魔獸世界暗影國度公布后,魔獸魔獸大家是世界深度世界不是都想了解一些關于魔獸世界暗影國度的版本內容呢?下面小編為大家帶來了魔獸世界暗影國度深度發掘,一起來看看魔獸世界暗影國度盟約、暗影暗影揚州模特包夜(電話微信181-8279-1445)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達等級、國度國度改動職業、發掘爬塔和噬淵的內容變化吧。
魔獸世界暗影國度深度發掘
盟約:

暗影國度分為4個區域并且包含了4個盟約。介紹
1.基里安人,魔獸魔獸我們通常說的世界深度世界天使姐姐
2.通靈領主,防止外界入侵的暗影暗影守衛軍
3.法夜,銜接生死循環,國度國度改動保持平衡
4.溫西爾,發掘懲罰者,內容懲罰那些墮落靈魂的介紹看守





盟約的場所是9.0的主要聚集地,類似《軍團再臨》的魔獸魔獸職業大廳。


盟約技能
舉例:法夜
變成一個幽靈狐貍,可以跳怪,并且這個技能可以定制化,不單單是狐貍還可以是幽靈羊or幽靈仙蛾。
剩下三個盟約的揚州模特包夜(電話微信181-8279-1445)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達標志技能分別是沖鋒(暫譯)、金蟬脫殼、暗影之門。

靈魂綁定(契約綁定)
兄弟or戀人的關系?總之是親密關系的綁定(與NPC),與不同的NPC進行靈魂綁定的話,也會給予你被動方面的能力解鎖。


隨著你跟對象關系的深度發展,會有一個關系樹。
能夠選擇更細致化的能力切換,當然靈魂綁定也可以像洗天賦一樣輕松轉換,同時這些綁定關系還有他們自己的故事情節。
這并不是一個全程跟隨的隨從系統。



盟約還會給予你世界級別的BUFF,另外會解鎖武器or防具,以及更多你沒見過的背部幻化類型(翅膀、光環、流光等等)。
同時4個盟約會給予專屬的盟約套裝,布皮板鎖都有對應的一套。
升級系統的更新:

現在主要收到的反饋就是升級過程漫長,并且每級成長性太低、主線的故事劇情推進已經跟過去的升級路線行程一個“視覺錯位”我在打著大災變的劇情主線這塊地圖已經不是這個主題了。
我們在思考是怎么給你們獎勵比較好呢?十五分鐘一級,但是這樣感覺升級速度太快了不夠RPG。你懂得吧,在一個部落大廳里你能碰上好幾任大酋長:沃金、女妖、薩爾和地獄咆哮,這是目前練級過程中非常明顯的一個問題。

目前的升級對應范圍

現在的大酋長是誰???

加入一個全新的新手區:流放者之地
讓玩家在壓縮之后能夠充分體驗到不同資料片的主要故事內容;
新的等級范圍是1—60級,從1-50級的練級過程更平滑;
每個等級都能解鎖新的能力、新的技能;
10-50級的升級速度將會在下個版本提高50-70%;
相應調整之后:

如果是新玩家,之前沒有玩過魔獸世界,你將進入新的新手村

純萌新的練級起點是怎樣的呢——流放者之地,發現一個小島,派出一批艦隊探索,結果失蹤了。
你作為第二批團員去找他們,這張地圖濃縮了絕大部分的《魔獸世界》地圖特色和景觀,在你即將出島擺脫新手階段的時候,你最后會面對幾個“迷你地下城”的史詩戰役。
出島之后會根據你的種族傳送到對應的陣營指定地點然后會見領袖,純新手號的話你必須在10-15級的階段去體驗BFA的練級過程。這是為了讓純新手去追上大部隊的節奏。
老玩家也可以用小號去流放之地,當然,你要是愿意去北郡修道院或者試煉谷也沒人攔著,完全沒問題。


當你練級過程中,劇情上的話會由克羅米出頭,帶你引領回溯以往資料片的故事。
(平行時間線)這樣故事上的話也是講得通的。同盟種族一出生就是10級,DK和DH以后也是從1級練起。
職業系統的變化


懷舊服的練級體驗很爽,為啥呢?角色每升一級成長性非常棒,在之后的資料片都很管用,直到MOP。
當技能公式和能力上的提升膨脹導致出現了問題。
到WOD的時候,我們完全是出于善意,技能太多了!LEG的時候神器系統做的還算可以。

我們想讓神器更符合自己的職業背景特色,暗影路線、圣光路線、鮮血路線。
但是過程中我們過于糾結專精細分,以至于與職業本身脫軌。通過神器和艾澤里特的經驗教訓中我們需要重新調整,通過改變升級的方式。
我們希望大家詳細指出我們的游戲到底哪里出現了問題,因為更多的聲音只是“請把它改好、請修好它”,所以我們只能非常小心翼翼地做改動和調整。

今天我要說的是回歸職業而非回歸天賦的理念,當我們切換專精的時候,我們會發現N多的技能徹底的換了一套,好像不是在玩一個職業。
在9.0的時候,職業是每一個天賦的集合,天賦會增強職業,所有的圣騎士都會治療隊友,都會用正義審判去打擊敵人。
我們保證會回歸職業理念,某些職業特點一定會回歸游戲當中的,比如圣騎士的光環系統~薩滿祭司的話就是圖騰系統。
在座的賊們,我們在做刺殺的時候肯定要跟毒藥掛鉤。下個版本所有的盜賊都會重新擁有毒藥機制,這是一個職業的標志性。
你們別看了,術爺們,你們的詛咒系統也將全部回歸啊。
我們在9.0讓每個玩家都盡可能地感受到職業的特色,我們的法師有不同的學派,類似火沖和魔爆都是簡單的學派不同,但實際上他們都有所掌握;牧師的話同樣是這樣的,都可以用圣光法術加血,暗影技能輸出。



再說一說標志性的職業能力,諸如一些獨一無二的技能。
許多天賦樹中的技能和PVP給予的天賦,看起來決策很美好,但是我們得到的反饋真的不行啊。
剛才說了這事很核心的東西,比如獵人的標記,DK的罩子還有圣騎的斬殺錘、碎裂投擲,殺戮射擊諸如此類的都會回歸到一個職業的技能書中。
我們接下來會一步一步地解決這些問題。
爬塔和噬淵:


托加斯特(爬塔)&噬淵
托加斯特在噬淵這張地圖里,噬淵是典獄長的老家。
這里面容納了非常多黑暗的靈魂,你在暗影之地是贖罪,洗滌自己。
但是如果靈魂進入了噬淵,就可以棄療,沒救了。玩家將作為噬淵行者自由出入噬淵之地,做到了很多暗影之地居民做不到的事情。想要很好體驗噬淵就要玩一玩托加斯特。

在噬淵的風格更驚悚,怪物也更偏恐怖。你在噬淵死亡、完成一個任務的時候,典獄長會派出非常多的爪牙來伏擊你,為了增加這張地圖的代入感,甚至是一隊賞金小隊來獵殺你。

托加斯特,典獄長的所在。
托加斯特是一個動態的規模玩法,1-5人。
這個玩法不是很嚴格要求這配置,可以是5個奶媽也可以是5個T,我沒開玩笑。
在爬塔的過程中,從簡單的層數開始類似平常的地下城,殺人→拿東西→下一層。
但是當你往后打的時候,你甚至會解密、探索當前層數的各個角落。
它不是一個限時模式,這是一個探索模式。因為它的每層布局是會變化的,可能你往左走全是法系怪,右邊的通道就全是近戰怪了。

爬塔獎勵就是給予不同的專精能力,簡單的一些就是面板綠字的提升;復雜一些的就是類似這個版本特質或者上個版本的神器能力。
比較全新的是,你可以獲得一些具有更掌握局勢的技能獎勵,比如讓你獲得當前層數所有怪物的信息or知道整張地圖的布局是什么樣子的。

托加斯特的怪物策略也是不同的,怪物的技能也會隨機升級。身上帶有不同的BUFF和技能強化。
爬塔的時候需要收集符文從而進行鑄造“暗影傳奇”,這個橙裝你會有更多的選擇,比如你想要暴擊或者急速你來指定。
又或者你希望這個橙裝放在你希望放在某個部位,你想讓它是一件手套也行;是一個頭盔也行。
以上就是小編為大家帶來的魔獸世界暗影國度深度發掘,希望對各位玩家有所幫助。




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