發(fā)布時間:2025-11-23 06:21:40 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:休閑
中國游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的居攜劍網(wǎng)角逐金翎獎評選活動——年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)如今正式拉開序幕。作為“匯聚玩家所愛”的西山業(yè)界盛事,被譽為游戲界“奧斯卡”的居攜劍網(wǎng)角逐金翎獎金翎獎與廣大玩家同行十八載,鼓勵民族原創(chuàng)與匠心精神,西山擁有行業(yè)公認的居攜劍網(wǎng)角逐金翎獎影響力,以其評選的西山權(quán)威性和公正性而受到中國游戲行業(yè)的廣泛認同。金翎獎源于重視玩家選擇,居攜劍網(wǎng)角逐金翎獎由玩家表決的西山評選理念,客觀反映了年度玩家口碑最好、居攜劍網(wǎng)角逐金翎獎接受度最高的西山游戲作品和游戲企業(yè)。

西山居近日正式確認,居攜劍網(wǎng)角逐金翎獎杭州同城上門外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,可滿足你的一切要求攜旗下產(chǎn)品《劍網(wǎng)3》角逐2023金翎獎玩家最喜愛的西山網(wǎng)絡游戲獎和最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲獎。
西山居成立于1995年,是金山集團的第一個游戲工作室,也是中國大陸最早一批游戲工作室。端游時代里,西山居于2003年發(fā)布了第一款武俠網(wǎng)絡游戲并獲得廣泛好評,至此成為武俠類游戲品牌的標桿。二十多年來,西山居已運營超過數(shù)十款網(wǎng)絡游戲,包括《劍網(wǎng)3》《劍俠世界3》《劍俠世界:起源》等多款優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,目前在運營/在研項目涵蓋了武俠、二次元、科幻等諸多品類。同時,西山居在影視、動畫、文學、戲劇、音樂、競技賽事、文化周邊領域不斷跨界突破,全方位進軍文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。

《劍網(wǎng)3》由制作團隊歷時六年傾心研發(fā),全名“劍俠情緣網(wǎng)絡版叁”,被譽為中國國產(chǎn)武俠網(wǎng)游的“扛鼎之作”,在2009年8月28號上線,現(xiàn)已運營十四年。《劍網(wǎng)3》制作團隊包含員工300余人,是一個研發(fā)運營完全一體化的游戲團隊。2009年游戲上線之初,就面臨著端游市場免費化造成的巨大沖擊,接著是頁游、手游的熱潮。在這種情況下,《劍網(wǎng)3》依然堅持了14年,并做到過去5年都是幾倍甚至幾十倍于市場的增長水平。面對著充滿不確定性和激烈競爭的市場環(huán)境,隨市場而變似乎成為了應對危機的主旋律,而《劍網(wǎng)3》研發(fā)團隊則始終基于“不變”初心、保持動態(tài)發(fā)展,步履不停地提升游戲的制作工藝和技術(shù)水平。

《劍網(wǎng)3》游戲采用自主研發(fā)的 DX11 次世代引擎,通過 PBR 物理渲染技術(shù)來展現(xiàn)獨樹一幟的寫意國風。濃郁的風格化服飾與作畫細節(jié),彰顯了《劍網(wǎng)3》特有的文化底蘊,基于歷史典籍的詩情畫意融入江湖與朝廷的劇情篇章,呈現(xiàn)給玩家一個氣勢恢宏、壯麗華美的大唐世界。在經(jīng)歷多年的內(nèi)容文化與技術(shù)的沉淀,《劍網(wǎng)3》在游戲內(nèi)容的基礎之上衍生出多種文化載體,無論是在競技、音樂、周邊、動畫、各類劇目,乃至非遺傳承及社會公益領域中都有所建樹。

作為中華傳統(tǒng)文化的傳承者和踐行者,《劍網(wǎng)3》始終將中國傳統(tǒng)文化以及內(nèi)涵融入其中,通過在游戲內(nèi)植入古樂器等樂曲道具、設計非遺文化展現(xiàn)場景等方式,對傳統(tǒng)節(jié)日文化進行傳承與推廣,對傳統(tǒng)民族音樂文化、藝術(shù)文化、文學經(jīng)典的詮釋與普及。不僅在游戲內(nèi),在線下更是與粵劇《決戰(zhàn)天策府》、京劇、舞臺劇、傳統(tǒng)武術(shù)、泰山皮影、濰坊風箏、蘇州蘇繡、上海花樣經(jīng)剪紙藝術(shù)、余杭紙傘、揚州杖頭木偶傳統(tǒng)手工藝等諸多非遺文化領域開展了長期合作與深入探討。
通過《劍網(wǎng)3》這一IP,讓玩家在體驗過程中不斷接觸到傳統(tǒng)精粹,潛移默化中學習中國傳統(tǒng)文化,而這種令年輕一代喜聞樂見的生動方式也得到了廣大玩家的積極回應,并對傳統(tǒng)民族文化精粹產(chǎn)生了濃厚的興趣。

此外,《劍網(wǎng)3》始終把責任與擔當銘記在心,時時勿忘、久久踐行,將對社會的責任感投射到游戲中,也對游戲氛圍、玩家心理都起到了積極作用!
守護抗戰(zhàn)老兵革命記憶、公益捐書、守護海洋生態(tài)、紅山森林動物園有愛共養(yǎng)……一直以來,劍網(wǎng)3以有愛玩家的名義一直在熱心參與多項公益。在面對天災時,劍網(wǎng)3與其有愛玩家第一時間為疫區(qū)/災區(qū)捐贈資金、物資,并在游戲中為玩家免點卡,送口罩掛件,鼓勵疫情期間減少外出,以身作則地向玩家普及防疫/防災的知識理念。
“俠之大者,為國為民”,在今天看來,當代的“俠”已經(jīng)無法再用傳統(tǒng)的目光將其簡單的定義。何為俠者?為我們的社會做出小小的貢獻與改變,同樣也是“俠”的一種表現(xiàn)。劍網(wǎng)3和玩家通過不斷拓展游戲價值邊界,嚴格恪守企業(yè)、個人社會責任,可稱之為俠者。

在未來,《劍網(wǎng)3》還將發(fā)展更多的文化領域,并以弘揚中國傳統(tǒng)文化以及傳遞社會正能量為己任而不斷前行。
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