《海島傳奇》養(yǎng)成+探索玩法的策略放置手游
《海島傳奇》養(yǎng)成+探索玩法的海島策略放置手游
2023-06-02 15:14:17編輯:Reset 《海島傳奇》有養(yǎng)成游戲的味道但又多出了很多探索元素,游戲平衡性有待改進,傳奇對卡牌放置游戲感興趣的養(yǎng)成游廣州天河(300一次)的外圍服務(wù)怎么找vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達小伙伴可以試一試。《海島傳奇》游戲體驗中規(guī)中矩,探索感覺像三四年前甚至更早的玩法游戲。核心內(nèi)容有AFK的略放影子,玩法相似度比較高。置手可能后面有自己的海島微創(chuàng)新,但前面節(jié)奏有點慢沒看到。傳奇廣州天河(300一次)的外圍服務(wù)怎么找vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達

一、養(yǎng)成游游戲玩法
養(yǎng)成方式和大多數(shù)卡牌一樣,探索都是玩法很常見的養(yǎng)成設(shè)計,甚至數(shù)值系統(tǒng)也接近AFK,略放只是置手在一些養(yǎng)成數(shù)量上有橫向的擴充,但還是海島一個以戰(zhàn)力為主導(dǎo)的數(shù)值游戲。畢竟體系成熟經(jīng)過驗證,比較好控制。

二、氪金度
不氪金的體驗會很差,微氪可以獲得很好的游戲體驗!問題是不氪和微氪差距巨大。目前測試服有6元有5個自選五星英雄大禮包,其他禮包需要328才能獲得一張這樣的卡,只能說有好有壞,適合微氪玩家入坑。

三、畫面音樂
對視聽效果、畫質(zhì)、音質(zhì)要求高的玩家會被直接勸退。
《海島傳奇》美術(shù)的感覺有點奇怪。部分立繪有動態(tài)效果,但部分同等級的沒有,可能是資源問題。畫風有點日系,好像用了AI效果,感覺有一些沒有處理干凈的痕跡,屏幕上的亮點不是很突出。界面UI設(shè)計很常規(guī),甚至有雷同感。
除此之外,《海島傳奇》界面和戰(zhàn)斗設(shè)計都很簡陋,任務(wù)設(shè)計混亂沒有指引,很容易找不到各種福利的領(lǐng)取入口,人物動作僵硬,打擊音效也一言難盡,攻擊和技能都長差不多,特效還不如沒有。

四、平衡性
很多地方的平衡性差距過大。
1.傷害值相差較大,按百分比計算傷害的機制會在后期產(chǎn)生恐怖的傷害差值,那么在前期英雄培養(yǎng)的選擇差異會帶來很大的影響;
2.不同體系的人物差距很大。星辰系與雷電系英雄很難獲得且數(shù)值超標,沒有4星。這意味著后期很難升星。即使依靠氪金也很難跟得上其他四系。雖然收益大但時間和金錢的成本更高;
3.四星和五星人物差距過大。

五、問題和建議
1.字體太小,在移動設(shè)備上不容易觀察到。而且顏色太亮看不清楚。
2.有兩個英雄,引導(dǎo)卻只允許上陣一個?感覺怪怪的。
3.游戲初期并沒有什么很吸引人的地方。畢竟AFK已經(jīng)過氣很久了,現(xiàn)在能不能吸引人都是個問題。如果后面有微創(chuàng)新,可能需要提前解鎖。

總的來說,《海島傳奇》有養(yǎng)成游戲的味道但又多出了很多探索元素,游戲平衡性有待改進,對卡牌放置游戲感興趣的小伙伴可以試一試。
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