游客發(fā)表
就在今日,戲波《以閃亮之名》帶著全新的閃亮遺世天籟版本再次華麗更新,遺世天籟版本用“巧奪天工”這個(gè)詞語(yǔ)描述真是機(jī)械恰到好處,這種充滿了機(jī)械元素的幻想幻想風(fēng)格,放眼全游戲行業(yè),美學(xué)都找不出第二個(gè)選擇。自裝游之名

八音盒發(fā)條人偶的由換又殺設(shè)計(jì),皮膚骨骼的戲波人偶關(guān)節(jié),可自由選擇的閃亮鏤空手臂和腿部的雙形態(tài),甚至能看到身體里轉(zhuǎn)動(dòng)的機(jī)械齒輪。

精密?chē)?yán)謹(jǐn)而又精美絕倫,不論是從熠熠生輝的金屬質(zhì)感,還是可以展開(kāi)仿佛小翅膀的透明裙擺,《以閃亮之名》似乎又一次在技術(shù)和創(chuàng)造力的領(lǐng)域放了一次大招,可謂是殺瘋了。
這種視覺(jué)震撼的效果,很難在任何一個(gè)其他游戲上找到參考和類(lèi)比,獨(dú)特的美學(xué)風(fēng)格將換裝類(lèi)的游戲拉到了更加硬核的高度。如果一定要說(shuō),溫州包夜外圍(電話微信181-8279-1445)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門(mén)可能有兩樣內(nèi)容相對(duì)更貼切和類(lèi)似:一個(gè)是另一款機(jī)械幻想游戲《原子之心》,一個(gè)是黃金勞力士機(jī)械手表。

之所以第一印象直接類(lèi)比出自俄羅斯的這款風(fēng)靡全球的FPS 3A作品,實(shí)際上是源自于兩者有著類(lèi)似的美學(xué)基調(diào):摒棄了傳統(tǒng)的陰冷、雨夜以及單調(diào)的金屬原色,而同樣都采用了更明亮的基底和黃金色裝飾。鋼鐵、金屬、齒輪、關(guān)節(jié)、透明的裙擺材質(zhì),都能讓人沉淪在這種獨(dú)特的機(jī)械幻想美學(xué)風(fēng)格中。

但顯然 ,相比于《原子之心》通過(guò)對(duì)女性角色凹凸有致的曲線來(lái)吸引玩家和博得眼球,《以閃亮之名》就顯得高級(jí)太多了。不僅從顏色和整體風(fēng)格上進(jìn)行創(chuàng)造,更是從細(xì)節(jié)上來(lái)取勝:薄薄的裙擺上還有轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪作為圖案,后背齒輪跟著后腰發(fā)條一起轉(zhuǎn)動(dòng),感覺(jué)真的建模了一個(gè)可以在現(xiàn)實(shí)生活中轉(zhuǎn)動(dòng)的機(jī)械人偶。有不少玩家都在追問(wèn)是否會(huì)有真的人偶,如果發(fā)售一定會(huì)爭(zhēng)相購(gòu)買(mǎi)。

而第二個(gè)想到的黃金勞力士,則是源自于兩者都能給人帶來(lái)奢華、精美的感受,尤其是由于此次《以閃亮之名》6星套裝發(fā)條之心胸前的透明設(shè)計(jì),可以直觀看到來(lái)自發(fā)條之心套裝內(nèi)部的齒輪運(yùn)動(dòng)狀態(tài),正如在高端機(jī)械手表中的齒輪一般,通過(guò)精確的齒形和嵌合,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的時(shí)間測(cè)量和能量傳遞。在透明的皮膚背后,機(jī)械和零件構(gòu)造如同一座微型藝術(shù)品,猶如創(chuàng)作者的心血之作。閃爍的螺絲頭、精致的刻度環(huán)、精雕細(xì)琢的擺輪,無(wú)不彰顯出美術(shù)和設(shè)計(jì)者的匠心獨(dú)運(yùn)。每一次擺動(dòng)、每一次旋轉(zhuǎn)都是精密工藝和高超技藝的結(jié)晶,呈現(xiàn)出一種無(wú)與倫比的美感。

這也是一次,《以閃亮之名》在幻想美學(xué)方向的全新嘗試。
一說(shuō)到幻想元素,最落入俗套的設(shè)定就是來(lái)自東方和西方的各種神話、精靈,或者跳脫不出原有的童話風(fēng)。雖然在換裝類(lèi)游戲中,這種設(shè)定和套裝也能看到不錯(cuò)的作品,但卻顯得千篇一律,很難真正意義上跳脫出來(lái)。
當(dāng)然在《以閃亮之名》的解決思路上,力爭(zhēng)通過(guò)不斷提升幻想風(fēng)格的設(shè)計(jì)和搭配,讓玩家們感受到來(lái)源于生活,但高于生活的幻想美學(xué)。同時(shí)他們也嘗試通過(guò)技術(shù)手段不斷增加服裝的外在表現(xiàn)形式,通過(guò)類(lèi)似現(xiàn)實(shí)生活中LED的“千幻色域”和動(dòng)態(tài)染色系統(tǒng),讓玩家可以直接體驗(yàn)身著流光溢彩的視覺(jué)體驗(yàn)。同時(shí),在每一次版本更新中,《以閃亮之名》都還會(huì)針對(duì)性提升視覺(jué)呈現(xiàn)效果,尤其是PC版本上線后,千幻和動(dòng)態(tài)染色效果更是令玩家和行業(yè)瞠目結(jié)舌。商業(yè)創(chuàng)新從來(lái)都沒(méi)有斷代式跳躍創(chuàng)新,有的更像是《以閃亮之名》的這種漸進(jìn)式創(chuàng)新,從最開(kāi)始的海諭遙音,再到翩鴻賦雪和瑤臺(tái)月闌,設(shè)計(jì)的突破、材質(zhì)和表現(xiàn)力的提升,以及更自由和開(kāi)放的染色和功能支持,才有了越來(lái)越自由和豐富的發(fā)條之心套裝。
而這次《以閃亮之名》遺世天籟版本,則展現(xiàn)了《以閃亮之名》在幻想方向上的全新嘗試,不止于東方和神話幻想,結(jié)合了科幻、機(jī)械等多重元素的新幻想美學(xué),似乎打開(kāi)了換裝生活游戲的另一種可能。可以軟萌,可以可愛(ài),可以仙氣飄飄,也可以既硬核又精密。玩家們也紛紛表示,又開(kāi)了個(gè)好頭,以后可以狠狠放心其他幻想風(fēng)作品了。

不僅僅是在美術(shù)和風(fēng)格題材上的全新嘗試,在游戲內(nèi)容體驗(yàn)上,《以閃亮之名》也在嘗試跳出固有的體驗(yàn)感和舒適區(qū)。
如果單純從發(fā)條之心六星套裝的豐富度維度來(lái)看,明顯這已經(jīng)很難用六星來(lái)框定了。發(fā)條之心套裝的角色,是站在一塊巨大的鐘表底座上。

這不僅僅是個(gè)裝飾的鐘表,有玩家發(fā)現(xiàn),發(fā)條之心套裝PV公布的時(shí)間正好與表盤(pán)上的時(shí)間完全重合,這也就引出了發(fā)條之心套裝底部的這塊鐘表的功能——它真的是一塊與現(xiàn)實(shí)時(shí)間完全相符的鐘表。同一時(shí)間,不同空間,當(dāng)你聽(tīng)到這個(gè)古老而又迷人的八音盒,結(jié)合著上發(fā)條的吱吱聲,音樂(lè)響起,角色開(kāi)始舞動(dòng),這種代入感超過(guò)任何其他產(chǎn)品。

另外,將時(shí)間、時(shí)間的魅力、以及角色本身三位一體進(jìn)行設(shè)計(jì)和表達(dá),也是此次發(fā)條之心套裝在體驗(yàn)感上的全新突破,更像是官方對(duì)時(shí)間藝術(shù)和精密工藝的完美結(jié)合,一個(gè)融合了機(jī)械與幻想美學(xué)的巔峰之作。它不僅是一種時(shí)間的記錄器,更是一件藝術(shù)品,一種精神的象征。無(wú)論是看套裝的角色在表盤(pán)旋轉(zhuǎn)跳躍,還是自己化身成時(shí)光舞者,《以閃亮之名》發(fā)條之心套裝都能帶給玩家一種獨(dú)特的審美享受,讓人感受到時(shí)間流逝的奇妙體驗(yàn),欣賞到人類(lèi)智慧的卓越成就。

宣發(fā)和故事的講述,在發(fā)條之心六星套裝和此次遺世天籟版本也扮演了非常重要的角色。尤其是此次發(fā)條之心的宣傳PV,通過(guò)視角和鏡頭的切換似乎讓表盤(pán)上的這個(gè)機(jī)械人偶真的長(zhǎng)出了一顆發(fā)條之心。搭配上小提琴、圓號(hào)和薩克斯,不同樂(lè)器的組合,以及機(jī)械齒輪的咔噠聲、關(guān)節(jié)和人偶轉(zhuǎn)動(dòng)一卡一卡的停頓聲,都讓這個(gè)不明來(lái)歷的小女孩牽動(dòng)著萬(wàn)千玩家們的心窩,與美術(shù)和設(shè)計(jì)合力完成機(jī)械幻想美學(xué)主題下的全新內(nèi)容呈現(xiàn),也獲得了廣大玩家們的一致好評(píng)。


當(dāng)然,作為一款時(shí)尚生活類(lèi)游戲,一套套服裝和時(shí)尚單品,更像是樂(lè)高的基本塊,至于能使用這些基礎(chǔ)素材創(chuàng)造出什么樣的作品,全憑玩家的想象力和動(dòng)手能力。無(wú)論是搭配、捏臉、還是染色或者在主題鮮明的家園中拍照合影,都是信手拈來(lái)之事。
為了讓更多的人看到女性玩家的創(chuàng)造力和無(wú)限可能,《以閃亮之名》已經(jīng)在游戲內(nèi)上線了一個(gè)充滿以閃氛圍感的社區(qū)——玩吶社區(qū)。如果要一句話介紹這個(gè)玩吶社區(qū),它更像是一個(gè)游戲內(nèi)的內(nèi)置朋友圈,只要你愿意,時(shí)時(shí)刻刻都可以分享自己的美圖、游戲攻略和游戲體驗(yàn)等。或者用更貼合《以閃亮之名》玩家認(rèn)知的平臺(tái)來(lái)形容,這里更像是一個(gè)自建的“小紅書(shū)”,超高質(zhì)量的搭配和分享對(duì)玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是神仙打架了。

玩吶社區(qū)上線僅一個(gè)星期,就獲得了游戲內(nèi)破千萬(wàn)的互動(dòng)量,其中的爆款作品單條互動(dòng)曝光就超過(guò)了百萬(wàn)VV。用心做出了頂流的游戲,又通過(guò)持續(xù)優(yōu)化和迭代社區(qū)運(yùn)營(yíng)方式,讓女性用戶之間相互分享、相互種草和拔草。所謂懂的人不需多講,不懂的人無(wú)需多言,在這里,只有志趣相投和審美相仿的同好,只有對(duì)生活和美的欣賞,相信這塊土壤很快就能開(kāi)出更加艷麗芬芳的花朵和果實(shí)。

當(dāng)然,在自由度和創(chuàng)造力的維度,《以閃亮之名》的每一次版本更新都不會(huì)讓玩家失望,各種福利和豐富的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)不用多說(shuō),伴隨著冬天的季節(jié),《以閃亮之名》此次也更新了諸多毛絨絨的冬裝,時(shí)尚感和保暖性自然是要兼顧的。這一次遺世天籟版本,被玩家們念叨的雙人合影模式也正式推出了:在拍照界面點(diǎn)擊合影按鈕,就能邀請(qǐng)好友一起合照,還有雙人互動(dòng)動(dòng)作可以完成不同的主題大片。

另外,在PC端,建造好符合心意的家園之后,別忘了嘗試一下在戶外被雨水淋濕的感覺(jué)。此次的版本也帶來(lái)了PC端家園大雨、雷雨天氣時(shí)被雨水淋濕的表現(xiàn),只要身處室外,便能體驗(yàn)雨水順著皮膚、發(fā)絲流淌而下,衣服的布料被雨水沾濕也會(huì)有完全不同的質(zhì)感和效果。從這個(gè)版本開(kāi)始,愛(ài)上下雨的感覺(jué)。當(dāng)然,《以閃亮之名》PC端的畫(huà)質(zhì)仍然在不斷地提升,甚至已經(jīng)以假亂真很難分辨是否是真實(shí)世界的圖片了。

雖然僅僅過(guò)去了8個(gè)月,《以閃亮之名》似乎已經(jīng)完全不是最開(kāi)始的模樣,但仿佛一切都還是最開(kāi)始的樣子。未來(lái),不論《以閃亮之名》在換裝、時(shí)尚、亦或是在開(kāi)放世界的方向上,帶來(lái)任何突破想像力的體驗(yàn),相信都不會(huì)奇怪。畢竟,從玩家的需求和期待出發(fā),用技術(shù)和內(nèi)容體驗(yàn)持續(xù)破圈,《以閃亮之名》一直都在路上。
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