熱愛(ài)依舊難擋 《街頭籃球》與其他游戲的熱愛(ài)優(yōu)劣對(duì)比
2024-05-07 16:15:33編輯:Reset 全民街籃目前的游戲環(huán)境,讓我體驗(yàn)到了街頭籃球最初的依舊優(yōu)劣模樣,但時(shí)間長(zhǎng)后,難擋大連金州區(qū)高端外圍女崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款發(fā)現(xiàn)街頭籃球依然無(wú)法替代。籃球筆者作為一名街頭籃球18年的其游忠實(shí)玩家,本不打算再接觸任何同題材游戲,對(duì)比經(jīng)朋友強(qiáng)烈推薦入坑全民街籃,熱愛(ài)玩了一個(gè)月后總結(jié)兩款游戲的依舊優(yōu)劣優(yōu)劣對(duì)比。先說(shuō)結(jié)論,難擋街頭籃球作為一款持續(xù)了18年的籃球游戲,在不論游戲機(jī)制、其游游戲客戶群體、對(duì)比大連金州區(qū)高端外圍女崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款游戲運(yùn)營(yíng)模式來(lái)說(shuō)完勝全民街籃。熱愛(ài)

街頭籃球的依舊優(yōu)劣優(yōu)勢(shì):
1.強(qiáng)大的游戲客戶群體和忠實(shí)的老玩家,一款游戲能持續(xù)18年依然活躍在網(wǎng)吧之中,難擋可想而知其游戲成熟度較其他新款體育競(jìng)技籃球題材類游戲來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)有多么的大。
2.游戲采取角色培養(yǎng)機(jī)制,從各個(gè)角度去對(duì)自己的角色進(jìn)行不斷的提升,其加能力的服飾雖占抽獎(jiǎng)性質(zhì),但更多的是通過(guò)不斷的游戲可以免費(fèi)獲得的能力,例如徽記卡、徽印、加能力服飾(龍珠或者碎片)、強(qiáng)化角色碎片。官方也是通過(guò)不斷推出新款活動(dòng),滿足平民玩家與土豪玩家之間的角色差異不會(huì)太過(guò)懸殊。包括此次活動(dòng)推出的浩然。
3.游戲已為成熟期,大部分游戲方式方法都有相應(yīng)的攻略。游戲打法多種多樣,2分球的得分需求較3分來(lái)說(shuō)更為輕松,比較貼近現(xiàn)實(shí),不比隔壁新游,前面站三個(gè)人起跳他3分球也能有50+的命中率。
4.網(wǎng)絡(luò)基站建立,使游戲網(wǎng)絡(luò)能保持在100ms以內(nèi),良心游戲。
街頭籃球的劣勢(shì):
游戲?qū)?qiáng)制退出、掉線的懲罰太過(guò)松懈。4分鐘的游戲時(shí)間,2分半內(nèi)強(qiáng)退,其他5位玩家白打,助長(zhǎng)了強(qiáng)制退出游戲搞對(duì)手心態(tài)的報(bào)復(fù)社會(huì)型玩家的氣焰。如果能學(xué)習(xí)一下全民街籃采取人機(jī)自動(dòng)代打模式,很大程度上可以對(duì)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不好掉線或蓄意強(qiáng)退的玩家行為進(jìn)行補(bǔ)就。并且其他5位玩家依舊可以獲得正常的獎(jiǎng)勵(lì),掉線玩家則獲得相應(yīng)懲罰。

全民街籃的優(yōu)勢(shì):
1.所有玩家都是萌新,借助騰訊平臺(tái)擁有更多的新用戶涌入,游戲初始熱度高,研就的人也多。
2.游戲采取MOBA模式,不再是培養(yǎng)一名角色或球員去增加自身的熟練度或技巧,而是通過(guò)不同角色有不同特點(diǎn),去打開(kāi)籃球類游戲的玩法,給到大家一個(gè)全新的體驗(yàn),其中就筆者而言,各角色之間是有針對(duì)性的,具體口述無(wú)意義,想要玩好你必須熟悉每個(gè)角色才能知道其特性,所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,該方面對(duì)比街頭籃球來(lái)說(shuō),就像把針對(duì)某位玩家的打法特點(diǎn),扭轉(zhuǎn)了極大部分直接種植在了游戲角色中,筆者認(rèn)為是一個(gè)較為大膽的突破。
3.游戲目前所處初期,暫無(wú)氪金改命的情形出現(xiàn),只有一個(gè)經(jīng)紀(jì)人特權(quán)送的特權(quán)高級(jí)斗志禮盒,可以讓玩家提前享受到需要大量游戲成就可獲得的高級(jí)斗志。皮膚制作很精良,部分有獨(dú)特動(dòng)作。唯一能產(chǎn)生差距的是技能動(dòng)作如果直接花人民幣購(gòu)買,將會(huì)節(jié)省大量的游戲時(shí)間,但這所有都是可以通過(guò)肝來(lái)完成的,無(wú)明顯人民幣玩家和平民玩家的差距。
4.游戲?qū)?qiáng)制退出、掉線的懲罰及補(bǔ)就措施做的十分完善。

全民街籃的劣勢(shì):
1.硬核問(wèn)題,采用MOBA類游戲的模式,為了制作出角色差異性,對(duì)角色進(jìn)行了進(jìn)攻和防守兩大塊內(nèi)容的顯著區(qū)分及限制。這可能對(duì)NBA游戲玩家比較友好,他們對(duì)此會(huì)有自動(dòng)的區(qū)分。但對(duì)街頭籃球游戲的玩家來(lái)說(shuō),此方面極大程度限制了玩家的可操作空間。針對(duì)玩家實(shí)力的整體提出了要求。
2.等級(jí)經(jīng)驗(yàn)上升設(shè)限,玩時(shí)間長(zhǎng)的玩家很難和時(shí)間短的玩家拉開(kāi)差距。
3.外掛泛濫問(wèn)題。
總結(jié),對(duì)街頭籃球的熱愛(ài),18年不變,盡管市面上籃球新游涌出,依然沒(méi)有一款游戲如街頭籃球一樣成熟,穩(wěn)定。在部分玩家離去,依然為游戲建立合區(qū)、網(wǎng)絡(luò)基站建立。游戲運(yùn)營(yíng)如此,更應(yīng)該對(duì)街頭籃球保持忠一的選擇。全民街籃目前的游戲環(huán)境,讓我體驗(yàn)到了街頭籃球最初的模樣,但時(shí)間長(zhǎng)后,發(fā)現(xiàn)街頭籃球依然無(wú)法替代。


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