
國際相關(guān)組織也發(fā)表了關(guān)于元宇宙的廣電研究報告,如歐盟委員會ART的“元宇宙:虛擬世界,真實挑戰(zhàn)”認為元宇宙有5個關(guān)鍵特征:
1)持續(xù)的沉浸式和大規(guī)模體驗;2)實際同步的現(xiàn)場體驗;3)數(shù)字和現(xiàn)實的交互和交替;4)促進經(jīng)濟發(fā)展;5)數(shù)據(jù)、內(nèi)容、資產(chǎn)和數(shù)字項目的互操作性。
而德勤中國的“元宇宙報告-未來已來”和“元宇宙:愿景,技術(shù),和戰(zhàn)術(shù)”認為元宇宙是下一代計算平臺和Web3.0,元宇宙將呈現(xiàn)出兩個發(fā)展方向:
從現(xiàn)實到虛擬、從虛擬到現(xiàn)實。
另外,今年6月歐洲議會研究服務(wù)的“元宇宙:機會,風(fēng)險和政策影響”;2月GSMA的“開發(fā)元宇宙和數(shù)字未來”;6月麥肯錫的“元宇宙中的價值創(chuàng)造”,埃森哲的“在元宇宙遇見我”;Adobe的“元宇宙和其他共享沉浸式體驗”;J.P.Morgan的“元宇宙中的機會”;PACTERA EDGE的“元宇宙技術(shù)框架”等文章都有自己不同角度對元宇宙的詮釋。
相關(guān)人員表示,要重新建立一個元宇宙并非易事,要消耗大量的資源,必須扎扎實實地從底層做起,穩(wěn)步推進。目前廣播電視行業(yè)的元宇宙工作已經(jīng)有了一定進展,出現(xiàn)了不少用例,如有AI支持的虛擬主持人、虛擬手語翻譯、360度全景電視,AR/VR、數(shù)字人、虛擬制作等;演播室制作也在實現(xiàn)從普通演播室制作—4K/8K UHD演播室制作—虛擬演播室制作—元演播室制作,不但能輸出音視頻圖像,還能輸出包括所有有關(guān)節(jié)目制作的數(shù)據(jù),如3D形狀、點云/網(wǎng)格、表面光場、反射率、法向量、粗糙度、沖擊度等。
對當(dāng)下元宇宙發(fā)展值得關(guān)注的問題,相關(guān)人員提出以下方面:
1)切實尋找元宇宙在家庭互聯(lián)網(wǎng)中的應(yīng)用,如虛擬觀看,虛擬共享空間,AR/VR數(shù)字人等;
2)有關(guān)問題的標(biāo)準化,今年3月ITU-T推出了2個數(shù)字人標(biāo)準F.748.14和F.748.15。ISO 23247推出的制造型數(shù)字孿生標(biāo)準,提出了數(shù)字孿生的實體、框架和系統(tǒng)的概念,目前已經(jīng)是第二版。還有像3GPP也發(fā)布了涉及VR、5G XR、多媒體、5G眼鏡類AR/MR設(shè)備支持的主客觀評價標(biāo)準和報告等。如何使這些標(biāo)準的概念落地,并能結(jié)合廣播電視的實際加快行業(yè)標(biāo)準的制定是一個重要任務(wù)。
3)在數(shù)字版權(quán)和數(shù)字資產(chǎn)的標(biāo)準化方面該如何形成雙循環(huán),如何生成能支持Web3.0的國密/NFT的國內(nèi)/國際雙循環(huán)的區(qū)塊鏈環(huán)境。
4)培育元宇宙的商業(yè)化方法。在廣播電視方面元宇宙已經(jīng)有很多應(yīng)用,但商業(yè)化方面還不盡人意,必須找到使元宇宙商業(yè)化的方法,才能快速發(fā)展。
5)要克服深度造假(Deep Fake)的困擾,許多國家已經(jīng)把克服深度造假上升到國家安全層面,如美國國會研究服務(wù)今年6月更新了“深度偽造和國家安全”,歐洲發(fā)布的“應(yīng)對深度造假的歐洲政策”,深度造假已經(jīng)成為虛擬世界必須克服的一個問題,才能使元宇宙順利平穩(wěn)發(fā)展。


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