《社會我貓哥》關于“貓貓”與"極道"的放置類經營養成游戲
《社會我貓哥》關于“貓貓”與"極道"的貓貓放置類經營養成游戲
2023-10-31 09:13:14編輯:嘉言 《社會我貓哥》玩法相對偏輕度游戲,休閑的貓哥模擬經營加上純數值戰斗有一定的拼接創新,體驗有點接近小游戲。關于蘇州吳中小妹按摩vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達你,極道經營曾是置類屹立于黑道食物鏈頂端的“不死之龍”!厭倦江湖紛爭的養成游戲你決定退隱山林,不問世事。貓貓怎料街頭嘍啰居然也敢在太歲頭上動土!貓哥
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【百種藏品,貓貓收集養成】收集千奇百怪的貓哥藏品,養成個性貓貓。關于
【招募部下,貓貓大軍】招募可愛的貓貓手下,向敵人發起沖擊。
【培育鼠鼠,萌寵展示】培養鼠鼠成長,參加斗鼠大賽,萌寵鼠鼠也能獨當一面。
【擴大產業,一統天下】街區戰斗,收復產業,統一櫻花國的極道界。

一、可玩性
《社會我貓哥》玩法相對偏輕度游戲,休閑的模擬經營加上純數值戰斗有一定的拼接創新,體驗有點接近小游戲。經營部分包括店鋪放置產出和倒買倒賣,這是消耗資源的主要方式。戰力由將領屬性和士兵戰力兩部分組成。戰斗只是一個過場動畫,只要你有足夠的戰力,就可以直接過,毫無懸念。

二、耐玩度
《社會我貓哥》養成的內容隨著游戲的進展逐漸增加,店鋪多,兵種多。每個店都可以單條線升級,每個兵種都有幾條養成線,雖然有等級限制,但投入還是需要大量資源的。 數值結構類似小游戲,升級所需資源跳轉大。總的來說,有一個比較符合預期的商業設計,看起來是個小游戲的數值,但深度還不錯。

三、游戲畫面
《社會我貓哥》的美術質量很好,卡通貓的角色很可愛,界面顏色溫暖明亮,畫風有一定的日本特色。有一定的世界觀介紹,類似日本都市傳說的題材。擬人化的設計思路很好,但是主題是日式的,在國內有點難度。

四、問題和建議
1.《社會我貓哥》題材涉及日本黑幫爭斗,國內版本號估計很難,需要更改題材和劇本,以及大部分的美術,可以先在海外測試一下。
2.缺乏倒買倒賣的圖表支撐。和上一期相比,現在肉眼和記憶力的售價還可以,但是看不到之前的數據,所以無法知道是否是最低值,也無法判斷是否買入。
3.不知道自己的總戰斗力是多少,只能看到士兵的總壽命,但是挑戰和等級都標有戰力值,沒有可比值,或者稱號不統一。
4.店鋪升級的物質資源不足,點擊查看商品描述,這里最好放輸出路線或者跳轉鏈接,不然不知道去哪弄。
五、總結
總的來說,《社會我貓哥》這個游戲玩法相對偏輕度游戲,養成的內容隨著游戲的進展逐漸增加,卡通貓的角色很可愛,界面顏色溫暖明亮,喜歡這種類型游戲的玩家可以來試試看。
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