《閃爍之光》穿越異界開啟魔幻歐氣冒險(xiǎn)2022-01-13編輯:傾丶流繾 游戲中的閃爍玩法有很多,比如試煉塔、異界冒險(xiǎn)、開啟上海外圍模特預(yù)約(外圍模特)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)一二線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)競技場、魔幻冒險(xiǎn)地圖、歐氣航行等副本,閃爍每一種都有自己的異界特點(diǎn)。 《閃爍之光》是開啟一款養(yǎng)成佛系掛機(jī)類手游,從下載到試玩也玩了幾天,魔幻冒險(xiǎn)就想著做一個(gè)簡單的歐氣測評,接下來我們一起來看看《閃爍之光》的閃爍游戲評測吧! 
整款游戲?qū)儆诮?jīng)典的異界二次元卡牌手游,大量的開啟上海外圍模特預(yù)約(外圍模特)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)一二線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)卡牌、眾多的魔幻冒險(xiǎn)角色、多元的歐氣人物體系,等等,都是經(jīng)典的卡牌手游的玩法。 幾天玩下來,對這款游戲的總結(jié)就一個(gè)字,爽。 當(dāng)然,此爽非彼爽。 爽是指的游戲簡單易上手,內(nèi)容較簡單,就升級速度來說比大多數(shù)游戲要快,還有掛機(jī)系統(tǒng),不傷肝。頗有一種爽文的既視感,整體都很悠閑。 
游戲中的玩法有很多,比如試煉塔、冒險(xiǎn)、競技場、地圖、航行等副本,每一種都有自己的特點(diǎn)。 比如最基礎(chǔ)的地圖游戲,不是普通的關(guān)卡形態(tài),而是掛機(jī)形態(tài),可以直接挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡的boss,一分鐘就可以完成一張地圖。 
比如在航海的模式中,它以接單的形式消耗一定量的航海信息,當(dāng)每個(gè)訂單中指定的條件滿足時(shí),就可以開始航海,相當(dāng)于在經(jīng)商。這個(gè)游戲并不難,只是需要時(shí)間。 《閃爍之光》這款游戲?qū)π率謥碚f好處多多。游戲剛開始會送很多新手禮包,各種任務(wù)都不難。唯一難的是抽卡和氪金。 這類游戲我平時(shí)不怎么玩,對氪金和抽卡也不太了解,這里就不做過多評論了。 畫風(fēng)方面,屬于比較常見的日式畫風(fēng),以不同的世界為背景。卡牌風(fēng)格不錯(cuò),可以算是精美,但立體人物不太好,粗糙。 
還有一點(diǎn)就是游戲里沒有故事。沒有故事是好是壞,因人而異。好的一點(diǎn)是有更多的樂趣,每張卡片上的人物也更有立體感。不好的一點(diǎn)是,這類游戲中的故事大多比較拖沓,大部分玩家會選擇跳過。 再來提點(diǎn)建議 1.3D建模咱不行咱可以用2D立繪,我們也不介意,有些3D真的和立繪毫無干系的樣子,特別是熾天使,我第一次玩的時(shí)候最喜歡的一個(gè)角色,建模真的不堪入目; 2.周任務(wù)不平衡,我現(xiàn)在重玩的是老區(qū),因?yàn)樘焯葙惾松伲瑢?dǎo)致冠軍賽開不了,就差一點(diǎn)就能做完每周任務(wù)了就是差點(diǎn),這個(gè)一直卡著我的活躍度,希望改善; 3.平衡差點(diǎn),自然不能說打不過光暗吧,但至少前期是打不過的,中后期能拼,大后期根本打不過,尤其是風(fēng)系,風(fēng)也不能說弱,但是真的找不出什么優(yōu)點(diǎn),火系有燒烤,水系有控制,我沒發(fā)現(xiàn)風(fēng)能怎么玩,光暗都有法師流,詛咒流和肉反,希望加強(qiáng)自然系; 4.《閃爍之光》的活動更新太慢了,如果沒有版本更新事件,基本上都是那幾個(gè)活動來來去去,而且一個(gè)活動一個(gè)星期,一個(gè)星期都是重復(fù)一樣的事情,非常無聊,希望多出點(diǎn)活動,以前的魔王城堡和那個(gè)(不太記得了,就是你有的角色他都能用,星級一樣,類似匹配天梯的)都挺好玩。 總結(jié)一下,《閃爍之光》這游戲就是佛系玩法,和小氪金怡情,土豪隨意。這游戲很明顯看得出來算是良心了,不氪金照樣拿得出陣容,如果你是零氪和佛系的玩家,還是推薦玩一下這個(gè)游戲的哦! |