lol在6月6日進行了一次更新,版本更相信很多玩家對此很感興趣,新內這里小編給大家帶來了lol7.11版本更新內容 lol7.11更新了什么,更新濟南包夜空姐預約(微信199-7144-9724)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求快來看看吧。版本更

lol7.11版本更新內容介紹:
更新時間:02:00-12:00
英雄改動:

虛空遁地獸 雷克塞
雷克塞的新內大招現在會讓她沖向一位最近攻擊過的目標。現在可以更快地重新進入隧道。更新基礎傷害下調,版本更收益提高。新內
基礎屬性
生命值成長屬性:90 ?更新濟南包夜空姐預約(微信199-7144-9724)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網紅,明星,車模等優質資源,可滿足你的一切要求 85

被動-艾克塞之怒
怒氣生成速度提高。在地底生命值回復頻次變快,版本更但最大回復量下調。新內
怒氣回復:普攻5點,更新地表技能10點,版本更使用技能擊中第一個單位以外的新內單位每個2.5 ?所有普攻和地表技能25點
最大地底生命值回復: 5秒內25-450 (于1-18級) ? 3秒內20-190 (于1-18級)

Q女王之怒
高級時基礎傷害下調。收益翻倍。更新
傷害:15/25/35/45/55 (+0.2 額外攻擊力) ? 15/20/25/30/35 (+0.4 額外攻擊力)

地底Q獵物搜尋
現在具有額外攻擊力收益。造成物理傷害,不再造成魔法傷害。
新增收益系數:0.4額外攻擊力(此外還有0.7法術強度收益)
傷害類型:魔法?物理

地底W破土而出
首個目標仍然會被擊飛,其他敵人現在會被擊退。
基礎傷害:40/80/120/160/200 ? 50/65/80/95/110
根據目標與雷克塞的距離對所有附近的敵人造成0.5-1秒的擊飛? 主要目標受到1秒的擊飛;250碼內的其他敵人被擊退
擊飛免疫:只有被擊飛的目標會免疫其他的擊飛
擊飛免疫持續時長:10/9.5/9/8.5/8秒 ? 全等級10秒
新增雷克塞在地底時依舊可以通過攻擊植物與之互動

E狂野之噬
現在具有基礎傷害,現在會受益于額外攻擊力而不再是總攻擊力。傷害不再根據怒氣獲得線性收益,但滿怒時施放該技能仍然會造成雙倍傷害,并視為真實傷害
傷害:80/90/100/110/120% 總攻擊力 ? 50/60/70/80/90 (+ 0.85 額外攻擊力)
移除:傷害不再根據雷克塞的當前怒氣獲得線性收益
滿怒狀態下傷害仍然會翻倍并視為真實傷害

地底E挖掘隧道
制造的隧道和隧道的使用冷卻在較高級時都減少了
冷卻時間: 26/24/22/20/18 秒 ? 26/23/20/17/14秒
隧道使用冷卻:10/9/8/7/6秒? 10/8/6/4/2秒

R虛空猛沖
雷克塞標記她所傷害的英雄并可以沖向被標記的英雄,根據目標已損失的生命值造成傷害
狩獵:雷克塞會被動地標記她所傷害的敵方英雄為狩獵狀態,持續5秒
虛空猛沖:雷克塞標記一位被狩獵標記的敵人,在0.35秒的施法后遁入地底,在0.75秒后從地底冒出并跳向她的目標
不可阻擋:雷克塞在技能施法和跳躍期間處于不可阻擋狀態
傷害:100/250/400 (+1.6 額外攻擊力) (+20/25/30% 目標已損失生命值)
冷卻時間:100/80/60秒
距離:1500
高玩點評:Q的基礎傷害降低,額外AD加成提高,故走肉裝路線輸出降低。W擊飛固定1秒會更穩定,且擊退附近敵人,也更適合打小范圍近戰肉搏。R的修改使其玩法改變,全圖支援能力下降,但gank更兇猛。以前R對打架沒幫助,現在輸出更高,且敵人難以逃跑,穩定的追擊和斬殺殘雪效果。故整體加強,特別是在游戲前中期,不管走打野還是上單,都很好配合隊友擊殺。

永獵雙子 千玨
被動層數將增加千玨的攻擊距離和強化他們的技能。
基礎屬性
攻擊力成長屬性:1.7 ? 2.26

已更新】被動-千玨之印
移除普攻不再根據被動層數對目標造成基于目標當前生命值的傷害
新增千玨的普攻和【橫生懼意】在被動4層時獲得75碼額外攻擊距離,之后每4層獲得25碼距離
新增被動層數會增幅千玨的基礎技能:
· 【Q亂箭之舞】:每層增加5%攻擊速度加成(不再增加基礎傷害)
· 【W狼靈狂熱】:每層增加0.5%當前生命值傷害
· 【E橫生懼意】:每層增加0.5%已損失生命值傷害

Q亂箭之舞
施法時增加攻擊速度
新增額外攻擊速度:現在在施法時增加10%攻擊速度,持續4秒,根據每層千玨印記層數再增加5%
移除印記傷害:千玨印記層數不再增加【亂箭之舞】的傷害
收益系數:0.2總攻擊力? 0.65額外攻擊力
沖刺速度:400 ? 500

W狼靈狂熱
根據敵人當前生命值造成額外傷害。千玨可以選擇施放【狼靈狂熱】的位置
新增施法距離:自我施放 ?500碼范圍內(包括穿墻)。狩獵區域半徑并未改動
新增當前生命值傷害:狼靈的攻擊造成額外1.5%目標當前生命值的傷害,根據每層千玨印記層數再增加0.5%
收益系數:0.4總攻擊力? 0.2額外攻擊力
傷害類型:物理?魔法

E橫生懼意
根據敵人已損失生命值造成額外傷害,對低生命值的敵人造成暴擊。
新增已損失生命值傷害:8%目標已損失生命值,根據每層千玨印記層數再增加0.5%
移除最大生命值傷害:不再造成5%目標最大生命值傷害
基礎傷害:40/75/110/145/180 ? 40/60/80/100/120
收益系數:0.2總攻擊力? 0.8額外攻擊力
彈體速度:1600 ? 2000
狼靈的攻擊會對15%生命值以下的敵人造成暴擊,造成50%額外傷害。暴擊率每增加1%,傷害值增加0.5%生命值(100%暴擊率時最多造成65%生命值傷害)
高玩點評:新被動從加傷害變成加攻擊距離是很大加強,輸出環境更安全,特別是出了大冰錘后,更靈活拉扯風箏。W改成打當前百分比魔法傷害,E打已損失百分比和爆擊傷害,相互配合對坦克和殘血威脅都很大,且是物理魔法混傷輸出。千玨R結束后基本周圍敵人都是殘血,配合E的斬殺效果更強。故后期隨著被動的疊加,成長性更高。
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