|
DNF希洛克團(tuán)本苦難之境Ⅰ怎么通關(guān)?希希洛苦難之境Ⅰ區(qū)域是DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)P1階段追擊希洛克需要攻略的副本之一,這個(gè)區(qū)域內(nèi)有記憶的洛克略碎片&碎片的記憶、痛苦之境兩個(gè)地下城,團(tuán)本Ⅰ通Ⅰ通溫州外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(微信180-4582-8235)高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)擁有boss滅食之古斯迪、苦難克攻苦難漂浮的境之境咕嚕米。以下是關(guān)D關(guān)攻小編帶來(lái)的DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)法則之境通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。堅(jiān)戰(zhàn) DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)苦難之境Ⅰ通關(guān)攻略 DNF無(wú)形之希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)困難模式打法攻略 點(diǎn)擊查看>>> 【苦難之境Ⅰ】區(qū)域(建議重點(diǎn)關(guān)注) 當(dāng)通關(guān)【知性之境】區(qū)域時(shí),希希洛將進(jìn)入【苦難之境I】區(qū)域,洛克略
這是團(tuán)本Ⅰ通Ⅰ通是希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)P1階段的第三層。 該區(qū)域一共包含兩類地下城。苦難克攻苦難其中,境之境“記憶的關(guān)D關(guān)攻碎片”和“碎片的記憶”為不同名但其他方面完全一致的地下城,同時(shí)也是堅(jiān)戰(zhàn)該區(qū)域的通關(guān)條件。即通關(guān)“記憶的希希洛碎片”和“碎片的記憶”可進(jìn)入下一區(qū)域。
兩個(gè)“痛苦之境”地下城則起著穩(wěn)定通關(guān)進(jìn)度的作用,進(jìn)入任意一個(gè)地下城后,溫州外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(微信180-4582-8235)高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)兩個(gè)地下城開(kāi)始進(jìn)入5分鐘的倒計(jì)時(shí)。若其中任意一個(gè)地下城倒計(jì)時(shí)結(jié)束后沒(méi)有成功通關(guān),則會(huì)發(fā)生爆炸,初始化【苦難之境Ⅰ&Ⅱ】區(qū)域的通關(guān)進(jìn)度,因此同樣適用于下一區(qū)域。
該區(qū)域整體難度較低,推薦兩個(gè)較強(qiáng)的隊(duì)伍直接迅速通關(guān)“記憶的碎片”和“碎片的記憶”地下城,直接進(jìn)入下一區(qū)域。其他兩個(gè)隊(duì)伍負(fù)責(zé)通關(guān)兩個(gè)“痛苦之境”地下城,確保順利攻堅(jiān)。 特別的,通關(guān)“痛苦之境”地下城,在經(jīng)過(guò)1分30秒后該地下城會(huì)復(fù)活,此時(shí)視攻堅(jiān)情況,選擇是否持續(xù)通關(guān)該地下城即可。 “記憶的碎片”&“碎片的記憶”地下城
“記憶的碎片”和“碎片的記憶”是【苦難之境Ⅰ】區(qū)域的鑰匙地下城,通關(guān)這兩個(gè)地下城,可進(jìn)入【苦難之境Ⅱ】區(qū)域。
這兩個(gè)地下城的領(lǐng)主是同一個(gè),因形狀酷似豬頭所以簡(jiǎn)稱“豬頭怪”。 地下城一共4設(shè)有個(gè)房間,介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
第二房間開(kāi)始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。第三房間亦是如此。
領(lǐng)主--滅食之古迪斯出現(xiàn)在第四房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--滅食之古斯迪
滅食之古迪斯是“記憶的碎片”和“碎片的記憶”兩個(gè)地下城共同的BOSS。怪物整體難度不高,但是持續(xù)霸體。在困難模式中,怪物機(jī)制傷害很高,若不注意躲避則會(huì)造成團(tuán)滅。 下面介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 機(jī)制一: 剛進(jìn)入領(lǐng)主房間時(shí),領(lǐng)主會(huì)有一個(gè)向下拍擊的動(dòng)作,把玩家擊退。
注意躲避即可。 機(jī)制二: 領(lǐng)主隨機(jī)在任意一名隊(duì)員腳下生成一個(gè)范圍紅圈,隨后進(jìn)行跳躍式攻擊。
注意躲避即可。 機(jī)制三: 領(lǐng)主的嘴鉆入地下,然后隨機(jī)在一名玩家腳下生成惡靈攻擊。
被惡靈攻擊后,角色不能移動(dòng)。 機(jī)制四: 領(lǐng)主做拍地攻擊,玩家腳下出現(xiàn)紅圈。
隨后,領(lǐng)主在紅圈內(nèi)召喚小范圍落石攻擊玩家,注意躲避。 機(jī)制五: 領(lǐng)主隨機(jī)選擇一名玩家,在其腳下進(jìn)行范圍式吞噬攻擊,
只需小范圍走位即可成功躲避。 *機(jī)制六: 領(lǐng)主進(jìn)入吞噬屬性狀態(tài),在頭頂和正前方生成屬性球,
玩家可以攻擊前方屬性球讓其變換屬性,讓領(lǐng)主吃到和頭頂屬性球相反的屬性(火--冰/暗--光)。 如果成功,則領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài)。相反,如果失敗,則領(lǐng)主進(jìn)入狂暴狀態(tài),召喚全屏隕石雨,秒殺玩家。
在這里,推薦小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)利用“無(wú)之軌跡”鍵功能,延長(zhǎng)BOSS機(jī)制時(shí)間,從而順利完成機(jī)制。 機(jī)制七: 領(lǐng)主進(jìn)入吞噬狀態(tài),隨機(jī)鎖定一名玩家,在吞噬之前領(lǐng)主會(huì)從嘴里放出一只惡靈附身玩家,
隨后,領(lǐng)主迅速突進(jìn)被吞噬玩家,強(qiáng)行控制。
玩家被吞噬后,需要其他隊(duì)友攻擊領(lǐng)主以解除吞噬。解除吞噬后,領(lǐng)主進(jìn)入虛弱狀態(tài)。 該機(jī)制無(wú)法躲避,但造成的傷害不高。 注意事項(xiàng): 1.觸發(fā)“機(jī)制六”時(shí),只需注意變換屬性球,靈活使用“無(wú)之軌跡”鍵功能即可。 2.該地下城總體難度不高,領(lǐng)主血量也不高,若配置高則推薦強(qiáng)殺。 “痛苦之境”地下城
“痛苦之境”地下城是維持【苦難之境】區(qū)域存在的地下城,一共有兩個(gè)。玩家需要持續(xù)壓制該地下城,防止其爆炸,從而保證【苦難之境】?jī)蓚€(gè)區(qū)域一直存在,使得攻堅(jiān)順利進(jìn)行。
若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有成功壓制兩個(gè)“痛苦之境”地下城,則根據(jù)攻堅(jiān)進(jìn)度,出現(xiàn)以下兩種情況: 1.當(dāng)處于【苦難之境Ⅰ】區(qū)域時(shí),則該區(qū)域通關(guān)進(jìn)度重置,攻堅(jiān)進(jìn)度回到剛通關(guān)【知性之境】區(qū)域時(shí),但攻堅(jiān)時(shí)間不會(huì)回退。 2.當(dāng)處于【苦難之境Ⅱ】區(qū)域時(shí),則攻堅(jiān)進(jìn)度回到剛通關(guān)【知性之境】區(qū)域時(shí),但攻堅(jiān)時(shí)間不會(huì)回退。即需要從【苦難之境Ⅰ】區(qū)域重新開(kāi)始攻堅(jiān)。 如果把【苦難之境Ⅰ】和【苦難之境Ⅱ】?jī)蓚€(gè)區(qū)域視為一個(gè)完整的【苦難之境】區(qū)域,則可以理解為重置【苦難之境】區(qū)域的通關(guān)進(jìn)度。 這兩個(gè)地下城的BOSS是同一個(gè)--漂浮的咕嚕米。 地下城一共4設(shè)有個(gè)房間,介紹如下: 第一個(gè)房間為準(zhǔn)備房間,可以進(jìn)行加BUFF、切裝等操作,此圖不刷新怪物。
第二房間開(kāi)始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。第三房間亦是如此。
領(lǐng)主--漂浮的咕嚕米出現(xiàn)在第四房間。
關(guān)于怪物機(jī)制的介紹請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的子目錄查看。 領(lǐng)主--漂浮的咕嚕米
漂浮的咕嚕米是“痛苦之境”兩個(gè)地下城共同的領(lǐng)主。怪物機(jī)制非常少,難度低。 下面介紹領(lǐng)主的相關(guān)機(jī)制。 機(jī)制一: 領(lǐng)主向前方吐出光球攻擊敵人,
其中摻雜著范圍黃色大球和高傷害的暗紅色球。
機(jī)制傷害較高,注意躲避即可。 機(jī)制二: 領(lǐng)主向天空吐出無(wú)數(shù)暗紅色球,隨后紅球降落,攻擊玩家。
躲避即可。 注意事項(xiàng): 1.領(lǐng)主的所有攻擊中,暗紅色球傷害較高,需要注意躲避。 2.該地下城的作用類似【安徒恩攻堅(jiān)戰(zhàn)】中的“震顫的大地”地下城,領(lǐng)主血量低防御低,容易強(qiáng)殺,因此需要速通。 以上就是小編為大家?guī)?lái)的DNF希洛克攻堅(jiān)戰(zhàn)苦難之境Ⅰ通關(guān)攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 |



























