《王國之淚》開發時創建太多空島 設計師抱怨天空好亂
時間:2025-11-22 15:38:02 出處:綜合閱讀(143)
《王國之淚》開發時創建太多空島 設計師抱怨天空好亂
2023-05-11 15:46:33編輯:先吃飯吧 《塞爾達傳說王國之淚》開發總監 藤林英麿透露了在開發過程中的王國有趣故事:由于主創們一直增加新的空島進行測試,被設計師們抱怨空島實在太多了,時創天空都變的建太計師廣州外圍大圈伴游(微信199-7144-9724)真實上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達亂糟糟的。《塞爾達傳說:王國之淚》明天就要正式發售了,多空島設任天堂官網公布了對本作主創人員們采訪的抱怨第三部分,談到了《王國之淚》中的天空空島的設計原由,開發總監 藤林英麿 還透露了在開發過程中的好亂有趣故事:由于主創們一直增加新的空島進行測試,被設計師們抱怨空島實在太多了,王國天空都變的時創亂糟糟的。

藤林英麿 說到:“空島的建太計師廣州外圍大圈伴游(微信199-7144-9724)真實上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達移動玩法和探索都非常有趣,因為新的多空島設動作系統和天空系統對我們來說實在太新奇了,所以我們就一直增加新的抱怨空島來進行許多測試。然后有一天,天空設計師們就生氣了,好亂說空島放太多,王國天空都變亂了”。負責美術設計的瀧澤智 表示:“真的看起來很雜亂啊”。

企劃制作部長 堂田卓宏 表示,因為這些島嶼放在無縫開放世界的天空上時,他們沒料到在地面上抬頭仰望時,空島是那么的渺小,所以在開發時,往上一看就很像雜亂無章的空中垃圾。好在設計師們后來針對視覺效果做出了很好的調整。

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