《FF7:核心危機 重聚》畫質(zhì)將看齊《重制版》標準
2022-07-11編輯:jackey 《最終幻想7:核心危機Reunion》是核心畫質(zhì)由 Square Enix 研發(fā)的一款角色扮演游戲,于最初2007年9月13日發(fā)售PSP版本,危機“union”版本預計將于今年冬季發(fā)售。重聚制版鎮(zhèn)江外圍(鎮(zhèn)江外圍女)外圍預約(微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求近日,齊重外國媒體報道從稱《最終幻想7:核心危機 重聚》畫面的標準質(zhì)量將看齊《最終幻想7:重制版》的標準,使用虛幻4引擎。核心畫質(zhì)
制作人Mariko Sato表示,危機該作在PC上將達到120幀,重聚制版而PS5和XSS|X版本為60幀。齊重至于NS版,標準鎮(zhèn)江外圍(鎮(zhèn)江外圍女)外圍預約(微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求Sato只透露了會有分辨率和幀數(shù)上的核心畫質(zhì)差異。

“我們制作這個游戲的危機目的是,希望廣泛的重聚制版受眾可以在他們想要的任何平臺上游玩。”執(zhí)行制作人Kitase說,齊重“我們期待看到玩家會去選擇什么平臺,標準因為游戲體驗是穩(wěn)定的,在所有平臺上都有出色的體驗。”

《最終幻想7:核心危機Reunion》是由 Square Enix 研發(fā)的一款角色扮演游戲,于最初2007年9月13日發(fā)售PSP版本,“union”版本預計將于今年冬季發(fā)售。游戲以本傳7年前的時空為背景,玩家將扮演與本傳主角克勞德有著深厚關(guān)聯(lián)的扎克斯,透過他來體驗本傳中未解的往昔秘辛。


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