英雄無(wú)敵6什么時(shí)候出
英雄無(wú)敵6講述的無(wú)敵是《英雄無(wú)敵5》之前400多年的故事。
H1驚艷、候出蘇州外圍模特經(jīng)紀(jì)人(外圍預(yù)約)外圍女(微信156-8194-*7106)一二線(xiàn)城市可以真實(shí)可靠快速安排H2精彩、英雄H3經(jīng)典、無(wú)敵H4精盡人亡、候出H5驚天動(dòng)地。英雄期待H6中。無(wú)敵。候出。英雄蘇州外圍模特經(jīng)紀(jì)人(外圍預(yù)約)外圍女(微信156-8194-*7106)一二線(xiàn)城市可以真實(shí)可靠快速安排。無(wú)敵。候出。英雄
不過(guò)最近3DM破解了魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6(Might Magic: Heroes VI)》內(nèi)測(cè)VIP客戶(hù)端體驗(yàn)版,無(wú)敵有部分同學(xué)已經(jīng)試玩了試玩版。候出
下面是玩過(guò)試玩版的感受:
地圖是破碎聯(lián)盟,可以移除AI,不能選種族,英雄可以加速升級(jí);優(yōu)化不好(或者是因?yàn)锽ETA的原因)Y450的本只敢開(kāi)中低效;過(guò)夜時(shí)敵人回合行動(dòng)得相當(dāng)快,大概1秒鐘左右,到后期也是如此;破解的確還不完美,中途跳出、卡死過(guò)很多次;音樂(lè)一如既往的贊,傳承了前幾作的熟悉旋律;進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)面時(shí)的載入時(shí)間比較長(zhǎng),比過(guò)夜時(shí)間還長(zhǎng)上3、4秒;游戲整體難度適中,起始資源少,所以前期擴(kuò)張和建設(shè)變得非常重要;探險(xiǎn)地圖上的鼠標(biāo)指針較小,不易點(diǎn)選單位和拜訪(fǎng)建筑
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