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時(shí)間:2025-11-24 12:58:07 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:時(shí)尚
強(qiáng)行打敗“不可戰(zhàn)勝的BOSS”,結(jié)果連劇情都被改變了2023-05-04 15:03:03編輯:曬太陽的水獺 還記得久遠(yuǎn)之 深圳福田高級(jí)資源外圍大學(xué)生上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
還記得久遠(yuǎn)之前,強(qiáng)行曾經(jīng)玩過一款名為《惑星》的打敗的B都被游戲。游戲的戰(zhàn)勝畫質(zhì)在當(dāng)時(shí)算是拔尖,就算拿到如今來看也不過時(shí)。結(jié)劇情
游戲中有各種過場動(dòng)畫可以收集,果連改變只要打出來了就可以隨時(shí)觀看。強(qiáng)行當(dāng)時(shí)為了達(dá)成“完美收集”,打敗的B都被我耗費(fèi)了大量時(shí)間,戰(zhàn)勝終于將大部分的結(jié)劇情過場都打出來了。但偏偏最后一個(gè)動(dòng)畫,果連改變無論如何也顯示不出來。

那時(shí)候可沒有網(wǎng)絡(luò)可以查詢攻略,我不得不將所有的可能性全都測試一次,通關(guān)了好幾次。打最終BOSS的時(shí)候?qū)嵲趽尾幌氯チ耍室馑懒恕?strong>深圳福田高級(jí)資源外圍大學(xué)生上門vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
哪知道被打敗之后,恰恰觸發(fā)了最后一個(gè)過場動(dòng)畫,原來缺少的動(dòng)畫是“失敗劇情”啊!我這才明白游戲的良苦用心啊!

還記得當(dāng)年玩《天之痕》時(shí),遇到了好幾位不可戰(zhàn)勝的BOSS。要是玩家一直不死,他們也堅(jiān)持不死,而且還會(huì)各種吐槽。
刑天雖然打不死,但此時(shí)擁有移花接木可以一直和它耗。
在這期間,他會(huì)隨機(jī)吐槽:
“拜托你讓我打死吧!”
“你還在撐啊!”
“我要繼續(xù)演下去了!”
“咱們要演下個(gè)橋段了啦!”
“算了,我撐不下去了!”

宇文拓也很有意思,他的血量感覺就是無敵洞,我明明修改了高攻擊,砍了半天都不死。鎖血之后和他耗,結(jié)果他給我來一句:“你是不是作弊了,不然為什么我打不死你?”
當(dāng)場笑噴!

當(dāng)年和宇文拓耗了很久很久,移花接木反正打不死。最后把藥品全都耗完了我才知道,這家伙根本打不死的。
《天之痕》還有一場必輸?shù)膽?zhàn)斗,就是挑戰(zhàn):斛律安。
這家伙會(huì)突然釋放一個(gè)9999傷害全屏秒殺技能,要是之前打青蛙練級(jí)學(xué)會(huì)了高級(jí)免死技能,那這個(gè)技能未必能干掉你。

這一招干不死你,斛律安一下就蔫了,再也不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。此時(shí)主角這邊也是如此,全部發(fā)呆,不過游戲畫面仍然在動(dòng),沒有死機(jī)。估計(jì)是DOMO小組故意整蠱玩家的。
玩游戲最大的痛苦是什么,明明敵人是不可戰(zhàn)勝的,但偏偏無法將我方直接殺死,讓我不斷耗道具,最后什么都得不到。

《仙劍奇?zhèn)b傳3》霹靂堂堂主第一次出場就天下無敵,血量超厚是目前打不死的。
羅如烈打不死的主要原因是鎖血,血量雖然只有15000,但你就是打不死。
要是之前用了修改器改屬性,那恭喜你這場戰(zhàn)斗無法結(jié)束了,羅如烈打你全都是MISS,你打羅如烈全都是-1、-1、-1。

要是攻擊改得高,一招可以打出超過15000的傷害,那也是可以殺死他的,不過什么都得不到,經(jīng)驗(yàn)值也不要想。這是大多數(shù)RPG游戲強(qiáng)行打敗“不可戰(zhàn)勝”BOSS的流程。
(以前玩的《絕代雙驕3之明月孤星》,江瑕在雪山打一個(gè)手持帶斧頭的BOSS,我被打敗后讀檔開修改器,打了半天還是沒打死。最后乖乖躺下讓他殺,省點(diǎn)藥水也好)
《仙劍奇?zhèn)b傳3》扭轉(zhuǎn)結(jié)局的地方有兩個(gè),除了和幾位女主的好感度以外,還有選擇鎮(zhèn)妖劍和魔劍,以及最終是否打敗了重樓。

最終戰(zhàn)時(shí),因?yàn)榫疤鞗]有恢復(fù)飛蓬的身份,重樓不會(huì)出魔力,全都是純物理攻擊,但每次都能打掉你半管血。
以前每次都打不過,還要用修改器,后來才知道買點(diǎn)“煙月神鏡”就可以了,重樓全程被反彈。

打敗重樓之后就能進(jìn)入完美結(jié)局,但要是輸了的話,就會(huì)生離死別,進(jìn)入雪見或是龍葵結(jié)局。

其實(shí)很多游戲中的BOSS都很搞笑,特別是在發(fā)現(xiàn)主角作弊之后,有一種惱羞成怒的感覺。
《新劍俠情緣》天魔解體爆南宮滅那個(gè)位置,只要我們作弊,BOSS就會(huì)表示:“作弊會(huì)遭報(bào)應(yīng)!”這樣一來就會(huì)游戲結(jié)束,然后返回主菜單,無法繼續(xù)進(jìn)行。

主要是獨(dú)孤劍不被打敗就不會(huì)變身,沒機(jī)會(huì)使出“天魔解體大法”了。
記得第一次玩《新劍俠情緣》根本不知道劇情殺這回事,在密室里打四大劍客之一,通過方法將其卡住,然后一邊打一邊嗑藥,最后把藥磕完之后還是沒撐住死了。以為要完蛋的時(shí)候,主角卻突然爆了一個(gè)“天魔解體”全場秒殺。
我懵逼了,這么半天我都干了什么,我的藥啊!損失慘重。
更有意思的是,在劇情發(fā)展到最后,張如夢(mèng)和南宮彩虹決斗。這里改變劇情的辦法不是打死對(duì)方,而是處處留手。
只要不動(dòng)手,圍著這個(gè)場景跑不被打死,那過了一會(huì)兒兩人聽到下面一對(duì)夫妻在討論生兒生女的問題,于是兩人也不打了去大漠隱居生孩子。

《劍俠情緣》最快的結(jié)局,也是最容易改變劇情的地方就是救了一個(gè)大戶人家的女兒之后,老人一家看上了獨(dú)孤劍,于是問他愿不愿意娶他家女兒,當(dāng)時(shí)我手賤直接點(diǎn)擊愿意。“承蒙抬愛,在下愿意!”結(jié)果游戲直接結(jié)局了,還來上一句從此過上幸福快樂的生活。

《重裝機(jī)兵》其實(shí)也可以這么干,一開場找他老爸說句話就可以結(jié)局了。
還記得《劍俠情緣2》原版的結(jié)局中,主角南宮飛云在打敗了完顏宏烈后,完顏若雪讓南宮飛云做出選擇,完顏洪烈突然暴起殺死了他。游戲的結(jié)局也就成為敵我全滅的局面。
以前一直以為有隱藏結(jié)局,找了半天最后什么都沒有改變。

后來西山居頂不住壓力,為了平息粉絲們的怒火終于推出了一個(gè)白金版,加入了另一個(gè)結(jié)局。
在這個(gè)版本中想看到隱藏結(jié)局,必須先把大牢里把那四個(gè)朋友救出來(這次不會(huì)劇情殺),然后在比武時(shí)打敗獨(dú)孤劍,就可使主角不死。

獨(dú)孤劍雖然是假的,但是戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng)悍,一招就可以秒掉主角。不作弊打過去的難度極大,使用金剛不壞 百步定身法
最后的結(jié)局:完顏宏烈為了女兒的未來選擇了死亡,這之后南宮飛云帶著若雪歸隱大漠。

《月影傳說》中主角打敗大師兄之后說了一句比較經(jīng)典的話:“這么容易就達(dá)到了人生最高目標(biāo),活著還有什么意思?”這其實(shí)是引用于周星馳在《龍的傳人》中的對(duì)話。


在其他RPG游戲中,強(qiáng)行打敗不可戰(zhàn)勝的BOSS都是沒有好處的,沒有經(jīng)驗(yàn)、沒有物品。而且劇情不會(huì)發(fā)生任何改變。

而《幻想三國志》則不同了,其中出現(xiàn)的所有的“不可戰(zhàn)勝BOSS”都是可以打敗的,只要你之前練了級(jí),加上法術(shù)搭配得當(dāng)?shù)脑挘怯锌赡軆e幸打贏的。
贏了之后的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,經(jīng)驗(yàn)值和音量都有,而且還有比較罕見的道具,特殊的精魄(鑲嵌寶石)等稀有物品作為獎(jiǎng)勵(lì)。

不過劇情都是按照原來的走,不會(huì)有什么改變。
現(xiàn)在玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。
有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。
或許就是游戲心態(tài)變了吧!
閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
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