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今天我們獲得了暴雪DOTA最新的暴雪游戲性信息,包括英雄類型有4種職業(yè),細(xì)節(jié)目前已出12個(gè)英雄,公布青島市北外圍(外圍抖音網(wǎng)紅)外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)同時(shí)暴雪降低了游戲難度和復(fù)雜性,種職最主要的業(yè)去是去掉了正反補(bǔ) 4種職業(yè)類型 Tank:厚實(shí)的AoE肉盾 DPS:高爆發(fā)力的ganker 輔助:傷害低,主要用于團(tuán)隊(duì)治療 攻城:遠(yuǎn)程拆塔利器 12個(gè)英雄(有16個(gè),掉正后續(xù)發(fā)布) Tank:穆拉丁、反補(bǔ)屠夫、暴雪阿爾薩斯 DPS:Nova、細(xì)節(jié)凱瑞甘、公布青島市北外圍(外圍抖音網(wǎng)紅)外圍vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)澤拉托 輔助:烏瑟爾、種職塔薩達(dá)、業(yè)去薩爾 攻城:Za'Gara、掉正Warfield、反補(bǔ)巫醫(yī) 非常具有團(tuán)隊(duì)精神的暴雪游戲性 1. 為了顯示團(tuán)隊(duì)金錢記分,移除了擊殺/死亡/助攻記分板;擊殺和助攻替換為顯示參與擊殺后隊(duì)友平分金錢。 2. 擊殺叢林單位掉落的靈魂標(biāo)記能被用來(lái)在友軍塔下?lián)Q雪人。對(duì)于帶線和點(diǎn)亮空白區(qū)域很有幫助。 減少一些不必要的游戲復(fù)雜性 1. 被動(dòng)加成(很少數(shù))和需要點(diǎn)擊激活的有冷卻時(shí)間的物品(大多數(shù))減少 2. 物品數(shù)據(jù)替換為永久性的疊加物品(+10%生命| +10%攻擊/恢復(fù)/護(hù)盾 | +10%冷卻和魔法) 3. 叢林生物有難度等級(jí),會(huì)建議參與玩家的數(shù)量;8級(jí)Solo vs 12級(jí)團(tuán)戰(zhàn) 去掉被動(dòng)元素增加游戲的主動(dòng)性 1. 去掉正補(bǔ)和反補(bǔ);一些兵會(huì)掉落生命/魔法球,用以獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)攻玩家 2. 防御塔的彈藥恢復(fù)速度很慢,如果你和塔多就糾纏下,防御塔就會(huì)因?yàn)楹谋M彈藥而失去作用 3. Roshan被擊殺掉落物品不會(huì)提供Buff效果,為擊殺它的隊(duì)伍戰(zhàn)斗吧 4. 控制叢林里的雇傭兵營(yíng)地能Buff這一路的小兵 5. 鞋子物品替換會(huì)坐騎系統(tǒng),激活后能增加速度;在坐騎上被攻擊后會(huì)被擊暈并從坐騎上下來(lái) 多樣的地圖 可變的道路數(shù)量 叢林怪物可變換地點(diǎn)和類型 每張地圖的Boss都可能不同 每個(gè)場(chǎng)景(暗黑、星際和魔獸)都有特定的主題 |