《傳說世界:家園》玩法多樣的即時戰(zhàn)斗休閑游戲
時間:2025-11-23 15:54:25 出處:時尚閱讀(143)
《傳說世界:家園》玩法多樣的傳說即時戰(zhàn)斗休閑游戲
2023-07-21 15:04:50編輯:Reset 《傳說世界:家園》游戲融合了建設(shè)、種田、世界時戰(zhàn)家園、家園大連沙河口外圍女外圍預(yù)約vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達轉(zhuǎn)職、玩法寵物、多樣的即斗休合成等等玩法,閑游戲能想到的傳說各種元素基本都有了,比較耐玩,世界時戰(zhàn)而且還能無限刷刷刷,家園推薦體驗。玩法大連沙河口外圍女外圍預(yù)約vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達《傳說世界:家園》是多樣的即斗休一款即時戰(zhàn)斗休閑游戲。游戲特色就是閑游戲融合了多種多樣的玩法,比如蓋房子、傳說釣魚、世界時戰(zhàn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、家園打怪、種菜還有闖塔等等。游戲?qū)嶋H上可以定義為ARPG,動作的成分占比較大。

一、游戲玩法
拋棄普通RPG的走圖遇怪方式,怪就在那里,不會進入戰(zhàn)斗界面,而是直接在地圖上攻擊,感覺就像FC機上的塞爾達。技能種類很多,不僅僅是近戰(zhàn),而且戰(zhàn)斗的靈活性高,可以利用周圍的障礙物,有好的走位策略。偏動作的游戲方式讓這款類RPG游戲玩出了新花樣。

《傳說世界:家園》游戲的另一部分是家園建設(shè)。雖然操作易用性略顯不足,但整體游戲性還是很不錯的,有點像模擬經(jīng)營玩法。

二、游戲可玩性
1.農(nóng)場
目前農(nóng)場的作用并不大。前期唯一的目的就是種白菜喂小精靈還有完成任務(wù)。

2.牧場
牧場要人在牧場里才能得到利益,中途會因為動物死亡或者飼料耗盡而暫停。另外,生物多了很容易被擋住,出不來。雞蛋和精靈蛋可以設(shè)置烹飪和煉金,目前只能賣錢。

3.建筑
建筑不能換位置,只能拆除。這樣農(nóng)場和牧場的投資只能消失。另外,建造時沒有確認(rèn)鍵,容易點錯。沒有產(chǎn)出的建筑點擊有領(lǐng)取選項。額外的材料直到下一次收集時才會累積。

4.圖鑒
中級地圖的圖鑒只有瘋狗,馴鹿和熊貓,狗和牛都是買的,其他都沒有。
《傳說世界:家園》養(yǎng)成內(nèi)容繼承了常規(guī)的RPG設(shè)定,有很古老的加點設(shè)計,感覺有點復(fù)古,但是體驗還不錯。

三、美術(shù)品質(zhì)
美術(shù)和常見的RM類RPG游戲一樣,畫風(fēng)沒有特點,也沒有留下深刻的印象。角色造型樸實無華,與像素風(fēng)小人有些反差,還有優(yōu)化的空間。

四、問題和建議
1.操控UI透明度太高看不清楚,一上來可能不會操作,可以考慮稍微提高對比度或者降低透明度。
2.剛開始游戲目標(biāo)不是很明確,有點不知所措。指導(dǎo)基本都是文字描述,不太直觀。
3.在手機上看這個小字體還是有點吃力,有些展示文本的界面和字體需要調(diào)整。

五、總結(jié)
《傳說世界:家園》游戲融合了建設(shè)、種田、家園、轉(zhuǎn)職、寵物、合成等等玩法,能想到的各種元素基本都有了,比較耐玩,而且還能無限刷刷刷,推薦體驗。