發(fā)布時間:2025-11-23 16:17:35 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:熱點

Reallusion發(fā)布了Headshot 1.0,這是頭像Character Creator的新插件,其3D角色創(chuàng)建工具旨在從單一源照片生成3D頭部,模型南京外圍專家(電話微信181-2989-2716)南京外圍專家真實可靠快速安排并帶有PBR紋理
一個AI驅(qū)動的軟件工具,用于從單個源圖像生成3D頭部模型
Headshot被設(shè)置為一鍵式工具,發(fā)布用于使用演員的頭像單個源照片從演員的單個源圖像生成3D頭部模型,并使用AI技術(shù)填充了不可見的模型頭部部分在圖像中。
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然后可以使用Headshot Morph 1000+來調(diào)整模型,軟件Headshot Morph 1000+是發(fā)布一種由滑塊驅(qū)動的變形系統(tǒng),用于控制頭部和各個面部特征的頭像整體形狀。
還有針對不同皮膚類型的模型預(yù)設(shè),包括年齡和粗糙度;不同類型的面部毛發(fā);和不同的眼睛顏色
人群角色的自動模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自動模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,同時生成具有1,024 x 1,024px紋理貼圖的頭部網(wǎng)格和3D頭發(fā)。
輸出被設(shè)計為按原樣使用,但是由于Character Creator支持GoZ,因此網(wǎng)格也可以在ZBrush中手動進(jìn)行優(yōu)化。
專業(yè)版模式(Pro模式)適用于將在特寫中看到的角色,僅生成具有4,096 x 4,096px紋理的頭部網(wǎng)格。可以從Character Creator的庫中單獨添加頭發(fā)。
生成的地圖類型包括法線,AO,粗糙度,金屬,SSS和微法線,從而使輸出與Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。
在手動優(yōu)化頭部模型時,“專業(yè)”模式還提供了額外的工具集,包括用于在資源后面的參考平面上顯示源照片的選項。
還有一些工具可以將紋理重新投影到模型上,以解決所有對齊問題。用于遮蓋源圖像中有問題的部分,例如面部毛發(fā)。

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2。它的建議零售價為199美元,盡管在發(fā)布之時,可以以折扣價購買。
Character Creator可用于64位Windows 7+。完整的Pipeline版售價199美元。
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