運(yùn)氣的轉(zhuǎn)開面 艾格推斯《豪杰戰(zhàn)魂》轉(zhuǎn)逝世體系先容
作者:焦點(diǎn) 來源:焦點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 19:03:30 評(píng)論數(shù):
跟著艾格推斯《豪杰戰(zhàn)魂》新版本的運(yùn)氣更新,我們迎去了新體系——轉(zhuǎn)逝世體系。開面那么轉(zhuǎn)逝世體系事真是艾格貴陽外圍預(yù)約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源甚么呢?上里便讓小編去為大年夜家先容先容。

職業(yè)轉(zhuǎn)逝世后的豪杰品級(jí):
轉(zhuǎn)逝世后35級(jí),進(jìn)級(jí)經(jīng)歷穩(wěn)定(也便是戰(zhàn)魂轉(zhuǎn)講轉(zhuǎn)逝世前玩家有多少經(jīng)歷是能夠保存到轉(zhuǎn)逝世后的,從而轉(zhuǎn)逝世前如果經(jīng)歷充足多,世體是系先能夠直接操縱那些經(jīng)歷正在轉(zhuǎn)逝世后進(jìn)級(jí)的,沒有過轉(zhuǎn)逝世前保存的運(yùn)氣經(jīng)歷最多能夠降到55級(jí),55級(jí)古后便需供玩家本身往進(jìn)級(jí)啦。開面貴陽外圍預(yù)約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源)
職業(yè)轉(zhuǎn)逝世前提:
1.需供角色品級(jí)達(dá)到60級(jí)
2.需供完成轉(zhuǎn)逝世任務(wù)。艾格
3.轉(zhuǎn)逝世任務(wù):鳳凰涅槃
接與NPC:讓卡推
任務(wù)需供:當(dāng)前職業(yè)品級(jí)60級(jí),豪杰耗益金幣5000000,戰(zhàn)魂轉(zhuǎn)累計(jì)800顆副本星級(jí)評(píng)價(jià)。世體
任務(wù)完成后能夠正在角色界內(nèi)里擊“轉(zhuǎn)逝世”按鈕(此按鈕正在“詳細(xì)屬性”按鈕左邊),系先彈版隱現(xiàn)相存眷意描述、運(yùn)氣轉(zhuǎn)逝世后屬性、轉(zhuǎn)逝世職業(yè)與已轉(zhuǎn)逝世職業(yè)間PK時(shí)屬性計(jì)算數(shù)值。正在此界內(nèi)里擊“轉(zhuǎn)逝世”按鈕兩次確認(rèn)后轉(zhuǎn)天逝世功。
職業(yè)轉(zhuǎn)逝世后的嘉獎(jiǎng):
1、新的轉(zhuǎn)逝世特有稱吸:鳳凰涅槃,屬性:經(jīng)歷系數(shù)+300、護(hù)甲+8%,時(shí)限永暫。
2、轉(zhuǎn)天逝世績(jī):浴水更逝世,嘉獎(jiǎng)200w金幣。
3、新時(shí)拆:中沒有雅是本價(jià)9900鉆石的那套,附帶冒水的殊效,屬性:物理傷害+15%、神通傷害+15%、統(tǒng)統(tǒng)傷害+8%,時(shí)限15天。
新翅膀:妖細(xì)之翼,時(shí)限30天。
新掛飾:暗害小隊(duì)頭飾,屬性:挪動(dòng)速率+2、最大年夜逝世命15%、物理傷害10%、神通傷害10%,時(shí)限30天。
4、轉(zhuǎn)逝世后,逝世命秘文品級(jí)上限減105級(jí),其他秘文品級(jí)上限減75級(jí)
5、進(jìn)步轉(zhuǎn)逝世玩家的部分涵養(yǎng)數(shù)值上限:
物理傷害、神通傷害、水焰?zhèn)Α⒗纂妭?、毒素傷害?zhàn)酷熱傷害數(shù)值上限進(jìn)步1000
物理傷害減免、神通傷害減免、水焰?zhèn)p免、雷電傷害減免、毒素傷害減免、酷熱傷害減免、遠(yuǎn)程射中戰(zhàn)少途射中數(shù)值上限進(jìn)步100
物理傷害系數(shù)、神通傷害系數(shù)、水焰?zhèn)ο禂?shù)、雷電傷害系數(shù)、毒素傷害系數(shù)戰(zhàn)酷熱傷害系數(shù)數(shù)值上限進(jìn)步200
6、30級(jí)光枯設(shè)備一套
7、40級(jí)可翻開光枯設(shè)備一套
8、50級(jí)可翻開光枯設(shè)備一套

轉(zhuǎn)逝世與已轉(zhuǎn)逝世戰(zhàn)役時(shí)屬性竄改:
轉(zhuǎn)逝世后屬性竄改以下(上里竄改正在轉(zhuǎn)逝世后會(huì)正在“詳細(xì)屬性”中表現(xiàn)):
遠(yuǎn)程射中:-35% 少途射中:-35%
暴擊率:-35% 格擋率:-35%
物理傷害系數(shù):-50% 神通傷害系數(shù):-50%
水焰?zhèn)ο禂?shù):-50% 雷電傷害系數(shù):-50%
毒素傷害系數(shù):-50% 酷熱傷害系數(shù):-50%
暴擊傷害:-50% 格擋才氣:-55%
致暈:-50% 眩暈抵當(dāng):-25%
冰凍概率:-50% 冰凍抵當(dāng):-25%
物理傷害減免:-50% 神通傷害減免:-50%
水焰?zhèn)p免:-50% 雷電傷害減免:-50%
毒素傷害減免:-50% 酷熱傷害減免:-50%
對(duì)怪傷害系數(shù):+300 被怪傷害系數(shù):-300
轉(zhuǎn)逝世職業(yè)之間的戰(zhàn)役時(shí),傷害普通計(jì)算。
轉(zhuǎn)逝世職業(yè)與已轉(zhuǎn)逝世職業(yè)戰(zhàn)役時(shí),已轉(zhuǎn)逝世職業(yè)的屬性竄改以下:
遠(yuǎn)程射中:40% 少途射中:40%
暴擊率:50% 格擋率:50%
物理傷害系數(shù):65% 神通傷害系數(shù):65%
水焰?zhèn)ο禂?shù):65% 雷電傷害系數(shù):65%
毒素傷害系數(shù):65% 酷熱傷害系數(shù):65%
暴擊傷害:80% 格擋才氣:80%
致暈:65% 眩暈抵當(dāng):30%
冰凍概率:65% 冰凍抵當(dāng):30%
物理傷害減免:65% 神通傷害減免:65%
水焰?zhèn)p免:65% 雷電傷害減免:65%
毒素傷害減免:65% 酷熱傷害減免:65%
轉(zhuǎn)逝世職業(yè)與已轉(zhuǎn)逝世職業(yè)戰(zhàn)役時(shí),已轉(zhuǎn)逝世職業(yè)的屬性竄改以下:
遠(yuǎn)程射中:-50% 少途射中:-50%
暴擊率:-25% 格擋率:-45%
物理傷害系數(shù):-30% 神通傷害系數(shù):-30%
水焰?zhèn)ο禂?shù):-30% 雷電傷害系數(shù):-30%
毒素傷害系數(shù):-30% 酷熱傷害系數(shù):-30%
暴擊傷害:-30% 格擋才氣:-35%
致暈:-30% 眩暈抵當(dāng):-15%
冰凍概率:-30% 冰凍抵當(dāng):-15%
物理傷害減免:-30% 神通傷害減免:-30%
水焰?zhèn)p免:-30% 雷電傷害減免:-30%
毒素傷害減免:-30% 酷熱傷害減免:-30%

現(xiàn)在大年夜家對(duì)轉(zhuǎn)逝世體系已有了周齊部會(huì)了吧?!沒有拾臉出,正在停止pvp戰(zhàn)役時(shí),轉(zhuǎn)逝世角色對(duì)已轉(zhuǎn)逝世的角色產(chǎn)逝世很較著的屬性壓抑;但如果是挨怪的話,固然轉(zhuǎn)逝世角色會(huì)刪減300的對(duì)怪傷害系數(shù),但是其他屬性也有所降降,是沒有是停止轉(zhuǎn)逝世要按照本身的真際環(huán)境去決定。
