DNF85女大槍PK加點推薦 DNF85女大槍PK加點攻略
DNF女大槍技能做了改動,女F女加點當然也要跟著變化,大槍大槍加點有限,加點加點蘇州吳中找小姐上門服務的辦法vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達如何選擇技能加點,推薦加多少點就是攻略個問題了。下面99單機網(wǎng)小編就來分享關于DNF85女大槍加點的女F女一套方案,供玩家參考。大槍大槍
由于85版本SP的加點加點增多,以前很多要取舍的推薦技能現(xiàn)在都能加滿了,但還是攻略沒有充裕到所有都能加滿的地步
? ? DNF85女大槍加點


先說沒爭議的,遠程重火器技能 激光狙擊 粗火細火 量子 都是女F女必滿的
壓縮 加農(nóng) 可滿可一級 因為這倆技能傷害削弱了很多,滿了其實也不給力了,大槍大槍不大對的加點加點起SP的付出,尤其是推薦壓縮,一盤還用不了幾次 又沒爆發(fā),攻略所以現(xiàn)在普遍1級了,若相熙也是這樣加的
BBQ和釘刺射 我是80版本就滿了,因為這倆小技能用的蘇州吳中找小姐上門服務的辦法vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達頻率高,BBQ點的高保護出的快,針對當前版本血多傷害低不錯 快點出保護防止MISS,而且就算是連招用來收招多打個一兩萬傷害也好
一些基本技能。后撩踢:10級滿級,這個也是所有職業(yè)都會有的z技能、等級越高發(fā)動速度越快,浮空力也越高。80版本的后撩踢比之前的版本有所閹割,滿級的浮空力下降了一些,不過差別也不是很大。一般還是推薦加滿,就為了他更快的能發(fā)出,有時候就靠這個技能起手了,發(fā)動更快些也更容易打到對手。用好z技能幾乎是高手進階所必須具備的,他發(fā)動瞬間的霸體,可以抵擋很多對手的起手技能,比如浮空彈,手雷,銀落,小蹦山,金剛碎等等等等,不勝枚舉。如圖。這個需要有很好的技能釋放時機的掌控力,如果有一天你發(fā)現(xiàn)自己光憑一個后撩踢技能,什么手雷啊,浮空彈,地火都無法把你從地面擊飛的時候,那就證明了你對這個技能的掌握已經(jīng)爐火純青了。
浮空彈:天生自帶的第二個技能。等級越高浮空力越大,女大槍的主戰(zhàn)武器從來都是手炮,雖然偶爾可以用步槍打打遠程,手弩連招,但是一般來說,手炮還是最經(jīng)常使用的一個武器。手炮的x軸射程短,但是它的y軸范圍是最廣的,所以近身的向下浮空彈其實要打到對手并不難,關鍵就是對對手跑位的把握以及浮空彈發(fā)出的時機,不要等到對方來到你面前了才放,而是在對方大概要接近到你面前的時候,就可以放了,看起來的感覺就是對手自己跑來撞上你的浮空彈那樣。
浮空鏟:滿級十級,持續(xù)50秒冷卻42秒。這個也是80版本就閹割了的技能,直接導致很多新手連招不暢、因為以前可以鏟+Z,鏟+Z,不出miss循環(huán)到保護,現(xiàn)在這個浮空低得要命,而且持續(xù)時間短,經(jīng)常我在鏟的時候都要害怕他忽然沒有Buff了。但是其實現(xiàn)在雖然閹割了,但用來拖cd還是可以的,我們可以鏟x2+Z,無限循環(huán)。(見下圖)理論上也是可以無限滑鏟的啦,但是實際上很不可行,因為被打飛的對手位置很不可控,所以我還是建議好像圖里面那樣,鏟兩下,加個后撩踢調(diào)整下位置,再繼續(xù)鏟。但是,用手弩的話卻可以好像70版本那樣鏟+Z無限循環(huán)。不過如果換了手弩誰還鏟來鏟去的,直接xxxxxx+Z循環(huán)連招就得了。
RX78追擊者:也就是小機器人、這個版本的小機器人很耐揍,我見過一個機器人吃了個銀落還沒死的。因為加機器人主要還是為了危機追擊者這個技能,被攻擊有幾率掉小機器人,拼拼人品看能不能斷了對方的連招,所以這個機器人我覺得首先不能太脆,要能頂?shù)米Ψ降囊粌上禄竟舨判小?/p>
危機追擊者:我加滿了。這個有幾率和男槍一樣一次丟兩個小機器人出來,我記得好像也是丟過兩只小機器人,那么就滿吧,小機器人滿地走也挺騷的
重火器技能:
重火器精通:這個技能增加手炮攻擊速度,就是加滿他的理由了。
潛能爆發(fā):增加重火器攻擊力,在角斗場隱藏自己坐標。有人不加嗎?
重火器拔擊:這個也不需要理由,有人不加嗎?
被動覺醒,滿了加15%的小技能傷害,點滿了很不錯,而且也沒什么好點的現(xiàn)在
35榴彈炮加1級,用來封位 起手 都行
另一個35技能榴彈發(fā)射器:這個是一個翻身了的技能,我也是偶爾有一天一試才知道,他開始有用了。現(xiàn)在收招速度快,然后打中人僵直高,打完之后看敵我雙方位置,可以接浮空彈,各種重火器技能,而且這個是一個無法被格擋的技能,就算劍士正面格擋,也沒法擋得住,因為這個技能的攻擊判定是算背擊的。(見下圖)但
是雖然技能有所增強,但是由于無法取消,破綻還是很大,沒有百分百把握還是不建議使用這個技能。然后加一點和加滿,收招與僵直是一樣大的,滿了傷害也不高,所以我加了一點,但不是為了玩玩,這個技能真的挺不錯。
榴彈發(fā)射器:這個是一個翻身了的技能,我也是偶爾有一天一試才知道,他開始有用了。現(xiàn)在收招速度快,然后打中人僵直高,打完之后看敵我雙方位置,可以接浮空彈,各種重火器技能,而且這個是一個無法被格擋的技能,就算劍士正面格擋,也沒法擋得住,因為這個技能的攻擊判定是算背擊的。但是雖然技能有所增強,但是由于無法取消,破綻還是很大,沒有百分百把握還是不建議使用這個技能。然后加一點和加滿,收招與僵直是一樣大的,滿了傷害也不高,所以我加了一點,但不是為了玩玩,這個技能真的挺不錯。
再說些邊邊角角的
比如 空射點6 為了飛3下 ,躍翔9 級 飛12秒(其實是SP太多了)
物理暴擊/背擊滿 提升傷害 不多說,SP充裕當然滿
格林機槍 1級 ,由于現(xiàn)在格林就算滿了輸出也不給力了 ,我記得70版本滿格林能打2W多,那時候都是10多W血;80版本滿了能打3W,那時候比賽裝也有30W;85版本了滿了能打大概1千多一點一發(fā),打滿了撐死 兩三W, 都三四十W的血,一個空連送角落才用的技能 沒必要話那么多SP
銀彈1級,防止MISS 喜歡加冰彈 我不攔你,但是冰彈釋放慢 自己取舍

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