據(jù)中媒wccftech報(bào)導(dǎo),際可晉降Xbox Series X實(shí)際可為統(tǒng)統(tǒng)游戲插足下靜態(tài)范圍成像足藝,為統(tǒng)即便其此前真正在沒(méi)有支撐。統(tǒng)游福州外圍(福州外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求
固然微硬已正式公布了Xbox Series X的戲插戲繪完整規(guī)格,我們也曉得了其CPU戰(zhàn)GPU為AMD的足H足藝Zen 2戰(zhàn)RDNA 2根本開(kāi)辟而去。但微硬總有一些令人意念沒(méi)有到的老游量獲服從,此中便沒(méi)有累DirectML足藝。際可晉降
DirectML足藝最下支撐超越24 TFLOPS的為統(tǒng)16位浮面運(yùn)算機(jī)能戰(zhàn)超越97 TOPS(每秒萬(wàn)億次操縱)的4位整數(shù)機(jī)能供應(yīng)支撐。他正在機(jī)器進(jìn)建的統(tǒng)游很多圓里獲得利用,從使npc更智能到供應(yīng)更逼真的戲插戲繪福州外圍(福州外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求繪里,使其從團(tuán)體上大年夜大年夜進(jìn)步視覺(jué)量量。足H足藝
基于該服從,老游量獲最令人驚奇的際可晉降能夠講是“主動(dòng)HDR”項(xiàng)目。微硬初級(jí)足藝個(gè)人尾席硬件工程師克Claude Marais利用《光環(huán)5》掀示了該足藝,為統(tǒng)該游戲最早于2015年推出時(shí)出有下靜態(tài)范圍成像(即HDR)支撐,統(tǒng)游當(dāng)時(shí)根基上也出有游戲采與HDR足藝。但從上里那一副對(duì)比圖中,沒(méi)有拾臉出淺顯SDR戰(zhàn)Xbox Series X上基于機(jī)器進(jìn)建的主動(dòng)HDR明度對(duì)比。
并且Marais,實(shí)際上該足藝能夠用于任何會(huì)呈現(xiàn)在Xbox Series X上的游戲,固然他之前沒(méi)有支撐HDR足藝。沒(méi)有過(guò)本文表示下足藝古晨借出有正在Windows上的挨算,如果將去會(huì)有的話,必定會(huì)對(duì)很多老游戲有很大年夜的晉降。
本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,已經(jīng)問(wèn)應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。
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