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時(shí)間:2025-11-23 07:37:24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:百科
天涯明月刀目前版本的五毒也做過(guò)一些小改動(dòng),估計(jì)之后還是會(huì)改動(dòng)。下面99單機(jī)網(wǎng)小編分享的五毒的技能、屬性、心法的分析針對(duì)的是當(dāng)前版本的,一起來(lái)看看五毒的技能、屬性怎么樣?心法選擇問(wèn)題。供新手玩家參考。由 V型《749-3814》廣州荔灣區(qū)外圍酒店上門提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款
天涯明月刀目前版本的天涯五毒也做過(guò)一些小改動(dòng),估計(jì)之后還是明月會(huì)改動(dòng)。下面99單機(jī)網(wǎng)小編分享的刀毒毒攻V型《749-3814》廣州荔灣區(qū)外圍酒店上門提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款五毒的技能、屬性、技能介紹心法的屬性分析針對(duì)的是當(dāng)前版本的,一起來(lái)看看五毒的心法技能、屬性怎么樣?分析心法選擇問(wèn)題。供新手玩家參考。天涯
由于目前精英服版本五毒并沒(méi)有開(kāi)放職業(yè)技能經(jīng)脈,明月且技能等級(jí)除普攻技和飲血技均為一重,刀毒毒攻所以,技能介紹以下分析只是屬性五毒基礎(chǔ)參考。

一、心法屬性
1、分析定力值:可以在戰(zhàn)斗中給你提供格擋,天涯免疫對(duì)方軟控制效果。也就是生命條下面的白色條。副本BOSS基本是無(wú)法被破定的。
2、外功攻擊:增加角色技能命中敵人的傷害。也就是在對(duì)方?jīng)]有定力的時(shí)候所受傷害影響最大的是外功攻擊的傷害加成。
3、內(nèi)功攻擊:增加角色技能傷害,在被格擋時(shí)仍然有效。也就是在對(duì)方有定力的時(shí)候所受傷害影響最大的是內(nèi)功攻擊的加成。
4、五毒屬性加成:
力道:外功+0.65外防+0.4洞察:內(nèi)功+0.1命中+0.02會(huì)心+0.02
根骨:生命+5氣勁:會(huì)心傷害+0.005內(nèi)功+0.4內(nèi)防+0.2
身法:韌勁+0.01(韌勁是V型《749-3814》廣州荔灣區(qū)外圍酒店上門提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款減少被會(huì)心的幾率)格擋+0.02(與命中相對(duì),增加格擋對(duì)方技能的幾率,格擋時(shí)只受內(nèi)功攻擊傷害)。
綜上,無(wú)論P(yáng)VE還是PVP五毒的第一屬性都是洞察(最坑錢的屬性),那么第二屬性呢?相信很多人跟我一樣糾結(jié)是力道還是氣勁,那么我們從PVE/PVP兩方面簡(jiǎn)單分析下。
PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻擊傷害明顯,副本中BOSS是無(wú)法被破定的,所以對(duì)BOSS造成的傷害內(nèi)功攻擊,命中影響更大。所以內(nèi)功高的職業(yè)更受副本的歡迎。
PVP:五毒擁有很強(qiáng)的破定能力(接下來(lái)技能篇會(huì)解釋),所以在理想情況下站樁輸出的時(shí)候,五毒可以很快破掉對(duì)手定力然后打出一套,外功攻擊感覺(jué)會(huì)有很大的加成傷害。
但是從打法上來(lái)看,五毒硬控技能有兩個(gè)一個(gè)是六連的壓制破定,另一個(gè)是目前很雞肋的CD60S 的寄生訣,可使對(duì)手麻痹3S左右.五毒是一個(gè)不斷試探尋找機(jī)會(huì)的職業(yè),詭異,就是通過(guò)靈活多變的輸出騙掉對(duì)手解控技,然后爭(zhēng)取連招的最大化。六連是五毒很 重要的輸出手法之一而且可以被解掉的。太單純的依靠六連破定然后接連招很容易被對(duì)手解掉六連陷入輸出循環(huán)的尷尬階段。而游走纏斗中慢慢消耗對(duì)手定力,技 能,并尋找破綻時(shí),顯然內(nèi)功攻擊的優(yōu)勢(shì)明顯。有此可見(jiàn),五毒更傾向于不斷通過(guò)小技能位移,擊倒,擊飛,拉,植入蜃氣,激活蜃氣,等手段在不斷的消耗對(duì)手中 尋找機(jī)會(huì),六連可以逼解控也可以騙掉解控后用來(lái)一套長(zhǎng)時(shí)間的連擊。所以內(nèi)功攻擊會(huì)讓五毒的輸出手法更多變靈活。并且配合高會(huì)心,一旦抓住機(jī)會(huì),會(huì)給低內(nèi)防 的職業(yè)造成來(lái)很大的傷害。
其次,天刀中所有職業(yè)的力道成長(zhǎng)都不低,力道也是最容易堆的屬性,所以大多數(shù)玩家都是外防很高的職業(yè),同理,即使不主堆力道,大家的力道也不會(huì)很低。
總結(jié):關(guān)于屬性,推薦:主洞察,副氣勁,其次力道(偏向PVP的玩家可以根據(jù)喜好選擇身法或者根骨).其他加點(diǎn):主洞察,副力道,其次氣勁(PVP玩家可以根據(jù)喜好選擇身法或者根骨)。
劍走偏鋒型加點(diǎn):1、主力道,副身法其次洞察(PVP純外功)2、主氣勁、副身法。其次洞察(PVP中純內(nèi)功)3.其他(其中1.2種點(diǎn)法均可副根骨達(dá)到功高血厚無(wú)會(huì)心的效果)。
以上分析均以目前精英服版本為基礎(chǔ),僅供參考。具體以正式版為準(zhǔn)。
二、技能
1、基礎(chǔ)技能詳解
靈蛇刺骨:蓄力0.3SCD10S如靈蛇一般快速攻擊前方目標(biāo),造成傷害并將所命中目標(biāo)拉扯到身前.范圍為前方直線,距離一般7米到9米左右,需要預(yù)判,被拉目標(biāo)會(huì)有很短的時(shí)間僵直。傷害一般。
狂蜂追命:CD8S距離7S飲血技單體攻擊,如果處于近身范圍,可將目標(biāo)擊倒。攻擊附帶BUFF噬魂蠱持續(xù)10S。可以用蜃意無(wú)雙激活造成二段傷害,也可使飛雀奪懷變成鎖定施放。主要輸出技能,可在低空使用。
寄生訣:距離3SCD60s將蜃氣植入對(duì)方體內(nèi),以蜃意無(wú)雙激活可使對(duì)手麻痹。麻痹時(shí)間3S左右。施放時(shí)可將對(duì)手擊飛。目前比較雞肋。可用于技能銜接。
爆魂決:CD15S在原地范圍快速移動(dòng)造成傷害,命中目標(biāo)附帶噬魂蠱狀態(tài),持續(xù)10S。使用微風(fēng)扶柳(翻滾)可在該位置造成二段傷害。多用于技能銜接、群怪。
蜃意無(wú)雙:CD5S激活植入到對(duì)手體內(nèi)的蜃氣。50級(jí)技能,多用于配合噬魂蠱消耗。或者激活寄生決麻痹效果。
蝙蝠掠夜:30S解控技,將目標(biāo)擊倒,化身蝙蝠向后位移一段距離。
穿風(fēng):被動(dòng)技五毒每次技能命中敵人3S可使用微風(fēng)扶柳(翻滾)位移一次,瞬間抵達(dá)該位置。多用于調(diào)整走位和躲避技能傷害以及連招。
黑霧刀法:蓄力0.3CD6S向前方?jīng)_刺一小段距離,造成傷害并破定。普通攻擊第三段可重置該技能CD。
索命決:CD30S以Z字形向前方突進(jìn),造成傷害。近身技或者逃跑技??稍诳罩惺褂?。命中敵人減少CD5S。隱身鎖定目標(biāo)可使該技能鎖定施放。傷害很少。
十字望月:普攻技,3段攻擊。隱身事施放可造成雙倍傷害。微風(fēng)扶柳后瞬間使用可以挑飛對(duì)手CS10S觸發(fā)一次。
百鬼潛行:CD60S進(jìn)入潛行潛行時(shí)間10S潛行時(shí)可再次施放感知對(duì)手,感知三次以后可以鎖定目標(biāo),令其3S內(nèi)無(wú)法使用輕功。
鳳凰決殺:距離3米CD18S六連技能,招式華麗,主要輸出技能,破定效果極佳??稍诘涂帐褂?。六連閃用法,本次更新已經(jīng)削弱,很難連,且連的很慢已經(jīng)失去意義不如不連。
飛雀奪懷:距離30S調(diào)息25S破定技,飛身而起攻擊周圍敵人,造成擊飛效果。命中敵人減少CD5S。施放起手時(shí)有短時(shí)間霸體。原地施放,只有對(duì)方有噬魂蠱BUFF時(shí)候才會(huì)鎖定施放。
殺意·五仙滅地:CD5S殺意技。華麗且傷害不俗。
2、技能歸類
破定技:鳳凰決殺(最強(qiáng)破定技)、飛雀奪懷(需要預(yù)判效果適中)、黑霧刀法(需要近身施放,破定效果一般)
控制技:鳳凰決殺(六連壓制)、飛雀奪懷(擊飛)、靈蛇刺骨(拉)、寄生訣(擊飛并且可接麻痹效果)、十字望月(被動(dòng)挑飛)、蜃意無(wú)雙(每次激活蜃氣對(duì)手會(huì)有很短的僵直時(shí)間)、狂蜂追命(近身?yè)舻?
解控技:蝙蝠掠夜(有擊倒效果)類似太白的后跳
3、技能應(yīng)用
技巧:普攻第三段可以重置黑霧刀法的CD;飲血終結(jié)目標(biāo)可以重置靈蛇刺骨的CD(比較雞肋);翻滾以后可以普攻挑飛對(duì)手(10S觸發(fā)一次);狂蜂追命附帶噬魂蠱狀態(tài)可以接飛雀奪懷鎖定施放擊飛,之后施放蜃意無(wú)雙可造成二段傷害(爆魂決同理)。
可低空施放技能:鳳凰決殺、狂蜂追命、索命決(PVP中多用于中被擊飛后打反手,PVE中多用于三段跳躲BOSS傷害以后下降中接技能瞬間輸出)
PVE: 群怪:聚怪后黑霧刀法——穿風(fēng)(后閃回來(lái))——靈蛇刺骨(聚怪)——爆魂決(植入噬魂蠱)——穿風(fēng)(閃回來(lái)造成二段傷害PS在爆魂決動(dòng)作最后一秒閃回傷害 最大化)——飛雀奪懷(這時(shí)候是鎖定的)——蜃意無(wú)雙(激活噬魂蠱傷害)——穿風(fēng)(調(diào)整位置)——靈蛇刺骨(聚怪)——黑霧刀法——穿風(fēng)——十字望月(重 置黑霧刀法)——黑霧刀法?;旧暇瓦@樣循壞,殺意技能看情況接。沒(méi)有固定套路主要是要靈活多變。
單體 BOSS:其實(shí)單體跟群體差異不大主要是添加了六連代替靈蛇刺骨。鳳凰決殺——狂蜂追命——飛雀奪懷——蜃意無(wú)雙——黑霧刀法——穿風(fēng)——十字望月——黑 霧刀法——穿風(fēng)——(普攻重置黑霧的循壞飲血好了就)——狂蜂追命——爆魂決——穿風(fēng)——蜃意無(wú)雙——(繼續(xù)循壞)總體就是六連好了,飲血好了就優(yōu)先用。 真空期用普攻重置黑霧填補(bǔ),爆魂決傷害適中二段加蜃意無(wú)雙可以在將要遠(yuǎn)離BOSS的時(shí)候使用。
其他:隱身的瞬間可以接普攻瞬間現(xiàn)身打出十字望月的二倍傷害。當(dāng)有需要單拉的小怪的時(shí)候(比如龍首老二的頭目),可以先使用寄生訣擊飛——狂蜂追命——接近——穿風(fēng)(前翻滾)——轉(zhuǎn)身靈蛇刺骨(拉)——這樣頭目怪就離人群很遠(yuǎn)了可以選擇殺或者溜。
補(bǔ)充一點(diǎn):隱身是可以清空BOSS的仇恨的,大家可以可以合理應(yīng)用。
總體來(lái)說(shuō)五毒后期在PVE中地位還是不錯(cuò)的。被動(dòng)穿風(fēng)的高機(jī)動(dòng)性可以快速躲避BOSS技能傷害,同時(shí)內(nèi)功攻擊對(duì)BOSS有著不俗的傷害。高機(jī)動(dòng)性可以合理的加入或者脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
PVP:由于目前精英服五毒經(jīng)脈沒(méi)開(kāi),技能等級(jí)一重的現(xiàn)狀。PVP方面五毒處于墊底地位。在這里不做過(guò)多介紹只是簡(jiǎn)單說(shuō)下連招技巧。
使用飛鏢同樣可以觸發(fā)被動(dòng)穿風(fēng)的,對(duì)戰(zhàn)真武的時(shí)候?qū)Ψ绞褂脛饨域?qū)影,我們可以飛鏢在他驅(qū)影的時(shí)候接穿風(fēng)免費(fèi)位移一次不消耗內(nèi)息。
靈蛇刺骨最遠(yuǎn)距離還有對(duì)手一個(gè)身位的距離施放爆魂決瞬間接穿風(fēng)遠(yuǎn)離是可以破掉上善的。
靈蛇刺骨起手不錯(cuò)但是不要強(qiáng)求,可以狂蜂追命接位移然后看時(shí)機(jī)鳳凰決殺接位移在蜃意無(wú)雙這樣消耗對(duì)手的。
六連之后可以穿風(fēng)(后移)黑霧刀法——穿風(fēng)(后移)——狂蜂追命——爆魂決——后移之后跑路這 時(shí)可以接蜃意無(wú)雙觸發(fā)二段傷害也可以接飛雀奪懷(可以被翻滾)決殺鎖定施放擊飛。當(dāng)然想要一套帶的時(shí)候可以狂蜂追命之后不接爆魂改成靈蛇刺骨寄生訣(觸發(fā) 麻痹效果的)然后蜃意無(wú)雙麻痹對(duì)手黑霧近身接十字望月或者其他技能看情況。
蝙蝠掠夜的解控?fù)舻挂獙?duì)手在你身邊時(shí)才可以觸發(fā),其他時(shí)候只是解控作用所以要合理運(yùn)用。
每次蜃意無(wú)雙激活噬魂蠱的時(shí)候?qū)κ侄紩?huì)短暫后仰以下,我們可以抓住機(jī)會(huì)逃跑或者接技能連擊。
狂蜂追命、鳳凰決殺、索命決都是可以在低空使用的??梢员粨麸w反手,或者二段跳的微風(fēng)扶柳空中接近連招。當(dāng)然要小心抱月驚風(fēng)(抱妹殺)。
飛雀奪懷施放時(shí)有短暫的霸體下來(lái)的時(shí)候擊飛,有些情況下提前預(yù)判使用是可以破掉對(duì)手的一些類似六連的技能的。
鳳凰決殺的六連輸出很重要但是也不要太依賴,合理的運(yùn)用一些小技巧消耗對(duì)手才能尋找機(jī)會(huì),六連可以逼對(duì)面解控也可以在對(duì)面沒(méi)有解控的時(shí)候最大化輸出。要合理運(yùn)用。能夠通過(guò)其他小連招騙掉對(duì)方解控是最理想的。
在不考慮經(jīng)脈的情況下,作為一個(gè)低控制免控孔,先手非強(qiáng)控的職業(yè),碰到丐幫要友好不要起爭(zhēng)執(zhí),如果真有仇恨,先繞著走,成長(zhǎng)起來(lái)以后再回來(lái)報(bào)仇吧。
總體來(lái)說(shuō)五毒在PVP方面更注重詭異,讓對(duì)手不知道你什么時(shí)候打出致命的連擊。抓到破綻的時(shí)候一擊致命的效果。不過(guò)針對(duì)目前精英服版本,這個(gè)現(xiàn)在只有信仰。大家要對(duì)五毒有信心。
五毒在PVE和PVP當(dāng)中暫時(shí)介紹這么多,只是本人在精英服測(cè)試的一點(diǎn)心得,不足之處還望見(jiàn)諒。只是給剛起步的玩家一點(diǎn)參考價(jià)值。只是參考不是定式。
三、心法
心法的選擇跟主加的點(diǎn)數(shù)息息相關(guān),這里只對(duì)我知道的一些心法簡(jiǎn)單介紹下,大家可以參考下
歸鞘:主屬性根骨戰(zhàn)斗屬性氣血不推薦(系統(tǒng)贈(zèng)送)
厚德:主屬性氣勁戰(zhàn)斗屬性氣血可以過(guò)渡(龍首山)
白刃:主屬性力道不錯(cuò)的外功攻擊加成堆力道和外功的玩家可以考慮(簽到)
修羅:主屬性洞察技能會(huì)心傷害推薦使用(極限挑戰(zhàn)初級(jí)天魁幣兌換)
同袍:主身法副力道推薦喜歡身法的玩家(挖寶獲得)
征旗:主氣勁副力道氣勁對(duì)五毒的內(nèi)功加成不錯(cuò)可以考慮(挖寶獲得)
青鳥(niǎo):主身法有BUFF技能減少追風(fēng)不內(nèi)息不推薦
金戈:主根骨副氣勁被動(dòng)提升殺意上限覺(jué)得自己貧血的可以考慮(競(jìng)技場(chǎng)天相幣兌換)
鐵馬:主力道副氣勁技能BUFF增加攻擊力與金戈相生洞察提成金戈鐵馬相生才適合五毒(懸賞令獲得)
靈素:主根骨副身法不推薦(41郡王府獲得)
悲回風(fēng):主力道副洞察對(duì)破定目標(biāo)有額外傷害紫色土豪心法有能力的朋友可以考慮入手(挑戰(zhàn)龍首山獲得)
尋歡:主洞察飛鏢帶擊倒效果推薦使用(初級(jí)江湖令兌換)
地藏:主根骨不推薦(51血衣樓獲得)
善緣:主氣勁副身法氣勁不夠的玩家可以考慮
羅睺決:主氣勁副力道紫色心法堆氣勁很好的選擇(挑戰(zhàn)郡王府)
絕命:主氣勁副根骨相對(duì)其他心法不推薦
止殺:主氣勁副洞察可以考慮
無(wú)滅:主身法副根骨
無(wú)生:主力道副洞察
心法總體介紹這些后期心法暫不做介紹,我將來(lái)心法的選擇是修羅尋歡征旗或者悲回風(fēng)(畢竟比較難搞)當(dāng)然羅睺決也不錯(cuò)。大家可以按照自己的喜好選擇自己喜歡的心法。
以上是本人對(duì)當(dāng)前版本五毒的一些微末見(jiàn)解。
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