲的真實感。”
