
早在 2012 年,Palmer Luckey 在 Kickstarter 上線了 Oculus 的音也眾籌項(xiàng)目,在當(dāng)時(shí)一舉成為眾籌最多的何讓活起項(xiàng)目,也意味著現(xiàn)在市面上三大高端 VR 頭顯開始走入公眾視野。世界在那之后的當(dāng)中的聲四年,Kickstarter 上的音也另外一個(gè)項(xiàng)目 Ossic X 也結(jié)束了眾籌。此項(xiàng)目獲得了 270 萬美元的何讓活起眾籌金額,這一數(shù)字甚至超過了 Oculus Rift 的世界眾籌金額——240 萬美元,成為 Kickstarter 上有史以來最成功的當(dāng)中的聲虛擬現(xiàn)實(shí)類眾籌項(xiàng)目。

Ossic X 耳機(jī)
Oculus Rift 頭盔與 Ossic X 耳機(jī),分別作為 VR 里的何讓活起廣州外圍預(yù)約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源視覺輸出類和聽覺輸出類硬件已經(jīng)拔得頭籌。在此之后,世界市面上 VR 類型的當(dāng)中的聲硬件如雨后春筍一般冒出,其中既有視覺輸出類的 VR 頭盔產(chǎn)品,又有輸入類的產(chǎn)品全景相機(jī)。然而專業(yè)音頻輸入類的產(chǎn)品卻依然罕見。鈦極客記者曾經(jīng)在一次虛擬現(xiàn)實(shí)展會(huì)上體驗(yàn)過一家專注于「全景聲」的公司——時(shí)代拓靈。當(dāng)時(shí)他們做出的一個(gè)可以感受不同方向音頻變化的 Demo,而現(xiàn)在他們發(fā)布了一款專業(yè)級(jí)的 VR 收音設(shè)備——Twirling720。
全景聲真有那么重要?
在了解 Twirling720 之前,首先我們要明白一個(gè)概念,什么叫全景聲?——有些讀者可能會(huì)將全景聲等同于 3D 音效,但兩者根本不是一個(gè)量級(jí)的。引用時(shí)代拓靈 CEO 孫學(xué)京的解釋:「全景聲是一個(gè) 360×360 的全方位展現(xiàn)形式,增加了高度信息,并在三維空間中每個(gè)方位的支持更加精準(zhǔn)。這種沉浸感體驗(yàn)在每個(gè)位置都是均勻的,無論用戶轉(zhuǎn)頭或者移動(dòng),都能擁有和現(xiàn)實(shí)生活中一樣的聲音體驗(yàn)。通俗地講,全景聲是活的,3D 音效是死的。」

Dolby 5.1
影院中現(xiàn)在所稱的全景聲,是在杜比 5.1(一種環(huán)繞聲標(biāo)準(zhǔn))基礎(chǔ)上加了頂部的揚(yáng)聲器,底層的音頻格式從 5.1 跨越到了 Object Audio。在 VR 里面打造的全景聲,是在模擬影院中的聽音效果。影院里的聽音效果,也不是終極的全景聲效果,因?yàn)橛^眾聽見的聲音只是混音師,或是內(nèi)容制作方,想要營(yíng)造出來的聲音。
比如,觀眾在影院中聽到的聲音,如大炮的聲音總是從一個(gè)方向傳來,這是因?yàn)樗麄兿M谟霸旱奈恢茫牭酱笈诘穆曇羰且粯拥摹H绻谔摂M環(huán)境中,你走到不同的位置,聽到的聲音應(yīng)該是有變化的,這是終極的全景聲的定義。
全景聲對(duì)于 VR 沉浸感的營(yíng)造有著至關(guān)重要的作用——無論是在現(xiàn)實(shí)世界里還是虛擬世界中,聲音對(duì)于用戶判斷自己的位置和物體的方位都是不可或缺的。
時(shí)代拓靈的解決方案
時(shí)代拓靈 CEO 孫學(xué)京他們?cè)?jīng)錄制過音樂會(huì)現(xiàn)場(chǎng):當(dāng)時(shí)他們需要攜帶大量的線纜和設(shè)備,深知目前聲音采集裝置的不便之處。于是他們做了一款專業(yè)級(jí)便攜式錄制機(jī) Twirling720。其最大特點(diǎn)是一體化程度高、便攜易用,體積與傳統(tǒng)的收音設(shè)備相當(dāng)。頂部的 360° 收音球集成了 4 軌麥克風(fēng)陣列,可以直接錄制 3D 聲場(chǎng)。
Twirling720 理論上可以適配市面上所有的全景相機(jī),只有原生支持錄制全景聲的 OZO 除外。設(shè)備底部和背部都有 1/4 通用螺口,以適用不同的全景相機(jī)組裝形式。音頻格式上,Twirling720 原生支持 First Order Ambisonic(一階環(huán)繞聲,以下簡(jiǎn)稱 FOA)。FOA 是當(dāng)前最通用的兩種 3D 聲場(chǎng)格式之一,另一種是 Quad Binaural。

Twirling720
他們還準(zhǔn)備針對(duì)普通用戶也開發(fā)了一款 Twirling720 Lite 的錄制機(jī),使用方法十分簡(jiǎn)單,插上手機(jī)即可錄制。
當(dāng)然專業(yè)化的硬件自然也需要專業(yè)化的軟件搭配,時(shí)代拓靈針對(duì)全景聲處理也開發(fā)了一款軟件 TwirlingWoriks。TwirlingWorks 的強(qiáng)大之處在于可以實(shí)時(shí)編輯聲源各種屬性。經(jīng)過很深層次的優(yōu)化,最多能夠支持 128 條音軌的并發(fā)。這對(duì)于一般的音頻工作站來說是足夠了。并且它支持輸出成多種全景聲格式(比如 Ambisonic,QB,Twirling Format),以及兼容以前的杜比 5.1。
時(shí)代拓靈 VP 張晨表示,「我們同時(shí)有 Mac 和 Windows 版本,制作的全景聲內(nèi)容格式支持在 Google、YouTube 主流視頻網(wǎng)站上播放,當(dāng)然還有時(shí)代拓靈的全景聲內(nèi)容平臺(tái)。相信隨著全景聲逐漸被業(yè)界所重視,會(huì)有越來越多的平臺(tái)支持全景聲視頻播放。」

TwirlingAmbis
除了 TwirlingWorks,他們還著手開始打造一個(gè)大型全景聲素材庫(kù) TwirlingAmbis——現(xiàn)階段的混音師有 mono 或 stereo 的聲音素材可用,但今后可能他們需要使用全景聲,那么素材庫(kù)是必不可少的。目前整個(gè)素材庫(kù)支持在 H5 瀏覽器,iOS 和 Android APP 上在線播放、下載、上傳和分享。支持頭部旋轉(zhuǎn)和手持拖拽的聲場(chǎng)旋轉(zhuǎn)——尤其是頭部旋轉(zhuǎn),普通音頻的素材庫(kù)或者內(nèi)容都只是一個(gè)立體聲的播放,但它能實(shí)現(xiàn)聲場(chǎng)旋轉(zhuǎn)。
現(xiàn)在 TwirlingWorks 已經(jīng)在時(shí)代拓靈官網(wǎng)上進(jìn)行公測(cè)了,符合條件的申請(qǐng)者甚至能獲得終身的 VIP 技術(shù)支持。至于 Twirling720 早就在海外上市開放購(gòu)買了,國(guó)內(nèi)外定價(jià)相同,3999 元。除了銷售之外,時(shí)代拓靈也向 B 端銷售和租賃 Twirling720,以及面向?qū)I(yè)錄音師售賣高級(jí)軟件插件。


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