發(fā)布時間:2025-11-23 21:11:17 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:知識
末日來襲這個游戲本身的畫質(zhì)很好,游戲性很強。和養(yǎng)關(guān)于打僵尸也做出了和其它游戲不一樣的成橫玩法,確實很走心。版組

畫面風格偏向美漫,不管是末日過場動畫還是游戲場景,末日求生在當前還是襲全揚州美女上門聯(lián)系方式(電話微信181-2989-2716)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求比較火爆的,游戲機制還不錯,自動有點培養(yǎng)加組隊pk的角色感覺,3個隊的搜集組合剛玩的時候還不適應(yīng),但后期一隊近戰(zhàn),和養(yǎng)一隊普通,一隊遠程殺姜絲不要太棒,很講究策略,而不是單純的放上去開幾倍速刷就行了。
區(qū)選四區(qū),不氪金就別亂買角色,主力就是兩前排三后排,僵尸不突臉就別用近戰(zhàn)角色。武器改造攻擊高的改攻擊,防御多的改防御,前排藥劑吃閃避和防御,后排藥劑吃血。
這是一款非常良心的游戲,收費方式屬于充值+月卡,沒有VIP,首充禮包送一個強力守護者,月卡也只是提高油井效率(付費貨幣石油零氪也能挖)。
游戲模式方面是屬于全自動橫版過關(guān),由于pve可以設(shè)置三個陣容,戰(zhàn)斗中可以通過調(diào)整陣容保證整體血量和輸出效率;隨機事件還是挺考驗人性的,在末世,有些選擇看似殘忍,卻恰恰是得以保存實力的關(guān)鍵;探索副本則是一個取舍的考驗,由于一天只送200干糧,后期怎么分配才能使收益最大化,什么時候該貪什么時候該放手,都是需要花一番心思的。當然,也很現(xiàn)實,如果你有充裕的資源完全可以在探索里的商店買餅干;軍事基地和競技場可肝可養(yǎng)老,拿完每日獎勵就跑還是繼續(xù)肝都取決于你。

前期因為注重角色搜集和養(yǎng)成,還沒有過多牽扯到“人性”,但在人物界面能看到羈絆,這點很有意思,每人人物,都會有屬于自己的羈絆,而且不會像其他游戲,只有單一的一個羈絆對象,很多角色放在場上,本身技能和戰(zhàn)力已經(jīng)很強了,再加上羈絆這個設(shè)定,簡直強強聯(lián)手。
在前期,應(yīng)該是第一天就打開了油井和農(nóng)場這2個地點,這2個地點一個是可以產(chǎn)石油一個是可以產(chǎn)糧食,在末日這種設(shè)定下,這是資本,再不需要辦充值的情況下,每天都可以有固定的“收入”,而且不在線時也是會產(chǎn)生“收入”,簡直超級良心,而且因為不刪檔,再加上很喜歡這款游戲,所以開通了月卡,每小時的石油都會多加5桶一個月差不多3600,很值得!
地圖上還會有隨機劇情,每一次都有2種選擇,這個很有意思,實則是在那種情況下正確的選擇,所以會讓我有種代入感,去考慮不同情況下該做出合作選擇。
勢力是里面蠻新穎的設(shè)定,迫于石油,選擇了踐踏,但石油福利是守護,所以我認為是為了三個勢力的均衡,才有石油福利的,這點蠻好的,在選擇困難的人那,就可以有石油獎勵作為引導(dǎo),如果特別喜歡某一種也可以堅持己見,而且這樣會容易達成三方勢力的均衡。

末日來襲畫風很Q,游戲的模式也挺有意思的,不是大災(zāi)變以后一個人闖蕩天涯了,而是一個小隊一起作戰(zhàn),每次出戰(zhàn)都要帶上適合關(guān)卡的英雄。
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