不止于看電影 揭秘VR頭盔那些大神級應用
時間:2025-11-22 04:29:05 來源:骨軟筋酥網 作者:娛樂 閱讀:252次
導讀:雖然業界一直充斥著唱衰VR的不止聲音,但是于看應用不得不承認,VR今年真的電影上海黃埔美女包夜包養vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達是火得一塌糊涂。各大互聯網巨頭紛紛入局,揭秘雨后春筍般不斷涌現的頭盔創業型公司也將目光聚焦于此,就連如你我一般的神級普通人,也招架不住小區電梯里輪番轟炸、不止號稱能改變視界的于看應用VR產品廣告,回家默默地打開某寶,電影在搜索欄輸入“VR頭盔”等關鍵詞……
某寶上的揭秘VR頭盔價格從十幾元到幾萬元不等,我們不糾結淘到的頭盔到底是狂拽酷炫的高科技產品還是糊弄小孩的玩具,暫且簡單粗暴地假設都是神級如假包換的VR頭盔吧,那么問題來了,不止VR頭盔在手,于看應用我們能用它來干什么?電影
入門級:VR+電影
先說說這些年我們早已習慣的傳統電影。傳統電影中,導演用Frame講故事。在這種模式下,觀眾的視線是受導演控制的,導演的上海黃埔美女包夜包養vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達鏡頭指向哪里,觀眾的視線就追隨到哪里,觀眾對自己所看到的東西是沒有選擇權的,如果非要說有的話,好吧,觀眾可以選擇閉上眼睛。
VR電影的出現對傳統電影模式無疑是一種顛覆。在VR中沒有frame的概念,,viewer應該是整個環境,畫面不受限制。觀眾不知道他們要看哪里,其他人也沒辦法讓觀眾看向某個特定的地方,而且也沒有剪輯。
觀看傳統電影時,觀眾會想,電影講了怎樣的一個故事,想向我們傳達什么信息等等諸如此類的問題,因為導演和編劇完全控制了整個劇情的走向,觀眾能做的,只是猜測下一秒鐘會發生什么。
而在VR電影中,觀眾就成了其中的一個character,通過操控,可以看到自己想看的內容,進而控制劇情走向。每個人在VR電影中看到得聽到的都是不一樣的,感受也不盡相同,在追求個性化娛樂的當下,筆者認為這恰是VR電影最吸引人之所在。
VR+游戲
客觀的說,游戲的確是目前VR領域比較前沿的一個版塊。
硬件廠商不斷研發新的VR 設備,與此同時,許多游戲廠商也致力于為玩家提供更多的VR體驗服務,以期在VR這塊大蛋糕上獲得一些甜頭。
去年8月份,世界首個VR沉浸式競技店在澳大利亞墨爾本開張營業。這家VR沉浸式體驗店名為“零延遲(Zero Latency)”,與讓人坐在舒服的椅子上體驗VR設備的商家不同,在Zero Latency系統中體驗,用戶必須得運動起來!
Zero Latency系統主要包括一個集成了129個索尼PlayStation Eye攝像頭的動作追蹤系統,可以捕捉玩家的運動狀態,游戲由一臺Alienware Alpha游戲機運行。而玩家則配備了Oculus Rift顯示器、動作感應背包以及集成追蹤傳感器的槍型VR手柄,每一次游戲最多可容納六名玩家。
目前,國內不少游戲廠家也在VR領域悄然布局。比如,盟云移軟就將經典的益智游戲吃豆豆搬上VR舞臺,其打造的養成類美女槍戰游戲《少女訓練》近期也將上線。大朋更是將100款完整的VR游戲在其打造的VR一體機上首發。隨著相關廠家在這一領域的不斷深耕,傳統的游戲體驗被顛覆指日可待。
進階級:VR+教育
調研顯示,在中國,在線教育用戶預計到2017年將超過1.2億人,市場規模將超過1700億元人民幣。但無法忽略的事實是,以往的在線教育,因為互動性不強、場景式體驗不足,導致許多報名學員很難堅持學完整個課程,因此流失的學員不計其數。所以,除保持傳統的單向知識傳輸方式外,在線教育亟需一種教育新方式來激活市場。
去年年底,樂視教育與新東方宣布達成合作,將在英語課堂實現VR教學。比如在口語課堂,學員只需佩戴VR頭盔,就能體驗場景式課堂。試想,你正在練習去酒吧、KTV甚至面試的口語,戴上VR頭盔,在樂視教育打開新東方課堂,就能身臨其境一般體驗到跟現實空間一模一樣的環境,如此跟隨老師的步伐練習口語豈不是更帶感?
VR+旅行
早在2014年,HBO在紐約舉辦《冰與火之歌》的展覽時,就有一個虛擬旅行項目,只要帶上虛擬現實顯示器Oculus Rift和耳機,參觀者就可以身臨其境的感受劇中的絕境長城。這應該是最早的VR旅行。
所謂VR旅行,指的是建立在現實旅游景觀基礎上,借助VR技術,通過模擬或超現實景,構建一個虛擬的三維立體旅游環境,通過360度全景視角和立體視覺體驗,大大提高用戶沉浸感,讓用戶足不出戶就能在三維立體的虛擬環境中遍覽天下美景。
在中國,VR旅行目前主要應用在旅游產品的推廣營銷上。比如,通過一段意大利VR旅游的視頻,你就可以坐在自家的沙發上,提前體驗水上小城威尼斯的魅力,或是在圣馬可教堂體驗哥特式建筑的風采。
VR 旅行給旅游企業提供了一種新的營銷服務模式,為游客提供了一種新的旅游方式。旅游前的體驗,可以為游客決策提供最為生動的信息,虛擬現實技術極大地節約了人們的決策成本。此外,虛擬現實旅游也可以實現一些弱勢人群的旅游夢想,比如殘疾人士、年老者和不宜長途旅游的特殊群體。
但就目前虛擬現實旅游的推廣而言,存在著技術成本高、體驗費用高、虛擬技術與真實場景融合程度不夠等問題。虛擬現實技術何時能真正地應用到用戶的日常旅游體驗中,還需拭目以待。
骨灰級:VR+軍事/運動訓練
民用領域,VR 如何與行業結合很多人還在探索。但是在軍事領域,VR 本就不是一個新的概念,軍事訓練、作戰仿真等都有不少應用。
央視軍事頻道報道,空降兵某部引進了能夠對跳傘中的視覺、聽覺、觸覺等進行真實模擬的虛擬現實訓練系統。新兵們戴上特制的仿真眼鏡頭盔,穿上電腦控制的背帶系統,配合軟件模擬,不僅可以同步看到在空中的真實場景,還能隨著操縱感受空中姿態的改變。
據了解, VR 頭盔中顯示的是跳傘員的第一視角,導調員則可以從第三視角監控跳傘員在空中處置情況,判斷其處置正確或者錯誤,便于導調員及時處置。
筆者覺得VR運動倒是真的很炫酷,尤其對于膽子小的人來說,戴上VR頭盔,體驗下高空跳傘或者蹦極,其實是一個不錯的選擇。
VR+家居
說到VR與家居的結合,就不得不提家居服務新模式——“虛擬之家”。在“虛擬之家”模式下,用戶只要戴上VR頭盔,就能立即感覺自己站在新房子內,不但能看到裝修后新房的樣子,還能改變墻壁的顏色,或者添加一個新的照明方案,甚至還能四處移動家具,找到自己想要的效果。自己看完滿意后打印出來,及時和設計師溝通,裝修出自己滿意的新家。而基于3D情景模擬,虛擬展示真實家居、家裝場景,商家可以在3D場景下展示并替換自己的產品模型,讓用戶所見即所得,完成一鍵購買。
當然,利用VR頭盔能做的遠不止這些,所以,只是用VR頭盔看電影,一段時間后新鮮感不再,覺得受到了電梯里廣告欺騙的童鞋們,也許不是廣告欺騙了你,只要善于發掘,就會發現,VR頭盔真的可以改變你的視界呢!
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某寶上的揭秘VR頭盔價格從十幾元到幾萬元不等,我們不糾結淘到的頭盔到底是狂拽酷炫的高科技產品還是糊弄小孩的玩具,暫且簡單粗暴地假設都是神級如假包換的VR頭盔吧,那么問題來了,不止VR頭盔在手,于看應用我們能用它來干什么?電影
入門級:VR+電影
先說說這些年我們早已習慣的傳統電影。傳統電影中,導演用Frame講故事。在這種模式下,觀眾的視線是受導演控制的,導演的上海黃埔美女包夜包養vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達鏡頭指向哪里,觀眾的視線就追隨到哪里,觀眾對自己所看到的東西是沒有選擇權的,如果非要說有的話,好吧,觀眾可以選擇閉上眼睛。
VR電影的出現對傳統電影模式無疑是一種顛覆。在VR中沒有frame的概念,,viewer應該是整個環境,畫面不受限制。觀眾不知道他們要看哪里,其他人也沒辦法讓觀眾看向某個特定的地方,而且也沒有剪輯。
觀看傳統電影時,觀眾會想,電影講了怎樣的一個故事,想向我們傳達什么信息等等諸如此類的問題,因為導演和編劇完全控制了整個劇情的走向,觀眾能做的,只是猜測下一秒鐘會發生什么。
而在VR電影中,觀眾就成了其中的一個character,通過操控,可以看到自己想看的內容,進而控制劇情走向。每個人在VR電影中看到得聽到的都是不一樣的,感受也不盡相同,在追求個性化娛樂的當下,筆者認為這恰是VR電影最吸引人之所在。
VR+游戲
客觀的說,游戲的確是目前VR領域比較前沿的一個版塊。
硬件廠商不斷研發新的VR 設備,與此同時,許多游戲廠商也致力于為玩家提供更多的VR體驗服務,以期在VR這塊大蛋糕上獲得一些甜頭。
去年8月份,世界首個VR沉浸式競技店在澳大利亞墨爾本開張營業。這家VR沉浸式體驗店名為“零延遲(Zero Latency)”,與讓人坐在舒服的椅子上體驗VR設備的商家不同,在Zero Latency系統中體驗,用戶必須得運動起來!
Zero Latency系統主要包括一個集成了129個索尼PlayStation Eye攝像頭的動作追蹤系統,可以捕捉玩家的運動狀態,游戲由一臺Alienware Alpha游戲機運行。而玩家則配備了Oculus Rift顯示器、動作感應背包以及集成追蹤傳感器的槍型VR手柄,每一次游戲最多可容納六名玩家。
目前,國內不少游戲廠家也在VR領域悄然布局。比如,盟云移軟就將經典的益智游戲吃豆豆搬上VR舞臺,其打造的養成類美女槍戰游戲《少女訓練》近期也將上線。大朋更是將100款完整的VR游戲在其打造的VR一體機上首發。隨著相關廠家在這一領域的不斷深耕,傳統的游戲體驗被顛覆指日可待。
進階級:VR+教育
調研顯示,在中國,在線教育用戶預計到2017年將超過1.2億人,市場規模將超過1700億元人民幣。但無法忽略的事實是,以往的在線教育,因為互動性不強、場景式體驗不足,導致許多報名學員很難堅持學完整個課程,因此流失的學員不計其數。所以,除保持傳統的單向知識傳輸方式外,在線教育亟需一種教育新方式來激活市場。
去年年底,樂視教育與新東方宣布達成合作,將在英語課堂實現VR教學。比如在口語課堂,學員只需佩戴VR頭盔,就能體驗場景式課堂。試想,你正在練習去酒吧、KTV甚至面試的口語,戴上VR頭盔,在樂視教育打開新東方課堂,就能身臨其境一般體驗到跟現實空間一模一樣的環境,如此跟隨老師的步伐練習口語豈不是更帶感?
VR+旅行
早在2014年,HBO在紐約舉辦《冰與火之歌》的展覽時,就有一個虛擬旅行項目,只要帶上虛擬現實顯示器Oculus Rift和耳機,參觀者就可以身臨其境的感受劇中的絕境長城。這應該是最早的VR旅行。
所謂VR旅行,指的是建立在現實旅游景觀基礎上,借助VR技術,通過模擬或超現實景,構建一個虛擬的三維立體旅游環境,通過360度全景視角和立體視覺體驗,大大提高用戶沉浸感,讓用戶足不出戶就能在三維立體的虛擬環境中遍覽天下美景。
在中國,VR旅行目前主要應用在旅游產品的推廣營銷上。比如,通過一段意大利VR旅游的視頻,你就可以坐在自家的沙發上,提前體驗水上小城威尼斯的魅力,或是在圣馬可教堂體驗哥特式建筑的風采。
VR 旅行給旅游企業提供了一種新的營銷服務模式,為游客提供了一種新的旅游方式。旅游前的體驗,可以為游客決策提供最為生動的信息,虛擬現實技術極大地節約了人們的決策成本。此外,虛擬現實旅游也可以實現一些弱勢人群的旅游夢想,比如殘疾人士、年老者和不宜長途旅游的特殊群體。
但就目前虛擬現實旅游的推廣而言,存在著技術成本高、體驗費用高、虛擬技術與真實場景融合程度不夠等問題。虛擬現實技術何時能真正地應用到用戶的日常旅游體驗中,還需拭目以待。
骨灰級:VR+軍事/運動訓練
民用領域,VR 如何與行業結合很多人還在探索。但是在軍事領域,VR 本就不是一個新的概念,軍事訓練、作戰仿真等都有不少應用。
央視軍事頻道報道,空降兵某部引進了能夠對跳傘中的視覺、聽覺、觸覺等進行真實模擬的虛擬現實訓練系統。新兵們戴上特制的仿真眼鏡頭盔,穿上電腦控制的背帶系統,配合軟件模擬,不僅可以同步看到在空中的真實場景,還能隨著操縱感受空中姿態的改變。
據了解, VR 頭盔中顯示的是跳傘員的第一視角,導調員則可以從第三視角監控跳傘員在空中處置情況,判斷其處置正確或者錯誤,便于導調員及時處置。
筆者覺得VR運動倒是真的很炫酷,尤其對于膽子小的人來說,戴上VR頭盔,體驗下高空跳傘或者蹦極,其實是一個不錯的選擇。
VR+家居
說到VR與家居的結合,就不得不提家居服務新模式——“虛擬之家”。在“虛擬之家”模式下,用戶只要戴上VR頭盔,就能立即感覺自己站在新房子內,不但能看到裝修后新房的樣子,還能改變墻壁的顏色,或者添加一個新的照明方案,甚至還能四處移動家具,找到自己想要的效果。自己看完滿意后打印出來,及時和設計師溝通,裝修出自己滿意的新家。而基于3D情景模擬,虛擬展示真實家居、家裝場景,商家可以在3D場景下展示并替換自己的產品模型,讓用戶所見即所得,完成一鍵購買。
當然,利用VR頭盔能做的遠不止這些,所以,只是用VR頭盔看電影,一段時間后新鮮感不再,覺得受到了電梯里廣告欺騙的童鞋們,也許不是廣告欺騙了你,只要善于發掘,就會發現,VR頭盔真的可以改變你的視界呢!
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(責任編輯:焦點)
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