DNF驅(qū)魔師五大流派武器裝備搭配推薦 各流派任選
作者:時(shí)尚 來(lái)源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 01:22:23 評(píng)論數(shù):
DNF驅(qū)魔師裝備搭配各種流派很多,驅(qū)器裝搭配裝備的魔師方法有些不同,玩家可能沒(méi)有一個(gè)合適的大流合肥高級(jí)外圍上門(mén)資源崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款裝備搭配,下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來(lái)匯總驅(qū)魔師各種流派的派武配推裝備推薦,供玩家選擇。備搭
以前異界套不能兌換,薦各有的流派人完美9差一件不能畢業(yè),但異界套能換之后這就是任選法驅(qū)最大的福利,換一套完美9帶個(gè)**武器就能輕松虐鎮(zhèn)魂,驅(qū)器裝中等裝備可以進(jìn)軍安圖妮,魔師或者憑借狗斗士拿到一張安徒恩門(mén)票,大流大地9+高強(qiáng)超新星可以去安徒恩當(dāng)主輸出。派武配推
法驅(qū)是備搭一個(gè)極度依賴(lài)異界套的職業(yè),異界套的薦各提升大于SS套,所有流派都是流派基于異界套產(chǎn)生的,所以把這段防具、首飾分析融入到各流派驅(qū)魔的裝備搭配。

DNF驅(qū)魔師破魔流:
破魔符是法驅(qū)招牌技能,破魔流以前也是法驅(qū)主流。不停按破魔符就能過(guò)圖,簡(jiǎn)直是開(kāi)了一鍵過(guò)圖的先河。
破魔流分極限破魔和無(wú)限破魔。
破魔流分為極限破和無(wú)限破。
極限破魔是指極限提高破魔符攻擊,主要配裝為空間6+碎魂3,攻擊次數(shù)、攻擊力最大化,
空間6 : 416%*1.5*1.25*1.35*8=8424%。合肥高級(jí)外圍上門(mén)資源崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款
空間6+碎魂3 : 416*1.25*.135*1.15*9=10898%
在不堆等級(jí)的情況下,單個(gè)破魔符攻擊可以破萬(wàn)百分比,CD 1 S左右,是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的小技能(Z表示呵呵一笑)。
無(wú)限破魔是犧牲一定的攻擊達(dá)到無(wú)限放破魔符,目的是通過(guò)高頻攻擊使怪僵直安逸輸出。
無(wú)限破魔注重減CD,空間6減0.7秒的CD,所以這是必須的,減0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含減CD的散件繼續(xù)減,但是現(xiàn)在不推薦這件,因?yàn)槌怂愕臏pCD方式讓其收益變低。推薦賀拉斯兩件減15%CD。破魔符原本CD就很短,隨便減一下CD都接近無(wú)限破了,用高價(jià)春華、哥特稱(chēng)號(hào)實(shí)在是很浪費(fèi),春華最多能減0.3秒CD還不能全程持續(xù),哥特僅能減0.1秒。
DNF驅(qū)魔師破魔流武器:
85SS風(fēng)雷圖騰:加大量光強(qiáng)和天雷滾滾的特效,被譽(yù)為振興破魔流的武器,圖騰也減5%CD,破魔流用著不錯(cuò),只是特效太屌容易造成卡頓很不爽(不知道SS改版優(yōu)化了沒(méi)有)
大智度論:5級(jí)破魔符和2段攻擊,再加上大量光強(qiáng)、其他BUFF等級(jí),破魔流最牛武器
另外,60SS套對(duì)減速狀態(tài)下敵人附加40%傷害,實(shí)測(cè)對(duì)法驅(qū)破魔流有效,有錢(qián)的可以換一套來(lái)提升傷害,雖然相比6+3提升只有10%左右,還得犧牲布甲的釋放和智力,換一套價(jià)格也不便宜
現(xiàn)在的副本注重高爆發(fā),破魔流“不錯(cuò)”輸出僅能應(yīng)付鎮(zhèn)魂級(jí)別,安圖妮、安徒恩顯然不夠看。破魔符對(duì)不死族、精靈、惡魔族怪物增加20%傷害,安徒恩是精靈族的,但是破魔流在安徒恩無(wú)立足之地。
DNF驅(qū)魔師白虎流
講究排兵布陣用白虎輸出,現(xiàn)版本白虎的CD減為0,成型極快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。
現(xiàn)在白虎流的配裝都是碎魂9,3件加強(qiáng)破魔符、白虎,6件加強(qiáng)破魔、狗(黑切就無(wú)視吧),9件套大幅加強(qiáng)白虎陣,不僅突然增加60%攻擊,還增加保護(hù)光環(huán)、減短生成間隔。
兩只白虎單次攻擊為1536%,5只時(shí)增加150%傷害,即1536*(1+1.5)=3840%,碎魂9下傷害:3840%*1.15*1.6=7066%。另外縮短白虎生成間隔,能增加白虎珠子的打擊頻率,使怪受到更多傷害。碎魂9對(duì)破魔符的加強(qiáng)也很大,白虎+破魔輸出也不俗。
但是白虎輸出模式很復(fù)雜,影響的因素太多了,需要很大的技巧才能發(fā)揮威力,操作比落雷符復(fù)雜,攻擊并不比落雷符高,還沒(méi)有強(qiáng)力傳說(shuō)裝備支持,落于下風(fēng)也是必然的。
武器中只有大智度論和神獸之護(hù)對(duì)白虎有所加成,首選大智度論,神獸之護(hù)對(duì)白虎流的加成也只是釋魂級(jí)別的,沒(méi)必要特意去刷
白虎流輸出是可觀(guān)的,但是對(duì)陣型的的擺放有很高的強(qiáng)求,沒(méi)技術(shù)傷害大打折扣,對(duì)走位靈活的怪也很頭疼,這是白虎流強(qiáng)力但不流行的原因。
DNF驅(qū)魔師雷斗士:
成為當(dāng)下法驅(qū)主流,大范圍高傷害持續(xù)性輸出?,F(xiàn)版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不會(huì)被劈出雷陣外了。
大地套是雷斗士的核心,同時(shí)對(duì)法驅(qū)也有超過(guò)25%的加成,放完落雷符再放上幾個(gè)白虎增加傷害。大地6減少落雷閃電間隔,閃電的攻擊頻率更高。9件套更是引起了落雷符的質(zhì)變,對(duì)單體怪雷擊+2(其實(shí)是4次,原諒國(guó)服臨時(shí)工),對(duì)抗單體BOSS底氣更足。
閃電間隔:
大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(實(shí)際上在顯示面板上會(huì)四舍五入到0.6S)
大地9+七龍珠:0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(實(shí)際上在顯示面板上會(huì)四舍五入到0.4S)
大地9+超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(實(shí)際上在顯示面板上會(huì)四舍五入到0.5S)
由于龍珠基礎(chǔ)太低,提升也僅限于落雷符,所以不推薦做了,后面也不帶入計(jì)算
滿(mǎn)級(jí)落雷符單次落雷傷害為1613%,大地9之后:1613%*1.15*1.25=2319%。
落雷符 CD為17S,一般算上念珠+5%的CD,應(yīng)該是17.9S,但實(shí)際技能說(shuō)明傷是18.9秒,我也不知道為什么。大地9減20%CD,就是14S左右。落雷符持續(xù)16.8S,全程持續(xù)是沒(méi)有問(wèn)題的。
落雷符持續(xù)16.8秒,大地9的閃電間隔是0.6S,所以每道閃電持續(xù)時(shí)間內(nèi)能造成傷害: (16.8/0.6)*2319=64932%。對(duì)單體怪傷害64932*4=259728%。
理論上大地9的落雷在持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)單體怪能有近26W百分比輸出,均分到1.68S,秒傷為15460%
如果大地9+超新星,16.8秒內(nèi)有(16.8/0.5)=33次攻擊,共33*2319*4=306108%傷害,秒傷18220%
單落雷攻擊就秒傷一萬(wàn)多,如果同時(shí)放白虎、二覺(jué)、大鳥(niǎo),那爆發(fā)簡(jiǎn)直不敢想象。
由于落雷符可以疊加釋放,兩道落雷符同時(shí)攻擊傷害提升巨大,所以減CD裝對(duì)雷斗士很重要。比較變態(tài)的搭配是大地9+戰(zhàn)魔上衣+春華+CD藥,理論以前可以把落雷符的CD壓縮到4秒,最多同時(shí)放4張落雷符(加上攻城BUFF 0CD 落雷符可以單刷老馬總部),那傷害想想都恐怖!
不過(guò)真能達(dá)到那種境界,騰訊的渣渣服務(wù)器估計(jì)會(huì)卡掉線(xiàn)啊?,F(xiàn)在由于CD計(jì)算方式改版,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到那種程度
如果說(shuō)大地9成就了落雷符,那超新星更是將這個(gè)技能推向巔峰,高頻率的落雷傷害誰(shuí)用誰(shuí)知道。
單看落雷符,超新星傷害最強(qiáng),但是大智度論對(duì)白虎加強(qiáng)更適合大地9,所以大智度論才是雷斗士最終最求,荒古武器都得靠邊站
云夢(mèng)浮生珠:改版后高達(dá)60光強(qiáng)是亮點(diǎn),能為隊(duì)友加光強(qiáng)也不錯(cuò)

DNF驅(qū)魔師破魔大鳥(niǎo)流:
式神*殤,俗稱(chēng)大鳥(niǎo),法驅(qū)唯一的瞬間爆發(fā)。
大鳥(niǎo)雖然是站樁輸出,但是有霸體護(hù)身,加上超高的攻擊頻率使怪進(jìn)入僵直,輸條件還是很不錯(cuò)的。
式神殤小式神攻擊力506%,持續(xù)3秒,最短多段攻擊間隔是0.05秒一次(我認(rèn)為是翻譯錯(cuò)誤,巨大式神最長(zhǎng)多段攻擊間隔應(yīng)該描述為“小式神最短攻擊間隔”,上一條應(yīng)翻譯為“小式神最長(zhǎng)攻擊間隔”),所以理論傷最大攻擊次數(shù)是60次。加上大式神8364%的攻擊,百分比是38724%。加上TP后,持續(xù)1.5秒,間隔最短0.0025秒(顯示上是四舍五入后的0.03,但實(shí)際上是0.025),大小式神攻擊力有58086%,傷害超過(guò)一覺(jué)二覺(jué)!
但是那是理論上的,事實(shí)上小式神不可能全中,所以這個(gè)傷害應(yīng)該降低一些,約5.5W的百分比。
空間套加強(qiáng)了大鳥(niǎo)傷害,6件套大幅加強(qiáng)破魔符,9件套大鳥(niǎo)引起質(zhì)變,加TP后就是秒放。因?yàn)榇篪B(niǎo)CD很長(zhǎng),所以大鳥(niǎo)流的輸出方式為小怪用破魔,配合大鳥(niǎo)秒精英、BOSS。
空9的大鳥(niǎo)數(shù)據(jù)(21級(jí)無(wú)契約,TP只點(diǎn)4級(jí)的數(shù)據(jù)):
小式神攻擊:708%*(1+20%)*(1+25%)=1062%
巨大式神攻擊:10634%*(1+20%)*(1+25%) =15951%
小式神攻擊間隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03
小式神最短攻擊間隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01
小式神持續(xù)時(shí)間:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22
攻擊次數(shù)最大值空間6 -50%,空間9又減50%,這個(gè)屬性我一直沒(méi)搞清楚,如果是把計(jì)算方式是直接把最大攻擊次數(shù)直接減50%,那一整套大地9對(duì)大鳥(niǎo)的實(shí)際提升不會(huì)超過(guò)20%,所以很難判斷
式神殤攻擊力= 小式神hit*小式神攻擊力+大式神攻擊,理論上這個(gè)傷害會(huì)超過(guò)14W%,但因?yàn)樾∈缴竦腍IT數(shù)因素影響太多,輸出無(wú)法確定,所以傷害就不算了,一般百分比能超過(guò)10W
大鳥(niǎo)流的最大特點(diǎn)是彌補(bǔ)法驅(qū)爆發(fā)不足,打小怪用破魔符,綠名BOSS放個(gè)大鳥(niǎo),一路安逸地過(guò)。以前可能會(huì)有市場(chǎng)一些,但是現(xiàn)在面臨一個(gè)尷尬:鎮(zhèn)魂等秒的副本雷斗士、白虎流照樣輕松過(guò),安圖妮、安徒恩副本秒不掉會(huì)有一定時(shí)間的疲軟期,不如白虎流、雷斗士的持續(xù)性高傷害,所以大鳥(niǎo)流毫無(wú)優(yōu)勢(shì)。
同時(shí)大鳥(niǎo)的TP拖了后腿,減攻擊間隔的同時(shí)也減少了持續(xù)時(shí)間,TP點(diǎn)的高甚至?xí)箓档?,所以現(xiàn)在最佳方案是TP只點(diǎn)3點(diǎn)或是4點(diǎn),不像其他技能有5點(diǎn)tp的提升。還有,這個(gè)技能好久沒(méi)有加強(qiáng)了,上面那個(gè)數(shù)據(jù)是一年前的到現(xiàn)在還沒(méi)變。
新增的95粉念珠加15%大鳥(niǎo)攻擊,因?yàn)閮H僅是粉,沒(méi)有其他拿得出手的屬性,所以并不能拯救這個(gè)流派。
DNF驅(qū)魔師狗斗士:
平民法驅(qū)的安徒恩門(mén)票。安徒恩開(kāi)放后,“金鬼驅(qū)召”的說(shuō)法開(kāi)始流行,讓驅(qū)魔的曝光度和知名度前所未有的提升。
驅(qū)魔在安徒恩的作用主要是靠狗減防、控場(chǎng)。雖然二覺(jué)后不久把驅(qū)魔的減防小砍了一刀,狗狗也只能召喚一只,但是驅(qū)魔的狗尚能一戰(zhàn)。
追忘9是為狗狗量身定做,以前我覺(jué)得怎么會(huì)有這么奇葩的套裝啊,但其實(shí)作用根本不是自己輸出,而是輔助。
然而追王9套裝效果不如異界散件+堆狗等級(jí):
追亡9減防:
散件減防(物防、魔防)更均勻,數(shù)據(jù)也更高,而追亡9在抓取時(shí)間上有BUG,所以狗斗士還是選散件為好
狗斗士堆等級(jí),領(lǐng)主塔的“祭司之哀吟”必做,其他堆等級(jí)裝備看能力。由于狗狗已經(jīng)改版,而追亡9還是老版本,一些屬性需要更新、刪除,以后肯定會(huì)改版,爆到了可以留著觀(guān)望。
SS防具中只有“蝕日無(wú)輝肩甲”(56的光強(qiáng))是亮點(diǎn),能取代屬?gòu)?qiáng)魔法石或者魂鏈,對(duì)雷斗士來(lái)說(shuō),精煉戒指來(lái)重置CD更是提升巨大,但是就為這兩件件入深淵坑,有那個(gè)臉嗎?
