- 導(dǎo)讀:根據(jù)最新發(fā)布的中國(guó)《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,市場(chǎng)全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,技術(shù)將達(dá)珠海香洲美女啪啪啪(外圍資源)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。投資

根據(jù)最新發(fā)布的億美元《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)顯示,至2020年,中國(guó)全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,市場(chǎng)較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。技術(shù)將達(dá)在此基礎(chǔ)上,投資全球AR/VR產(chǎn)品與服務(wù)的億美元珠海香洲美女啪啪啪(外圍資源)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)相關(guān)投資也將持續(xù)高速增長(zhǎng),在預(yù)測(cè)期內(nèi)(2018-2023年),中國(guó)5年的市場(chǎng)CAGR(復(fù)合年均增長(zhǎng)率)將達(dá)到77.0%。
從地理維度來(lái)看,技術(shù)將達(dá)中國(guó)市場(chǎng)的投資AR/VR技術(shù)相關(guān)投資將于2020年達(dá)到57.6億美元,占比超過(guò)全球市場(chǎng)份額的億美元30%,成為支出規(guī)模第一的國(guó)家。其次是美國(guó)51億美元。西歐與日本僅次于中國(guó)和美國(guó),分別于2020年達(dá)到33億美元和18億美元。
行業(yè)應(yīng)用
IDC將所有行業(yè)分為消費(fèi)者、商用和公共部門。IDC預(yù)計(jì),商用領(lǐng)域的行業(yè)將在全球AR/VR相關(guān)的技術(shù)投資中保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),從2020年的占總支出比例不足50%將增長(zhǎng)至2023年的68.8%。同時(shí),中國(guó)商用領(lǐng)域的AR/VR相關(guān)投資也將保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。在預(yù)測(cè)期內(nèi)(2018-2023年),中國(guó)AR/VR相關(guān)支出最高的商用行業(yè)依次為零售業(yè)、建筑業(yè)和流程制造業(yè)。5年CAGR(復(fù)合年均增長(zhǎng)率)最高的3個(gè)商用行業(yè)依次為零售業(yè)、公用事業(yè)、證券與投資服務(wù)業(yè)。而在消費(fèi)者方面,雖然在預(yù)測(cè)期內(nèi)中國(guó)地區(qū)消費(fèi)行業(yè)的支出數(shù)額仍居各行業(yè)之首,但其增長(zhǎng)速度較商用領(lǐng)域?qū)⒎啪彛?年CAGR預(yù)計(jì)為48.1%。公共部門方面,中國(guó)AR/VR相關(guān)技術(shù)支出將保持快速增長(zhǎng)趨勢(shì)。
應(yīng)用場(chǎng)景
IDC認(rèn)為,除了通過(guò)行業(yè)維度對(duì)AR/VR市場(chǎng)進(jìn)行洞察,進(jìn)一步細(xì)分的應(yīng)用場(chǎng)景,可以更清晰的透視AR/VR市場(chǎng)的發(fā)展變化。IDC預(yù)測(cè),至2020年,中國(guó)市場(chǎng)商用領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景中,支出規(guī)模最大的兩項(xiàng)為培訓(xùn)和工業(yè)維修。而在消費(fèi)者領(lǐng)域,支出規(guī)模最大的場(chǎng)景為VR游戲和VR視頻,其整體應(yīng)用場(chǎng)景的總支出占比將逐漸下降,增長(zhǎng)速度較商用領(lǐng)域也將放緩。公共部門方面,支出規(guī)模最大的場(chǎng)景為360度教育視頻,整體占比與增速保持平穩(wěn)狀態(tài)。而在預(yù)測(cè)期內(nèi)(2018-2023年),有12個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景的5年CAGR將超過(guò)100%,其中增長(zhǎng)最快的為虛擬測(cè)試驅(qū)動(dòng)以及裝配安全。
技術(shù)應(yīng)用
在行業(yè)與應(yīng)用場(chǎng)景之外,IDC認(rèn)為,技術(shù)維度也能對(duì)AR/VR市場(chǎng)進(jìn)行有效洞察。2020年,中國(guó)AR/VR在硬件領(lǐng)域的投入占比大約為整體的三分之二,其次是軟件市場(chǎng)及服務(wù)市場(chǎng)。在增速方面,服務(wù)領(lǐng)域是增長(zhǎng)最快的技術(shù)應(yīng)用,在預(yù)測(cè)期內(nèi)(2018-2023年),5年CAGR達(dá)到82.9%。
IDC認(rèn)為,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)類別中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))相關(guān)解決方案的總支出起初要高于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))相關(guān)投資,但AR硬件、軟件和服務(wù)支出的高速增長(zhǎng)(5年CAGR為142.9%)將會(huì)使中國(guó)市場(chǎng)中AR的規(guī)模越來(lái)越逼近VR的規(guī)模。
總體來(lái)看,由于技術(shù)進(jìn)入的成本降低以及部署效益的增強(qiáng),AR/VR在商用領(lǐng)域的支出規(guī)模將不斷增長(zhǎng),企業(yè)也從技術(shù)應(yīng)用的概念階段過(guò)渡到項(xiàng)目落地并產(chǎn)生商業(yè)效益。同時(shí),在技術(shù)的部署方面,頭顯設(shè)備在應(yīng)用場(chǎng)景中的采納率最高。而在消費(fèi)者領(lǐng)域,游戲和娛樂(lè)用途的頭顯設(shè)備也將繼續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
頂: 3829踩: 46157
IDC:2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)投資將達(dá)57.6億美元
人參與 | 時(shí)間:2025-11-23 09:18:13
評(píng)論專區(qū)
相關(guān)文章
- 《粘粘世界2》PC配置要求公布推薦配置GTX 960
- 任天國(guó)新專利:eShop或?qū)⒛転橥婕冶拘曰Ee游戲
- 富露哲理的段降哲理散文有哪些課文?十部頂級(jí)哲教巨著
- 《戰(zhàn)天6》完整預(yù)報(bào)疑似飽漏 多是為內(nèi)部投資人籌辦的游戲理念飽吹片
- 《月圓之夜》S4團(tuán)建第二戰(zhàn)來(lái)襲,看主播再度對(duì)決
- 佛教典范哲理小故事人逝世哲理的好文戴抄人逝世哲理少篇案牘
- 甚么是哲教做文散文300字戴抄人逝世哲理的句子典范
- 當(dāng)挨獵也變成可駭體驗(yàn) Steam可駭挨獵游戲《皮止者挨獵》6月4日出售
- 有了知心朋友的狐貍的故事
- 中國(guó)現(xiàn)當(dāng)代散文細(xì)選哲理好文賞識(shí)哲教小漫筆


哲教細(xì)辟句子哲教句子百句2023年11月7日富有哲理的段降.jpg)
本正在線瀏覽2023/11/2勵(lì)志哲理句子細(xì)辟.jpg)

