《潛水日記》深海潛水題材的休閑模擬養(yǎng)成游戲
《潛水日記》深海潛水題材的潛水潛水休閑模擬養(yǎng)成游戲
2024-04-15 13:56:50編輯:Reset 《潛水日記》戰(zhàn)斗地圖設(shè)計(jì)很好,場(chǎng)景擺件一眼就能看懂意圖,日記水流效果很好,深海哈爾濱外圍(哈爾濱外圍女)外圍預(yù)約(電話微信189-4469-7302)全國(guó)一二線熱門(mén)城市快速安排90分鐘到達(dá)釣魚(yú)空間很大。題材魚(yú)的閑模戲戰(zhàn)斗特性表達(dá)清晰,通俗易懂,擬養(yǎng)單手就可以控制,成游上手簡(jiǎn)單。潛水潛水《潛水日記》是日記哈爾濱外圍(哈爾濱外圍女)外圍預(yù)約(電話微信189-4469-7302)全國(guó)一二線熱門(mén)城市快速安排90分鐘到達(dá)一款以深海潛水為主題的休閑探索游戲。題材借鑒了潛水員戴夫,深海玩法上不是題材模擬經(jīng)營(yíng),而是閑模戲模擬養(yǎng)成。

一、擬養(yǎng)游戲玩法
潛水更像是成游戰(zhàn)斗,體力和氧氣共用一根血條,潛水潛水隨著潛水深度的增加會(huì)自然損耗。戰(zhàn)斗是用魚(yú)槍去射擊各種魚(yú)。魚(yú)槍種類(lèi)豐富,攻擊方式不同,屬性不同,設(shè)計(jì)還不錯(cuò)。將獲得的魚(yú)類(lèi)資源轉(zhuǎn)化為島上的資源,可升級(jí)建筑或主角裝備,養(yǎng)成深度比較淺,整體感覺(jué)有點(diǎn)像六號(hào)特工。

出海航行類(lèi)似于放置產(chǎn)出。捕撈網(wǎng)數(shù)量有限制,有一定概率遇到大魚(yú)。不同海域的魚(yú)類(lèi)種類(lèi)存在差異,地圖玩法具有探索性。

二、養(yǎng)成內(nèi)容
《潛水日記》養(yǎng)成內(nèi)容包括主角裝備、天賦樹(shù)和建筑升級(jí)三部分。升級(jí)對(duì)資源的要求很高,養(yǎng)成體系與小游戲或單機(jī)獨(dú)立游戲非常相似。數(shù)值沒(méi)有被放大,產(chǎn)出資源相對(duì)較少,以增加游戲時(shí)長(zhǎng)。
商業(yè)化是主流的混合實(shí)現(xiàn),對(duì)于數(shù)值是有壓力的。不管是看廣告還是氪金,戰(zhàn)斗力高的話可以碾壓關(guān)卡,有點(diǎn)逼氪嫌疑。

三、畫(huà)面品質(zhì)
《潛水日記》3D美術(shù)品質(zhì)很好,畫(huà)面色調(diào)更柔和更明亮,更討喜。相機(jī)的視角是固定的,所以不會(huì)有暈3D的情況。角色Q版卡通形象很可愛(ài)。雖然有很好的故事表現(xiàn),但角色不多,有些孤單。界面布局很常規(guī),UI品質(zhì)不錯(cuò)。質(zhì)感強(qiáng)烈。

《潛水日記》戰(zhàn)斗地圖設(shè)計(jì)很好,場(chǎng)景擺件一眼就能看懂意圖,水流效果很好,釣魚(yú)空間很大。魚(yú)的戰(zhàn)斗特性表達(dá)清晰,通俗易懂,單手就可以控制,上手簡(jiǎn)單。

四、問(wèn)題和建議
1.1-5級(jí)的關(guān)卡失敗率可能非常高。雖然幾次失敗后可能會(huì)理解關(guān)卡的設(shè)計(jì)意圖,但無(wú)論是最初的沖撞還是逃亡,壓力都很大。剛開(kāi)始的沖撞之前似乎很難移動(dòng),不確定是否是一個(gè)bug。沿途有很多魚(yú)可以打掉。但一不小心就會(huì)招惹到爆炸水母,傷害很高還很難躲開(kāi)。
2.建議有一個(gè)地方,可以查看不同海域的魚(yú)種產(chǎn)出,同時(shí)可以做成圖鑒功能,促進(jìn)收集點(diǎn)亮。
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