NVIDIA不會放棄PC游戲市場 DX11定會嶄露鋒芒
雖然NVIDIA憑借Fermi架構(gòu)把精力轉(zhuǎn)向了通用盤算,放棄鋒芒不過NVIDIA顯然也不會放棄PC游戲市場,游戲只是市場武漢江岸品茶喝茶海選vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)不像對手那么熱情高漲。在NVIDIA看來,嶄露真正的放棄鋒芒DX11游戲要到6-12個(gè)月之后才會迎來爆發(fā)。
NVIDIA副總裁Toni Tamassi和TWIMTBP計(jì)劃主管Ashu Rege都表達(dá)了這種見解。游戲他們聲稱,市場所有的嶄露游戲開發(fā)都是以DX9為基礎(chǔ)的,只不過增加了一些支持DX10/11的放棄鋒芒武漢江岸品茶喝茶海選vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)代碼,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)商的游戲優(yōu)先目標(biāo)是主機(jī)平臺,之后才會移植到PC上,市場都不太愿意為PC游戲這個(gè)費(fèi)力不討好的嶄露領(lǐng)域投入太多NVIDIA。
在《BattleForge》之后,放棄鋒芒今年底到明年初將有多款DX11游戲面世,游戲且不乏重量級大作,市場比如《潛行者:普里皮亞季的召喚》、《塵埃2》、《魔戒Online》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》等等。有趣的是,F(xiàn)ermi也正好會在進(jìn)入2010年的時(shí)候出爐,趕上DX11游戲的第一波小熱潮,但NVIDIA顯然已經(jīng)醉翁之意不在酒。
要是真像NVIDIA預(yù)計(jì)的那樣,DX11游戲的蜜月期要等到明年二三季度,那倒也很合適,因?yàn)閷脮r(shí)DX11硬件環(huán)境正好完全成熟:AMD Radeon HD 5000系列早已全線鋪開,下一代都有望嶄露鋒芒;NVIDIA雖然有些晚,但肯定也能迎頭趕上,只希望能盡快看到Fermi的主流版本。









