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CD Projekt RED資深制作人Tomasz Gop今晨對(duì)Eurogamer的巫師記者表示:"Xbox 360版《狩魔獵人2》會(huì)比PC設(shè)定全低時(shí)的畫面要好。" "這句話不必記錄在案——我們此刻的主機(jī)目標(biāo)是盡量接近PC版中檔設(shè)定的畫質(zhì)水平。" Gop稱對(duì)一部作品來說重要的畫面重慶包夜外圍(電話微信181-2989-2716)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門是藝術(shù)氣質(zhì),而不是盡量接近紋理細(xì)節(jié): "有很多fanboy等著比較兩者的紋理和內(nèi)存開銷,但游戲不等于數(shù)草,巫師而是主機(jī)領(lǐng)略小草足下的大地。" "我相信該作的畫面強(qiáng)項(xiàng)在于美工和藝術(shù)創(chuàng)作,即便你把PC版的盡量接近設(shè)定開至最低,仍無法否認(rèn)這是巫師一部好游戲。" 該作360版預(yù)計(jì)在今年下半年問世,主機(jī)重慶包夜外圍(電話微信181-2989-2716)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門CD Projekt表示他們并未排除該作登陸PS3平臺(tái)的畫面可能,但現(xiàn)在還不能作出承諾。盡量接近 另外,巫師BioWare于E3期間重點(diǎn)推介了《星戰(zhàn):舊共和國》網(wǎng)游,主機(jī)該作號(hào)稱是畫面有史以來成本最高的游戲項(xiàng)目,但評(píng)論界對(duì)此并不買賬。 分析師Doug Creutz將其斥為"披著星戰(zhàn)外衣的魔獸世界,再摻入BioWare式的正直/邪惡導(dǎo)向?qū)υ捪到y(tǒng)"。 BioWare負(fù)責(zé)人Ray Muzyka和Greg Zeschuk對(duì)此辯駁道: "形勢(shì)大好,進(jìn)展也不錯(cuò),我們敢于把它端出來給你們看就是高度自信的表現(xiàn),其反響甚佳。" Creutz預(yù)計(jì)該作將于2012年上線運(yùn)營,但Greg Zeschuk稱EA所指的"今年發(fā)布"其實(shí)是指日歷年而非財(cái)年——難道星戰(zhàn)網(wǎng)游今年終于要來了? "最終游戲要靠品質(zhì)取勝,而后繼更新服務(wù)與游戲品質(zhì)一樣重要",Zeschuk稱。 EA早期接受媒體采訪時(shí)承認(rèn)BioWare的DA2使其喪失了一部分擁護(hù)者,并宣稱這部分損失將用ME3找回來。 |