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英雄聯(lián)盟芮爾怎么玩?英雄lol新英雄镕鐵少女芮爾在10.25版本中上線,這是聯(lián)盟一個(gè)坦克輔助英雄,擁有破盾、芮爾镕鐵芮合肥包夜空姐預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求竊取護(hù)甲魔抗的玩l玩法機(jī)制,各位玩家想知道镕鐵少女芮爾的少女玩法嗎?下面小編帶來了lol镕鐵少女芮爾玩法攻略,供大家參考。攻略 lol镕鐵少女芮爾玩法攻略
一、英雄技能詳解及加點(diǎn)推薦 被動(dòng):潰敵沉力
被動(dòng)技能解讀: 芮爾竊取敵方單位雙抗途徑有2個(gè),聯(lián)盟一是芮爾镕鐵芮平A,二是玩l玩法Q命中的第一個(gè)單位,盡管不能AOE觸發(fā),少女但在前一個(gè)英雄的攻略效果沒有消失前,你攻擊下一名敵方英雄時(shí)除了會(huì)竊取其雙抗還會(huì)刷新前面所有敵人的英雄效果。
除此之外還有幾點(diǎn)要注意: 1.芮爾可以從小兵身上竊取雙抗但數(shù)值很低,聯(lián)盟也無法刷新英雄身上的芮爾镕鐵芮效果。 2.其中竊取的數(shù)值10%不會(huì)隨等級(jí)增加,但竊取的雙抗最小值和平A附帶的傷害會(huì)隨等級(jí)增加而增加。 3.芮爾被動(dòng)描述存在歧義,被動(dòng)的合肥包夜空姐預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求傷害描述是一個(gè)基于等級(jí)成長(zhǎng)的固定傷害+已竊取雙抗的總額,實(shí)際上對(duì)一個(gè)目標(biāo)的傷害僅是固定傷害+竊取該單個(gè)目標(biāo)雙抗的總額,并不存在竊取了五個(gè)人的雙抗后傷害會(huì)疊加的情況。 Q技能:裂陣
Q技能解讀: 芮爾向前戳刺造成AOE傷害,擊碎所有被命中目標(biāo)的護(hù)盾,會(huì)對(duì)第一個(gè)目標(biāo)(小兵也算)造成雙倍傷害和偷取雙抗,如果E技能還綁定了隊(duì)友會(huì)根據(jù)戳刺到的英雄數(shù)目回復(fù)你和隊(duì)友的血量。 技能手感類似潘森Q
W技能: 馭鐵術(shù):轟落/馭鐵術(shù):駕臨
W技能解讀: 首先需要說明的是,完全可以把W兩種形態(tài)的主動(dòng)效果看成2個(gè)不同的技能,他們的CD是共享的,即放完一次要等一個(gè)完整CD才能釋放第二次,而不是像奧恩R或者瑞文Q這種機(jī)制。 騎馬狀態(tài): 被動(dòng)效果:增加移速,被攻擊時(shí)會(huì)減少(但還是有)。 主動(dòng)釋放(有藍(lán)耗):向一個(gè)位置飛撲,造成AOE傷害及擊飛效果,同時(shí)芮爾獲得護(hù)盾、雙抗和減少基礎(chǔ)移速。 (下馬后同時(shí)減少了騎馬狀態(tài)的被動(dòng)加速和自身基礎(chǔ)移速,減速效果很明顯) 技能手感前半段像狗熊R ,后半段砸地像潘森R
下馬狀態(tài): 被動(dòng)效果:獲得雙抗,基礎(chǔ)移速降低 主動(dòng)釋放(無消耗):原地上馬,重新獲得失去的基礎(chǔ)移速、騎馬狀態(tài)的被動(dòng)移速以及一段3.5秒的15%額外移速(朝向英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)更多,基于技能等級(jí)成長(zhǎng),最多45%),額外移速存在的時(shí)間內(nèi)下一次平A會(huì)將敵人挑至身后。根據(jù)測(cè)試,這一下加強(qiáng)平A會(huì)略微增加攻擊距離(技能文本并未提到),同時(shí)會(huì)有一段小位移,所以你甚至可以利用它穿過一些墻體:
E技能: 揮斥
E技能解讀: 對(duì)隊(duì)友釋放:增加該隊(duì)友雙抗 CD 3秒 無消耗 對(duì)自己釋放:取消綁定的隊(duì)友 CD 3秒 無消耗 不指定目標(biāo)釋放:眩暈和你綁定隊(duì)友之間和周圍的敵人,冷卻時(shí)間不增加隊(duì)友雙抗,CD 18--11秒,消耗藍(lán)量(若沒綁定隊(duì)友則無法釋放)
R技能:極涌
R技能解讀: 釋放時(shí)第一段會(huì)將周圍的人拉向自己(手感很像皎月R),隨后芮爾會(huì)將敵方持續(xù)向自己拖曳并造成傷害。
加點(diǎn)推薦: Q技能升級(jí)收益:技能冷卻減少、傷害增加、血量回復(fù)增加。 W技能升級(jí)收益:騎馬狀態(tài)W護(hù)盾值、傷害增加,下馬狀態(tài)W朝向英雄移速增加。 E技能升級(jí)收益:技能冷卻減少、傷害增加。 R技能升級(jí)收益:技能冷卻減少、傷害增加。 Q技能的破盾屬性非常imba,冷卻減少,傷害、回復(fù)量的增加都很實(shí)用,建議主點(diǎn)。騎馬狀態(tài)W同時(shí)增加了護(hù)盾和傷害但是不減冷卻,使用后還需要等一輪CD上馬后才能再次使用,需要等2輪CD也就是 22秒才能使用一次。升級(jí)E技能能增加傷害的同時(shí)減少技能冷卻,這也意味著減少了E技能冷卻時(shí)不能給隊(duì)友加雙抗的真空期。 綜上所述,技能加點(diǎn)方面我推薦主Q副E。 二、芮爾技能機(jī)制Q&A Q:被動(dòng)可以竊取大、小龍、先鋒及遠(yuǎn)古龍的雙抗嗎? A:全都不可以,僅可以竊取普通野怪的雙抗。 Q:芮爾技能與閃現(xiàn)的互動(dòng)? A:可以Q閃、R閃,W技能與E技能不行,Q閃后技能方向?yàn)镼的方向而非閃的方向。 Q:芮爾技能與金身的互動(dòng)? A:Q完才能金身,E技能并不能像刀妹一樣在金身的時(shí)候可以使用,R技能的吸附效果在金身后也存在,至于W技能...
Q:芮爾Q、E會(huì)被亞索風(fēng)墻或者薩米拉W擋嗎? A:不可以,芮爾QE都不算彈道技能。 Q:芮爾Q可以破莫甘娜魔法盾或者卡密爾的物理盾嗎? A:可以。 Q:芮爾偷取雙抗的圖標(biāo)像黑切疊滿了,他再出一個(gè)黑切會(huì)怎樣? A:會(huì)有兩個(gè)破甲圖標(biāo)。
Q:W下馬之后還能用其他技能嗎? A:QER都可以正常使用。 Q:騎馬形態(tài)的W可以穿墻嗎? A:可以,基本上閃現(xiàn)可以過的地方都可以W過去
Q:R技能拖曳時(shí)敵方移速夠快可以走出去嗎,會(huì)打斷讀條技能嗎? A:R后續(xù)的牽扯力不強(qiáng),敵方移速夠快可以直接走出去,R的第一段拉會(huì)打斷讀條技能,后續(xù)的牽扯不會(huì)打斷技能。
Q:芮爾R能把敵方拉扯過墻嗎? A:不可以。
三、芮爾定位 芮爾設(shè)計(jì)師Stash說想讓她成為世界上最硬的坦克,通過被動(dòng)竊取雙抗的設(shè)定確實(shí)能做到「你雙抗很高,但我A過就是我的了」的效果達(dá)到理論上最硬,但是根據(jù)過往經(jīng)驗(yàn)如原本想要腕豪走戰(zhàn)士線路的上單結(jié)果強(qiáng)度過高導(dǎo)致實(shí)際上除了ADC其他四個(gè)位置都能打,原初設(shè)定為輔助的派克卻因?yàn)閿?shù)值和機(jī)制過強(qiáng)在中路肆虐了多個(gè)版本后才被多次削弱被迫回到輔助位,設(shè)計(jì)師的想法似乎到了峽谷總會(huì)有那么一些偏差,那么這次設(shè)想的肉坦英雄芮爾會(huì)不會(huì)又出著奇怪的裝備出現(xiàn)在打野或者中路?經(jīng)過幾天的測(cè)試,我的結(jié)論是:不會(huì)。 其中主要有以下四點(diǎn)原因: 芮爾所有傷害技能均為AP加成,物理戰(zhàn)士裝備收益極低,往AP方向走也存在技能CD較長(zhǎng)和AP加成不高等限制。 芮爾清線能力很差,9級(jí)時(shí)滿級(jí)Q面板傷害僅105,中路遇到清線快的英雄根本走不開。 芮爾攻速收益只有55,僅高于男槍的0.48,所有英雄中排倒數(shù)第二。 走打野位面對(duì)單體野怪沒有百分比傷害和持續(xù)輸出,清魔沼蛙和雙BUFF極慢。(打6鳥3狼也不快) 說了這么多并不是代表這個(gè)英雄很弱,被動(dòng)的雙抗竊取、Q的群體破盾、兩種形態(tài)W的控制、E技能的AOE眩暈以及R技能的“聚怪類”大招,別說是LOL了,你把他放在其他游戲都是非常吃香的,技能收益及自身屬性決定了他確實(shí)更適合走一個(gè)追求減CD的坦克的定位,在分線上,盡管去上路出日炎系列裝備可以有效解決清線問題,但E技能需要綁定隊(duì)友的機(jī)制導(dǎo)致會(huì)白白損失一個(gè)技能,而輔助的話在下路雙人線就可以專注于出增加坦度和技能急速裝備的同時(shí)還不浪費(fèi)E技能,團(tuán)戰(zhàn)中也能起到削弱對(duì)方前排雙抗的功效。除此之外走下路還有一個(gè)收益:通常下路這條線更容易遇到帶護(hù)盾技能或裝備的敵方英雄如風(fēng)女、卡爾瑪、露露等軟輔以及所有可能會(huì)出不朽盾弓的AD,芮爾Q技能的破盾機(jī)制在下路能大展拳腳。 接下來我將為大家介紹芮爾輔助的符文、天賦、技巧以及打法。 四、符文及天賦
關(guān)于裝備符文的一點(diǎn)補(bǔ)充: 因?yàn)榧寄苋茿P加成所以選擇了AP的補(bǔ)刀輔助裝。被動(dòng)的存在相對(duì)來說不需要太多抗性,裝備上以血量為主、減CD為輔,其次才是根據(jù)對(duì)面陣容來出相應(yīng)的抗性,所以成裝里面只加抗性,完全沒血量的冰心沒有優(yōu)先考慮。如果想嘗試藍(lán)領(lǐng)上單玩法同樣可以根據(jù)這個(gè)思路來出裝,只不過符文要換成更適合上路高強(qiáng)度換血環(huán)境的不滅之握,神話換成有清線能力的日炎系列。 五、基本連招及對(duì)線思路 基本連招: W(騎兵狀態(tài))+R+E+Q
R+閃+E+W(GIF中E后面加了個(gè)Q會(huì)不能很好銜接上W的控制,可以不用貪這下Q)
對(duì)線思路: 對(duì)線期: 對(duì)線期在下路想要打出優(yōu)勢(shì)一定要注意對(duì)方的護(hù)盾技能,Q技能本身傷害很低,Q技能的雙倍傷害還會(huì)被小兵阻擋,如果Q不能換到對(duì)面的護(hù)盾技能傷害可能還不如一下平A。騎馬狀態(tài)的W有護(hù)盾的同時(shí)還能增加雙抗,配合E技能在下路換血能力很強(qiáng),而下馬狀態(tài)的W僅增加移速,這個(gè)形態(tài)的W更適合配合打野留人而不要主動(dòng)用于換血。 團(tuán)戰(zhàn): 雖然上面的連招R多個(gè)人看似很炫酷,但實(shí)際上實(shí)戰(zhàn)很難達(dá)到這種效果,作為輔助更多情況要注意保護(hù)AD,不一定要切進(jìn)去追求R多個(gè),在AD旁放個(gè)E+R牽扯刺客效果或許會(huì)更好。打團(tuán)時(shí)盡量去平A不同的英雄竊取雙抗,增加友軍對(duì)其造成的傷害同時(shí)還能增加自身坦度。少數(shù)情況也可以將E綁定給友方刺客或者其他進(jìn)場(chǎng)英雄配合去切C位。特別要注意的是:如果在集火出了血手的戰(zhàn)士或者石像鬼板甲的坦克可以留一個(gè)Q等這兩件裝備觸發(fā)直接破掉。 以上就是小編為大家?guī)淼膌ol镕鐵少女芮爾玩法攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 |




















