《幻獸帕魯》開發商透露成本約為10億日元 原本不想做成大型游戲
《幻獸帕魯》開發商透露成本約為10億日元 原本不想做成大型游戲
2024-01-24 10:26:07編輯:Reset 他認為不一定耗費多年時間就能做出一款好游戲,幻獸長期項目的帕魯風險更大。最初Pocketpair員工只有10人,商透杭州外圍大圈美女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求《幻獸帕魯》團隊僅有4人,露成之后才擴大了團隊規模。本約不想《幻獸帕魯》開發商Pocketpair CEO 溝部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采訪時透露,為億《幻獸帕魯》開發成本約為10億日元,日元他當初并沒有刻意的原本游戲去控制開發成本,原本也并不想把《幻獸帕魯》做成一款“大型游戲”,做成杭州外圍大圈美女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求但玩家們看到首個預告片后的大型反應遠超他們的預期,于是幻獸決定將《幻獸帕魯》作為一個大型開發項目制作下去,之后開發成本越來越高,帕魯已經拉到公司破產的商透上限了,到能發布搶先體驗版時,露成差不多把公司的本約不想錢都花完了。

溝部拓郎 表示,他們花了三個月的時間《幻獸帕魯》制作了首個預告片,如果預告片反響不佳,那么就不值得投入很高的預算去開發《幻獸帕魯》,原本打算一年就給《幻獸帕魯》做完的,他當時覺得制作25個怪就足夠了,因為他認為不一定耗費多年時間就能做出一款好游戲,長期項目的風險更大。最初Pocketpair員工只有10人,《幻獸帕魯》團隊僅有4人,之后才擴大了團隊規模。

溝部拓郎 透露,在《幻獸帕魯》預告公布后,盡管因外形像《寶可夢》收到大量批評,,但也有很多積極的反饋,他說到:“很多游戲玩家似乎認為只要有趣就可以了。我很喜歡玩家的這種反應”。

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