游戲常識(shí) 什么叫曲面細(xì)分
來源:骨軟筋酥網(wǎng)
時(shí)間:2025-11-23 13:33:41
此游戲?yàn)榻謾C(jī)模擬游戲《賽馬大亨2》,游戲下載下來后直接點(diǎn)擊文件夾內(nèi)自帶的常識(shí)“執(zhí)行游戲”即可,無需任何加載.
這幾天一直看到有人斗顯卡 我有點(diǎn)看不過去就專業(yè)知識(shí)告訴各人什么叫曲面細(xì)分 也讓各人曉得一下為什么有些人的什叫杭州蕭山高級(jí)外圍上門資源vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)顯卡跑D9特別流暢跑D10就卡的要死廢話不多說直接上圖 模型曲面細(xì)分專業(yè)術(shù)語就是模型平滑 就是讓低面數(shù)模型平滑之后有更高的細(xì)節(jié) 誠然許多細(xì)節(jié)游戲中都是用法線貼圖表現(xiàn) 誠然對(duì)于中國來說游戲技能從原先的保密到先現(xiàn)在鼎力大舉培養(yǎng)動(dòng)漫 游戲產(chǎn)業(yè)人才
實(shí)際上曲面細(xì)分就是加大模型面數(shù)好比老顯卡只能跑5000面如果讓它跑10000多面自然幀數(shù)過低 也就是卡

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從圖片右上角就能看出每一次細(xì)分面數(shù)都在增加
這是蝙蝠俠里面截得模型 下面用我自己的模型給各人解說|||

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在這個(gè)解說中我創(chuàng)建了4個(gè)水面 只不過都是從第一個(gè)低邊上不停復(fù)制 每一個(gè)都是不同的細(xì)分從第2個(gè)細(xì)分1次 到地4個(gè)低分3次 可以看出面數(shù)越多 模型表面越光滑也就效果更像水面的漣漪|||

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2010-12-1 14:59最后給各人看一些NV的500系列DX11調(diào)試模型 一個(gè)城市遨游的 也就是說你的顯卡將每秒鐘渲染6億個(gè)多邊形在圖片中可以看到有固有色法線貼圖 和法線貼圖模型 以及模型布線其實(shí)不難看出 模型面數(shù)越高也就代表細(xì)節(jié)越豐富 也就是說未來游戲很可能用置換貼圖代替法線貼圖技能 孤島危機(jī)和地鐵2033就采用了置換貼圖技能 行業(yè)內(nèi)也傳播一句話3分模型7分貼圖 對(duì)于低端玩家貼圖自然要比模型更緊張一些 因?yàn)榈瓦吥P痛砹孙@卡不需要耗費(fèi)太多資源 也就幀數(shù)更好更流暢 對(duì)于喜歡追求畫面的發(fā)燒級(jí)玩家來說 燈光和模型面數(shù)乃至粒子特效則成了他們的首選

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2010-12-1 14:59|||不介意我占樓等內(nèi)容吧...|||= =
我記得以前就有個(gè)以HAWX2做典范的介紹曲面細(xì)分的帖子的,不重復(fù)了嗎?|||

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2010-12-1 14:48|||不是很明白 稍微了解了點(diǎn)。|||純支撐了|||
我只是曲面想讓各人了解曲面細(xì)分是如何回事 游戲里面用的技能很多 建模技能 貼圖技能 渲染技能 游戲引擎技能 游戲編程技能 動(dòng)畫技能 等等我不行能一一去講 只能舉例幾個(gè)不復(fù)雜的對(duì)于玩家更容易明白的 畢竟現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲技能國內(nèi)來說只能花錢去培訓(xùn)才能學(xué)到相對(duì)系統(tǒng)的知識(shí) 畢竟很多軟件國外教義就特別少 好比HUODINI MAXWELL 還有一些影視粒子模擬插件等書籍教義就更加的少了 對(duì)與玩家來說對(duì)他們講這些也沒用 畢竟做游戲和玩游戲是2類人 對(duì)于玩家來說 我不管你們技能多難費(fèi)了幾多時(shí)間 請(qǐng)了幾多人 花了幾多錢 我在乎的是玩的爽 畫面好 別的的跟我們沒關(guān)系|||
特別感謝你的支撐|||呵呵 學(xué)習(xí)了!很好!細(xì)分很強(qiáng)大!游戲|||哪裡不和諧...|||呵呵,常識(shí)技能貼,什叫不過這貼要是曲面杭州蕭山高級(jí)外圍上門資源vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)還被砍就真的沒天理了。|||真叫技能貼,細(xì)分長知識(shí)了|||早就看過了的游戲說
發(fā)在此區(qū),說明本游戲乃DX11作品?常識(shí)|||只是數(shù)量不一樣,那和平面有何區(qū)別|||
請(qǐng)你仔細(xì)看2L我所說到的什叫水面漣漪 請(qǐng)你左邊細(xì)分最低的再到右邊細(xì)分最高的看看效果什么不同|||
別人發(fā)沒發(fā)過我不清楚 我只是按照自己的思想簡化出來告訴各人一下曲面細(xì)分在游戲中的表現(xiàn) 可能寫的不是很好 但是確實(shí)是自己的工具|||BC2區(qū)有過猛烈爭論|||dx11曲面是不是還是有許多平面組成?|||
你的問題涉及到了建模方式和游戲引擎所以不回答|||渦輪平滑什么的?|||
您的問題涉及到了使用更正器命令 所以不回答 但是我可以明確的告訴你 渦輪平滑出來的工具都是變形的錯(cuò)誤模型只有做一些預(yù)覽模型給客戶看才會(huì)用 反正制作人員從他的預(yù)覽模型得不到任何好 我這次教義中的沒用那么低劣的命令 至于用到什么不透露 這不是3D教義貼 望諒解 與支撐 謝謝|||又見技能貼!|||恩 喜歡MIKU的曲面人都是好人...回貼逐步看.|||
我不得不+1
先按一下回車,再退出,細(xì)分不然他會(huì)提示Pause Emulation Before Quitting的,它的意思就是讓你先暫停游戲,然后退出,暫停游戲是
這幾天一直看到有人斗顯卡 我有點(diǎn)看不過去就專業(yè)知識(shí)告訴各人什么叫曲面細(xì)分 也讓各人曉得一下為什么有些人的什叫杭州蕭山高級(jí)外圍上門資源vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)顯卡跑D9特別流暢跑D10就卡的要死廢話不多說直接上圖 模型曲面細(xì)分專業(yè)術(shù)語就是模型平滑 就是讓低面數(shù)模型平滑之后有更高的細(xì)節(jié) 誠然許多細(xì)節(jié)游戲中都是用法線貼圖表現(xiàn) 誠然對(duì)于中國來說游戲技能從原先的保密到先現(xiàn)在鼎力大舉培養(yǎng)動(dòng)漫 游戲產(chǎn)業(yè)人才
實(shí)際上曲面細(xì)分就是加大模型面數(shù)好比老顯卡只能跑5000面如果讓它跑10000多面自然幀數(shù)過低 也就是卡

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從圖片右上角就能看出每一次細(xì)分面數(shù)都在增加
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- 賽馬大亨2 硬盤版
- 類別:MAME時(shí)間:2010-08-27大小:39.1M星級(jí):


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在這個(gè)解說中我創(chuàng)建了4個(gè)水面 只不過都是從第一個(gè)低邊上不停復(fù)制 每一個(gè)都是不同的細(xì)分從第2個(gè)細(xì)分1次 到地4個(gè)低分3次 可以看出面數(shù)越多 模型表面越光滑也就效果更像水面的漣漪|||

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我記得以前就有個(gè)以HAWX2做典范的介紹曲面細(xì)分的帖子的,不重復(fù)了嗎?|||

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我只是曲面想讓各人了解曲面細(xì)分是如何回事 游戲里面用的技能很多 建模技能 貼圖技能 渲染技能 游戲引擎技能 游戲編程技能 動(dòng)畫技能 等等我不行能一一去講 只能舉例幾個(gè)不復(fù)雜的對(duì)于玩家更容易明白的 畢竟現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲技能國內(nèi)來說只能花錢去培訓(xùn)才能學(xué)到相對(duì)系統(tǒng)的知識(shí) 畢竟很多軟件國外教義就特別少 好比HUODINI MAXWELL 還有一些影視粒子模擬插件等書籍教義就更加的少了 對(duì)與玩家來說對(duì)他們講這些也沒用 畢竟做游戲和玩游戲是2類人 對(duì)于玩家來說 我不管你們技能多難費(fèi)了幾多時(shí)間 請(qǐng)了幾多人 花了幾多錢 我在乎的是玩的爽 畫面好 別的的跟我們沒關(guān)系|||
特別感謝你的支撐|||呵呵 學(xué)習(xí)了!很好!細(xì)分很強(qiáng)大!游戲|||哪裡不和諧...|||呵呵,常識(shí)技能貼,什叫不過這貼要是曲面杭州蕭山高級(jí)外圍上門資源vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)還被砍就真的沒天理了。|||真叫技能貼,細(xì)分長知識(shí)了|||早就看過了的游戲說
發(fā)在此區(qū),說明本游戲乃DX11作品?常識(shí)|||只是數(shù)量不一樣,那和平面有何區(qū)別|||
請(qǐng)你仔細(xì)看2L我所說到的什叫水面漣漪 請(qǐng)你左邊細(xì)分最低的再到右邊細(xì)分最高的看看效果什么不同|||
別人發(fā)沒發(fā)過我不清楚 我只是按照自己的思想簡化出來告訴各人一下曲面細(xì)分在游戲中的表現(xiàn) 可能寫的不是很好 但是確實(shí)是自己的工具|||BC2區(qū)有過猛烈爭論|||dx11曲面是不是還是有許多平面組成?|||
你的問題涉及到了建模方式和游戲引擎所以不回答|||渦輪平滑什么的?|||
您的問題涉及到了使用更正器命令 所以不回答 但是我可以明確的告訴你 渦輪平滑出來的工具都是變形的錯(cuò)誤模型只有做一些預(yù)覽模型給客戶看才會(huì)用 反正制作人員從他的預(yù)覽模型得不到任何好 我這次教義中的沒用那么低劣的命令 至于用到什么不透露 這不是3D教義貼 望諒解 與支撐 謝謝|||又見技能貼!|||恩 喜歡MIKU的曲面人都是好人...回貼逐步看.|||
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先按一下回車,再退出,細(xì)分不然他會(huì)提示Pause Emulation Before Quitting的,它的意思就是讓你先暫停游戲,然后退出,暫停游戲是
Enter鍵,也就是回車鍵===技術(shù)貼。
【詳細(xì)操作說明】:http://www.962.net/html/6246.html









