《黎明前20分鐘》無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的黎明魯魔克蘇魯魔物
2023-12-08 13:49:57編輯:嘉言 《黎明前20分鐘》是一款略顯新穎的游戲,操作起來(lái)也比較自由,前分情收窮無(wú)沒(méi)有限制,鐘無(wú)麗江高端美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女(電話微信181-8279-1445)提供全球及一二線城市兼職美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女可玩性比較強(qiáng)。割無(wú)生存!克蘇強(qiáng)化!黎明魯魔殺戮!前分情收窮無(wú)《黎明前20分鐘》是鐘無(wú)一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的割無(wú)克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,克蘇獲取強(qiáng)力技能。黎明魯魔無(wú)論是前分情收窮無(wú)麗江高端美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女(電話微信181-8279-1445)提供全球及一二線城市兼職美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女精通各種元素的槍術(shù)士,還是鐘無(wú)遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是割無(wú)擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的克蘇游戲體驗(yàn)!

一、玩法
這個(gè)游戲的玩法簡(jiǎn)單分為三種:極速模式、標(biāo)準(zhǔn)模式和無(wú)盡模式,每種模式都有特定的規(guī)則,比如玩家在極速模式下需要存活10分鐘,而在標(biāo)準(zhǔn)模式下需要存活20分鐘,這種設(shè)計(jì)是相當(dāng)貼心和新穎的。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)同類(lèi)型的游戲中,雖然會(huì)有不同的模式,但每個(gè)模式都不會(huì)在特定的時(shí)間進(jìn)行設(shè)計(jì),而這款游戲真正讓玩家可以根據(jù)自己目前的時(shí)間選擇適合自己的模式,這樣對(duì)玩家來(lái)說(shuō)更貼心,也正是因?yàn)檫@樣的設(shè)計(jì),讓這款游戲看起來(lái)比其他同類(lèi)型游戲更有新鮮感。

在操控方面,這款游戲并沒(méi)有設(shè)計(jì)非常死板的操作模式,而是允許玩家在整個(gè)屏幕上自由操作,左手控制人物的方向,右手攻擊,也就是發(fā)射子彈。而且在玩游戲的過(guò)程中,玩家只需要長(zhǎng)時(shí)間按住右邊的屏幕,子彈就會(huì)自動(dòng)射向身邊的怪物,所以這個(gè)控制的設(shè)計(jì)是非常可圈可點(diǎn)的,全屏操作的方式不會(huì)讓玩家感到受限和不自由,反而會(huì)覺(jué)得操作起來(lái)非常輕巧愉快。而且這種自動(dòng)射彈的設(shè)計(jì)也節(jié)省了玩家的瞄準(zhǔn)時(shí)間,不會(huì)讓玩家覺(jué)得操作起來(lái)非常繁瑣,心煩意亂,對(duì)玩家的耐心非常友好。游戲過(guò)程中會(huì)彈出技能選擇的頁(yè)面。選擇后玩家會(huì)獲得其他技能或者送彈技能的加持,這樣自動(dòng)攻擊玩家會(huì)覺(jué)得操作極其爽快,非常有利于玩家的游戲體驗(yàn)感和代入感。

二、畫(huà)面
畫(huà)面采用暗黑風(fēng)格,看起來(lái)比較暗,但是這個(gè)顏色非常符合這款游戲的主題,玩家在游戲的過(guò)程中通過(guò)這個(gè)畫(huà)面的加持會(huì)有更好的代入感。人物刻畫(huà)也普遍優(yōu)秀,剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,會(huì)有幾個(gè)動(dòng)漫角色的圖片,刻畫(huà)的比較優(yōu)秀清晰,可視性不錯(cuò)。但是在游戲過(guò)程中,人物會(huì)縮成一個(gè)小團(tuán)體,根本看不到真實(shí)的樣子,可以說(shuō)有些簡(jiǎn)單,會(huì)讓玩家覺(jué)得有點(diǎn)反差,但無(wú)傷大雅。不過(guò)有一點(diǎn)不太好的,就是有些怪物的顏色不容易識(shí)別,因?yàn)橛行┕治锏念伾捅尘暗念伾嗨屏耍谟螒蜻^(guò)程中,玩家很容易忽略一些存在于身邊的怪物,導(dǎo)致游戲失敗,甚至?xí)饾u產(chǎn)生一些視覺(jué)疲勞。所以建議怪物的顏色可以稍微加深一點(diǎn),或者直接改成黑色,總之不能和背景色太相似,防止玩家不知道怪物在哪里,導(dǎo)致游戲失敗,體驗(yàn)下降。

三、缺點(diǎn)
游戲還是有一些缺點(diǎn),就是游戲難度太高,無(wú)論是極限模式還是標(biāo)準(zhǔn)模式,跟龍boss和怪物boss玩會(huì)特別難,可以說(shuō)這兩位大佬是殺不死的,這對(duì)新手玩家有些不友好,玩家會(huì)因?yàn)榇虿凰纀oss而失去很多耐心。在經(jīng)過(guò)幾次嘗試,如果還是打不死boss,游戲難度太大,會(huì)讓玩家對(duì)這個(gè)游戲感到迷茫,可能會(huì)放棄這個(gè)游戲,所以建議可以稍微降低游戲難度,至少讓玩家可以殺了boss,這樣玩家會(huì)對(duì)游戲更有耐心,會(huì)有更好的體驗(yàn)。

四、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《黎明前20分鐘》是一款略顯新穎的游戲,操作起來(lái)也比較自由,沒(méi)有限制,可玩性比較強(qiáng),畫(huà)面部分和音樂(lè)部分的制作也比較精良,有利于玩家的代入感和體驗(yàn)。但是游戲難度還是太高,不利于玩家的耐心,還是建議再完善一下,所以基于這款游戲整體,還是比較推薦喜歡這類(lèi)型游戲的玩家嘗試一下。