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近期,對馬島《刺客信條:影》因黑人男主的魂制事件引發了不小的輿論,不少玩家認為明明是作人成都外圍電話(微信199-7144-9724)成都外圍外圍上門外圍女真實可靠快速安排一款以日本古代背景的游戲,卻選用一位黑人當主角,沒必并將其與《對馬島之魂》進行比較。刺客對此,信條《對馬島之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示,影相將兩款游戲相比是比較“沒有任何意義的”。 
Daisuke表示《對馬島》的目標始終是“創造娛樂,而不是魂制一堂歷史課”“制作一款不會冒犯日本人的游戲”,使其更接近日本歷史劇,作人而不是沒必好萊塢電影。 
這些目標鑄就了游戲的成功,但他也表示從歷史的信條角度來看,《對馬島》很難稱得上是影相一款“寫實”的游戲。因為游戲的特點不是“客觀的歷史準確性”,而是歷史劇的主觀風格,話句話說就是一部充滿“日本特色”的作品。 
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