發布時間:2025-11-22 11:07:23 來源:骨軟筋酥網 作者:熱點
《暗黑破壞神3》武僧精神力系統詳解
精神力系統
總綱
精神力系統是暗黑暗黑3中武僧有特有的能量系統。怒氣系統的破壞設計思想為使用連擊技能和普通攻擊時將獲得精神力,使用其他技能則會消耗精神力。神武僧精神力首頁重慶外圍那個最漂亮(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求開發團隊成員曾多次表示該系統是系統詳解他們最滿意的能量系統。
武僧精神力系統發展史
·2009年暴雪嘉年華上正式公布武僧時,暗黑他采用的破壞依然是傳統的魔法值系統,來看看話嘮哥的神武僧精神力首頁上手報告:

引用
武僧在演示中采用的是D2類型的魔法值系統,而由于他的系統詳解技能消耗都是非常低的,所以他能夠持續不間斷的暗黑重慶外圍那個最漂亮(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求使用技能。(在我一個多小時試玩武僧的破壞時間里,不斷的神武僧精神力首頁使用技能也從來用光過魔法值)。我們知道這不會是系統詳解武僧最終采用的系統,但我們也沒從開發者嘴里弄出點有關的暗黑消息。09年10月份話嘮哥電話采訪杰倫哥的破壞時候得到的答案是“時機未到”,此時他們已經有了一些點子但沒有公布或者暗示。神武僧精神力首頁
·2010年1月大菠蘿哥在推帖中首次披露武僧能量系統的進度:
武僧的能量系統早期落實工作已經完成。這系統很符合他作為一個圣武士的身份。
·2010年1月在推帖發出后不久,暗黑3官方的非死不可也發了一個關于各個人物能量系統的帖子:
正如你們所知道的,在暗黑3中每個人物都有自己的能量系統。野蠻人將使用怒氣;巫醫是魔法值;巫師為不穩定系統。我們也在放假前初步完成了武僧的能量系統,接下來就是進行程序上和視覺效果的改進。這系統非常適合圣武士(的身份)。
·2010年8月在科隆Gamescom游戲展上杰倫哥首次證實武僧將采用精神力系統:
武僧采用精神力系統。這也是我們最滿意的能量系統。它開發(契合人物)的進度非常快。武僧的連擊技可以獲得精神力,使用其他大技能則會消耗精神力。大技能不能經常使用,但攻擊高,可用于逃命,有些還能回血。這系統運行的真是太好了。
·2010年8月小B在藍貼里否認在Gamescom上放出的視頻里有武僧的能量系統截圖:
武僧的能量系統已經從視頻里移除了,我們還沒準備好公布它。(視頻里的)球球是現在野蠻人用的系統,這個系統將來也可能會改動。
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