索尼高管:AR未來(lái)會(huì)是通向VR的一種途徑

索尼互動(dòng)娛樂(lè)工作室主席Shawn Layden;Blippar的索尼CEO Ambarish Mitra和Kabam,聯(lián)合創(chuàng)始人和手游廠Kabam的高管首席開發(fā)官Holly Liu在里斯本互聯(lián)網(wǎng)峰會(huì)上參與了題為“游戲未來(lái)視覺(jué)化”的圓桌討論。
Holly Liu表示,通向途徑目前Kabam在尋找關(guān)鍵性的索尼成都成華(上門服務(wù))上門服務(wù)資源vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)大眾群體,以及當(dāng)下市場(chǎng)存在的高管證明,她認(rèn)為對(duì)于移動(dòng)端VR來(lái)說(shuō),通向途徑需要有連接AR和VR的索尼橋梁:“如果坐在地鐵上,人們會(huì)愿意戴個(gè)頭盔嗎?高管會(huì)錯(cuò)過(guò)下車的時(shí)間的。”
而Ambarish Mitra則稱,通向途徑AR和VR之間的關(guān)系將會(huì)是一種連續(xù)性:“都叫‘XX現(xiàn)實(shí)’,而現(xiàn)實(shí)世界是非常重要的。作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),AR將會(huì)有更多的用戶場(chǎng)景。”
他展望:“我們最終會(huì)到達(dá)一個(gè)AR和VR彼此界限非常模糊的點(diǎn)。AR將作為一種觸發(fā)手段,來(lái)將人們轉(zhuǎn)移到VR的環(huán)境中去。”
而Layden則表示:“PSVR已經(jīng)上市一個(gè)月了,獲得了非常大的成功。如今的問(wèn)題可能是,人們很難在附近的商店買到它。”
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