怪物獵人世界重弩怎么用 怪物獵人世界重弩單刷及聯(lián)機(jī)打法心得分享
大家好,怪物因?yàn)樵诠治铽C人世界中很多小伙伴都選擇了重弩這把武器,獵人聯(lián)機(jī)所以大家都想知道這把武器要怎么用。世界刷及武漢硚口(上門(mén)服務(wù))上門(mén)一條龍服務(wù)vx《189=4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)那么99單機(jī)網(wǎng)小編下面就為大家分享了怪物獵人世界重弩單刷及聯(lián)機(jī)的重弩打法心得,大家趕快來(lái)看看吧!用怪

怪物獵人世界重弩單刷及聯(lián)機(jī)打法心得分享:
一、物獵重弩輕弩比較
1、人世回避與防御
在具體分析前,界重首先大致分析一些重弩和輕弩的弩單主要區(qū)別。輕弩靈活輕便,打法在怪物身邊游走打擊,分享比起重弩可以更快更好得移動(dòng)到有利的怪物輸出位置,也更加有利于躲避怪物的獵人聯(lián)機(jī)攻擊。重弩移動(dòng)速度較慢,世界刷及持武器狀態(tài)的重弩移動(dòng)走位經(jīng)常靠翻滾。如果對(duì)于怪物的攻擊模式?jīng)]有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí),往往會(huì)來(lái)不及躲避。但是重弩的優(yōu)勢(shì)在于翻滾帶有小墊步,翻滾距離比其他武器略遠(yuǎn),有時(shí)一個(gè)翻滾就能擺脫怪物,進(jìn)入安全距離。由此可在回避類(lèi)技能上做點(diǎn)文章,足以保證安全。此外,重弩可以裝盾,再配上防御性能及防御強(qiáng)化技能,可以發(fā)展出以防御為主和以回避為主的兩種應(yīng)對(duì)路線(xiàn),后面會(huì)略微詳細(xì)說(shuō)明。然后實(shí)在輸出方面,重弩與輕弩也有所區(qū)別。(接下一帖)
2、輸出的區(qū)別
輕弩攻擊略低于同等級(jí)的重弩。但是輕弩射速快,更有強(qiáng)大的武漢硚口(上門(mén)服務(wù))上門(mén)一條龍服務(wù)vx《189=4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)連射功能。在子彈選擇上,以所選輕弩的不同,連射的彈藥也有所不同,不管是連射屬性彈還是連射散彈的物理傷害都是不錯(cuò)的。尤其是對(duì)于屬性彈和異常狀態(tài)彈的一次裝填量較大,屬性彈輸出和控場(chǎng)的價(jià)值更大。但是對(duì)于一些強(qiáng)力子彈,例如貫通彈、撤甲榴彈、擴(kuò)散彈,可能會(huì)因?yàn)檩^大的反動(dòng),以及裝填數(shù)的限制,反而不適合使用,甚至不能使用。此外,輕弩對(duì)于異常屬性的控制能力也遠(yuǎn)在重弩之上。有些異常屬性彈好像也能連射,裝填數(shù)又多,在控場(chǎng)能力方面,能眠能麻能毒(依所選武器而定)要高于重弩。
而重弩火力比輕弩略強(qiáng),但射速略慢。對(duì)于一些基本的物理傷害子彈能夠一次裝填更多的量。而屬性彈一次一次裝填量較少,需要不斷裝填。因此重弩更適合用物理傷害子彈進(jìn)行輸出,屬性彈一般情況下,對(duì)于重弩,只是輔助。而且重弩能夠狀態(tài)和活用不少?gòu)?qiáng)大的彈藥,擴(kuò)散彈、撤甲榴彈、龍擊彈等,能夠進(jìn)行強(qiáng)大的火力壓制。而重弩能夠裝填的異常狀態(tài)彈和屬性彈一樣,種類(lèi)和一次狀態(tài)量較少,因此在使用毒麻眠控場(chǎng)的能力遠(yuǎn)不如輕弩。不過(guò)根據(jù)怪物對(duì)于異常狀態(tài)的耐心有足夠了解,運(yùn)用得當(dāng),也能起到很好的牽制,為單刷時(shí)切換強(qiáng)力子彈火力壓制活著聯(lián)機(jī)時(shí)為同伴輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。總之重弩和輕弩擅長(zhǎng)的領(lǐng)域略有所不同,根據(jù)選擇的武器的不同,可以延伸出不少不同的戰(zhàn)術(shù),后面會(huì)詳解。
接下來(lái)會(huì)按著彈藥類(lèi)別逐一解說(shuō)

二、彈藥種類(lèi)
1、通常彈
通常彈分1、2、3級(jí)。通常彈1一如既往的是無(wú)限彈藥,而且本作不占彈藥格子,相當(dāng)于重弩的內(nèi)藏子彈。不會(huì)像前作是背著重弩什么子彈都沒(méi)帶,只能靠砸怪的尷尬局面。不過(guò),如果你啥彈藥都不帶,就背著重弩出去,與其射通常1,你還是拿重弩上去砸算了。通常彈3的物理傷害較高,對(duì)著弱點(diǎn)輸出,能有不錯(cuò)的傷害。但是在貫通彈和散彈面前,暴力程度和傷害都明顯不足。通常情況都是可以忽略通常彈。不過(guò)在聯(lián)機(jī)打提醒較小的怪時(shí),通常彈既能不像散彈那樣干擾近身獵人,用貫通彈傷害不過(guò)還非常浪費(fèi),能對(duì)弱點(diǎn)打出較高傷害。若使用,可配合增強(qiáng)通常彈威力的技能一起使用。個(gè)人這次用重弩開(kāi)荒,只有一次聯(lián)機(jī)打麒麟時(shí),用過(guò)通常彈3打,其他時(shí)候都是放箱子里的。
2、貫通彈
貫通彈也分為1、2、3級(jí),是重弩的主要輸出彈藥之一。貫通,顧名思義就是對(duì)怪的身體進(jìn)行穿透,造成多端傷害。怪的體長(zhǎng)越長(zhǎng)、個(gè)頭越大,越能發(fā)揮更大的傷害。貫通彈不會(huì)對(duì)近身類(lèi)人造成妨礙,在聯(lián)機(jī)時(shí),也通常是重弩輸出的主要手段。印象比較深刻的是,用貫通彈打骨錘暴錘等怪獸能較好發(fā)揮。特別是對(duì)爆鱗龍是,對(duì)頭部和尾巴弱點(diǎn)的貫通傷害,威力不亞于斬裂彈,能收獲奇效。但對(duì)于提醒較小或較靈活的怪,貫通彈的作用會(huì)大打折扣。這時(shí)就要用到散彈了。
3、散彈
重弩單刷的主要輸出彈藥之一,部位破壞和弱點(diǎn)輸出的利器。但是散彈要追求高威力,往往需要貼身近戰(zhàn),比較危險(xiǎn)。以往遠(yuǎn)程防具防只有一半的時(shí)候的確非常危險(xiǎn),但是,現(xiàn)在遠(yuǎn)程近身一套裝,一樣的防御。遠(yuǎn)程武器貼身戰(zhàn)斗的危險(xiǎn)已經(jīng)大幅下降。近身能躲,我重弩一樣有辦法躲。不過(guò)需要對(duì)怪物的攻擊和動(dòng)作比較熟悉,有足夠的預(yù)判。可以在怪物的一個(gè)攻擊后,接下一個(gè)動(dòng)作前的硬直貼上去糊弱點(diǎn)。怪物一旦有動(dòng)作的征兆,要及時(shí)躲避,切記不可貪射。對(duì)回避沒(méi)信心的,重弩可以裝盾牌,還可以疊加盾牌,再配上防御類(lèi)的技能。重弩不射擊的時(shí)候會(huì)自動(dòng)防御,很好用,所以不要貪射。在有自信的時(shí)候,不裝盾牌,而配上近身射擊加強(qiáng),也會(huì)增加散彈的近身傷害。散彈擅長(zhǎng)對(duì)方的怪物有體積比較小怪,比如鳥(niǎo)龍種、麒麟(必須打頭,其他部位太硬,打不出傷害),剩下瞄準(zhǔn)的麻煩。在對(duì)方動(dòng)作靈活的怪物時(shí)也適用,比如火龍一家、風(fēng)飄等等,近距離糊臉?lè)浅K6鴮?duì)于一些肉質(zhì)比較硬的怪,效果就不好了,比如爆錘,幾乎打不出傷害。(不過(guò)好像對(duì)于骨錘倒是效果不錯(cuò),散彈幫骨錘拆骨頭還是挺效率的,大概是因?yàn)椴挥?)。有時(shí)可以先用撤甲榴彈給怪物松松骨,破甲后再用散彈,效果會(huì)更好。此外散彈在聯(lián)機(jī)中,會(huì)將近身獵人打出硬直,建議少用。即便用,也要對(duì)高打點(diǎn)的位置進(jìn)行輸出,比如火龍家的翅膀,避免彈道上有近身獵人。不過(guò)翅膀太高,不如冥燈,還是換貫通或斬裂彈吧。
4、撤甲榴彈
重弩能使用撤甲榴彈的種類(lèi)比輕弩多了不少。依據(jù)重弩的種類(lèi)不同,以及撤甲榴彈的級(jí)別(1、2、3),撤甲1一般能裝填3-4發(fā),撤甲2一般2-3發(fā),撤甲3一般1-2發(fā)。因?yàn)槌芳揍數(shù)焦稚砩蟼?,暴擊的話(huà)是2,而爆炸傷害無(wú)視肉質(zhì),必定會(huì)心。主要用來(lái)破甲和輔助破壞部位。此外撤甲能暈怪,如果把所有撤甲榴彈往怪臉上打,那基本是能暈怪一次的。總的彈藥攜帶量為每種9發(fā),不多,不能算主要輸出手段。而且一般有一定的反動(dòng),尤其是撤甲3,一般反動(dòng)特別大,沒(méi)法連續(xù)攻擊。反動(dòng)較大,硬直也大,使用時(shí)要注意安全。單刷時(shí)先用撤甲榴彈給怪松松骨,破壞下部位后,再換貫通或散彈效果會(huì)更好。聯(lián)機(jī)時(shí),也可輔助進(jìn)行部位破壞。但是撤甲榴彈會(huì)飛人,使用時(shí)要小心。不要往人多的地方射,怪倒地時(shí),也不要和近戰(zhàn)搶弱點(diǎn)打,遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì)時(shí)怪物在移動(dòng)和攻擊時(shí),也能攻擊近身打不到的弱點(diǎn)部位。不過(guò)撤甲只暴一次,近戰(zhàn)被彈飛的幾率遠(yuǎn)比斬裂彈要低。不過(guò)也可以考慮把撤甲瞄著近戰(zhàn)獵人腳下的地面打,效果顯著。可以把暈掉或處于危險(xiǎn)區(qū)域的近戰(zhàn)獵人炸飛得救。
5、擴(kuò)散彈
擴(kuò)散彈主要用于單刷時(shí)的輸出。因?yàn)橐郧湫问缴涑觯瑪U(kuò)散彈第一次彈中怪物后再爆開(kāi)成3-4個(gè)炸彈,很容易打空。所以需要一定的預(yù)判。也可以利用麻*痹彈牽制后,再換擴(kuò)散彈。也可在怪物倒地或疲勞時(shí)使用,配合滅氣彈一起用也能更好的炸中。聯(lián)機(jī)中,怪物倒地或疲勞,以及用麻*痹彈牽制爭(zhēng)取到的時(shí)間,還是留給近身獵人去攻擊效率更高。這時(shí)候就別用擴(kuò)散彈,會(huì)把怪身下的大部分獵人都炸飛,浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)的。在聯(lián)機(jī)中擴(kuò)散彈的使用機(jī)會(huì)并不多。但如果因怪物連續(xù)攻擊,近身獵人都散開(kāi)躲避,或者有人被怪物一直追擊陷入危險(xiǎn)時(shí),在預(yù)判怪物行動(dòng)的基礎(chǔ)上,可以用擴(kuò)散彈對(duì)怪物輸出,并通過(guò)爆炸炸飛危險(xiǎn)中的近身獵人。但如果水平不夠,不擅長(zhǎng)預(yù)判的話(huà),建議聯(lián)機(jī)時(shí)還是把擴(kuò)散彈格納了吧
跳過(guò)異常狀態(tài)彈和屬性彈,先講重弩的一些其他強(qiáng)大彈藥。異常狀態(tài)和屬性彈之后再講。首先是滅龍彈。
6、滅龍彈(這個(gè)也算屬性彈吧,不過(guò)很強(qiáng)大)
一次只能攜帶三發(fā)(不算合成以及回家補(bǔ)給)。只要用于對(duì)弱龍屬性的怪和大部分古龍種輸出的子彈,效果和重弩的狙擊龍彈十分相似。攻擊是帶龍屬性傷害的貫通彈,貫通得越多,傷害越高。滅龍彈連續(xù)射擊的速度很快,拼拼拼三發(fā)很快射完,打得好能給很大傷害,打偏或者沒(méi)貫通幾下,就像是打了三發(fā)紅色信號(hào)彈...因?yàn)闇琮垙椀囊苿?dòng)速度非常慢,很容易被怪躲開(kāi)。所以和擴(kuò)散彈一樣,通過(guò)麻*痹、爬背后倒地,或者道具流限制住怪物的動(dòng)作后,再使用,最好是從頭貫到尾,或者張開(kāi)的翅膀從左到右(反過(guò)來(lái)也一樣)。滅龍彈不會(huì)對(duì)近身獵人造成影響,可放心使用。
7、斬裂彈
本作的bug子彈,單刷時(shí)無(wú)論破角斷尾,還是無(wú)腦刷刷刷,無(wú)所不能。總共只能帶帶30發(fā),加上合成素材是90發(fā)。單刷時(shí)的主要彈藥之一。聯(lián)機(jī)時(shí)能飛人,而且多端判定。附近獵人幾乎都會(huì)被飛。所以聯(lián)機(jī)時(shí),對(duì)斬裂彈的使用需小心,盡量較少使用頻率。可以用來(lái)輔助斷尾和破頭破角破翼。注意不要往人堆打,不要往洗腳獵人的附近打,不要在怪物倒地或被造成大硬直以及中陷阱或異常狀態(tài)的時(shí)候打。對(duì)于身段較高怪物,可用來(lái)輔助破頭破角,比如冥燈龍的腦袋。近身獵人一般很少有機(jī)會(huì)攻擊,可用斬裂彈打腦袋幫助破角,冥燈倒地后,把頭留給近身獵人,別用斬裂彈搶腦袋了。破了角后,可用斬裂彈破翅膀,遠(yuǎn)程武器破翅有很大的優(yōu)勢(shì)。最后說(shuō)一句,做個(gè)文明的遠(yuǎn)程獵人,斬裂彈使用請(qǐng)慎重。
(未完待續(xù)……)
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