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時(shí)間:2025-11-23 10:43:29 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:熱點(diǎn)
英雄聯(lián)盟馬上要開始新一代的改動(dòng)了,這次改動(dòng)要對(duì)哪些英雄動(dòng)刀子呢?這里小編給大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟S7季前賽改動(dòng)預(yù)覽 S7季前賽改動(dòng)詳解,快來看看吧。首先是英雄的,本次季前賽改動(dòng)主要該的是一些刺客,即將要獲 義烏外圍價(jià)格查詢(微信181-2989-2716)義烏外圍女價(jià)格多少
英雄聯(lián)盟馬上要開始新一代的英雄預(yù)覽英雄改動(dòng)了,這次改動(dòng)要對(duì)哪些英雄動(dòng)刀子呢?聯(lián)盟聯(lián)盟這里小編給大家?guī)砹?strong>英雄聯(lián)盟S7季前賽改動(dòng)預(yù)覽 S7季前賽改動(dòng)詳解,快來看看吧。季S季義烏外圍價(jià)格查詢(微信181-2989-2716)義烏外圍女價(jià)格多少
首先是前賽前賽英雄的,本次季前賽改動(dòng)主要該的改動(dòng)改動(dòng)是一些刺客,即將要獲得改版的詳解有樂芙蘭,泰隆,英雄預(yù)覽英雄雷恩加爾,聯(lián)盟聯(lián)盟卡特琳娜。季S季
目前并沒有公布怎么改版,前賽前賽只公布了一個(gè)大致的改動(dòng)改動(dòng)思路,憑借這些思路可以大膽的詳解猜測(cè)一下了。
詭術(shù)妖姬 – 樂芙蘭

這個(gè)英雄小編實(shí)在想不出會(huì)做出什么改動(dòng)了,英雄預(yù)覽英雄因?yàn)椴辉趺赐妗B?lián)盟聯(lián)盟
不過可以猜想一下,季S季大概是義烏外圍價(jià)格查詢(微信181-2989-2716)義烏外圍女價(jià)格多少改動(dòng)大招?現(xiàn)在的大招太無聊了。
下面是設(shè)計(jì)師的話:
樂芙蘭本來應(yīng)該是一位詭詐的幻術(shù)師,但在游戲中幾乎只有魔影迷蹤這一個(gè)技能的巧妙運(yùn)用能體現(xiàn)出她的變幻莫測(cè)。其實(shí)她的鏡像分身有很大的潛力可以開發(fā),可以創(chuàng)造出一些精彩鏡頭,可以讓敵人真假難辨,走進(jìn)陷阱,所以我們要將技能組合設(shè)計(jì)的立足點(diǎn)放在這里。樂芙蘭應(yīng)該讓她的對(duì)手猜測(cè)她的意圖,如果看穿了她的伎倆,就能獲得優(yōu)勢(shì),但如果被樂芙蘭迷惑,就會(huì)為自己的錯(cuò)誤付出代價(jià)。
詭詐和心理博弈應(yīng)該是樂芙蘭的主題,但前提是她的對(duì)手必須有還手的余地。我們也希望在樂芙蘭決意要?dú)⑷霐酬嚨臅r(shí)候,她在進(jìn)入接戰(zhàn)范圍時(shí)需要稍等片刻,這樣才能讓她的對(duì)手有可能猜中她的動(dòng)機(jī),并擁有應(yīng)對(duì)的能力。
游龍之刃 - 泰隆

泰隆的改動(dòng)可以猜測(cè)一下,應(yīng)該是加強(qiáng)。目前Q的流血不夠有致命度,一個(gè)刺客主要傷害竟然是WR,還都是AOE,加強(qiáng)方向應(yīng)該是增加單體傷害減少AOE吧。
設(shè)計(jì)師原話:
從外觀上看,泰隆的設(shè)定是那種整天都掛在房梁上,等待最佳時(shí)機(jī)跳下來一刀封喉的刺客。只要你一個(gè)人的命,其他人不管。很變態(tài)是吧。但他的實(shí)際操作則更多的是如何快速接近目標(biāo)然后放出E技能突進(jìn)。
我們不想讓泰隆徑直跑到你跟前,我們想讓泰隆利用地形上的優(yōu)勢(shì)追蹤目標(biāo),然后再無情地將其刺殺。我們希望他的主要傷害都集中到一個(gè)目標(biāo)身上。所以當(dāng)他對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害的時(shí)候,他的目的就不單純是人頭了。
老練獵手 - 雷恩加爾

獅子狗這英雄不想多說,目前版本已經(jīng)很強(qiáng)了,削弱削弱改版改版,實(shí)在不看好這次改動(dòng)。
雷恩加爾是召喚師峽谷里最兇殘的獵手。他不知疲倦地尋找著更強(qiáng)大更危險(xiǎn)的獵物,磨煉自己的技藝。但是在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更適合他的工作是不斷地殺掉最弱的對(duì)手。我們喜歡骨齒項(xiàng)鏈帶來的滾雪球效應(yīng),但我們更希望看到雷恩加爾主動(dòng)去狩獵越來越危險(xiǎn)的敵人,而不是一遍又一遍地找可憐的娜美的麻煩(雖然貓確實(shí)喜歡魚)。
除此之外,我們想凸顯他的能力在不斷變強(qiáng),而不僅僅是給技能升級(jí)而已。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)升級(jí)技能所帶來的影響會(huì)被放大,如此一來,雷恩加爾的玩家會(huì)強(qiáng)烈地感受到,自己在電光火石的一瞬間所做出的決定是如此的舉足輕重,同時(shí)他們也會(huì)因?yàn)檎_的選擇而得到獎(jiǎng)勵(lì)。
再比如,狩獵律動(dòng)這個(gè)技能有著非常明確的改進(jìn)空間。獵人與獵物,是一場狩獵必不可少的兩位主角,而現(xiàn)在的游戲呈現(xiàn)出過于一邊倒的感覺。讓雷恩加爾的獵物能夠知道更多信息,可以讓他們也能更好地參與到狩獵的游戲之中,而不是一件突如其來(或者早已料定)的事情。
五殺專家 - 卡特琳娜

可以猜測(cè)一下大概是給一個(gè)E充能?跳進(jìn)去跳出來?增加W傷害?削弱Q直接傷害增加標(biāo)記傷害?
季前賽改動(dòng)預(yù)覽 年末刺客更新來襲
卡特琳娜的活兒很艱苦:她必須等到合適的目標(biāo)出現(xiàn)在合適的位置,還要記住所有敵人的控制技能,計(jì)算自己的傷害是大于還是小于敵人剩下的生命值,當(dāng)最完美的時(shí)機(jī)出現(xiàn)的時(shí)候,出擊。當(dāng)她出擊的時(shí)候,她需要在不到一秒鐘的時(shí)間里連續(xù)多次放出她的基礎(chǔ)技能,這讓她有很大的概率犯錯(cuò)。如果她成功了,就能連續(xù)進(jìn)行擊殺,收割戰(zhàn)場。如果失敗,只要少算了一個(gè)控制技能,或者按錯(cuò)了一個(gè)按鍵,一切謀劃和準(zhǔn)備就全部化為泡影。
我們想賦予卡特琳娜更多力量,不需要等到萬事俱備的完美時(shí)機(jī),也可以完成那些漂亮的操作。我們將要給她更多機(jī)動(dòng)性,可以在戰(zhàn)場上閃轉(zhuǎn)騰挪,殺進(jìn)殺出,最后開啟冷卻刷新和收割節(jié)奏,讓她的技能施放經(jīng)過更多的深思熟慮,也產(chǎn)生更多影響和后果。
但我們也想讓她的對(duì)手能夠搞清楚戰(zhàn)場上發(fā)生了什么。我們會(huì)讓她技能的視覺效果更顯眼,讓她的對(duì)手更清楚卡特琳娜的位置和移動(dòng)意圖,這樣他們才能有機(jī)會(huì)進(jìn)行危機(jī)應(yīng)對(duì)。
除了這些英雄之外還有其他刺客也有了改動(dòng),比如小魚,螳螂等。
小魚人
菲茲的團(tuán)隊(duì)角色很特別:他是少數(shù)幾個(gè)具有開團(tuán)能力的刺客,我們想要強(qiáng)化這個(gè)優(yōu)勢(shì)。我們將給他提供更多靈動(dòng)和狡猾的操作空間,讓菲茲相比其他刺客更難被抓到或打到。
大概是削弱吧,E技能CD加長,減少Q(mào)技能CD。
螳螂:
進(jìn)化是一個(gè)不錯(cuò)的概念設(shè)計(jì),不過現(xiàn)在卡茲克的進(jìn)化讓人感覺似乎可有可無。我們希望卡茲克的每一次進(jìn)化選擇都顯得獨(dú)特而且有價(jià)值,讓卡茲克的玩家感覺自己能夠隨機(jī)應(yīng)變,適應(yīng)本場游戲的局面以及他們自己的打法。卡茲克既有跳躍突進(jìn)也有隱匿潛行,可以用多種方式緊追目標(biāo)。卡茲克應(yīng)該能夠在戰(zhàn)斗中跳入跳出,每次都借機(jī)狠咬你一口,最后把你整個(gè)兒吃掉。
這個(gè)希望是加強(qiáng),W進(jìn)化傷害加的太少了,就這個(gè)可以改。
艾克:
我們覺得艾克并沒有偏離自己的主題,他是目前比較熱門的英雄之一,而且有許多種不同的出裝天賦搭配。話雖如此,我們還是想讓他的定位更傾向于脆皮的傷害輸出型英雄,而不是抗揍的干擾型英雄。我們希望將他的身份定在高機(jī)動(dòng)性、傷害滯后型的傷害輸出位。
艾克已經(jīng)很慘了,希望不會(huì)被砍。
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