從去年開始,歐美關注電視游戲行業的發行人越來越多,一些手游公司不但以資本的中介中國上海外圍預約上門(微信181-2989-2716)安全可靠真實安排見人滿意付款形式進入電視游戲行業,還成立了專門從事電視游戲開發的開始團隊。除此之外更多的關注投資人也看好這個領域。電視游戲除了吸引上述國內不同領域的電視人以外,一些海外的游戲有望發行以及中介也同樣關注著這個領域。
海外發行關注中國電視游戲 目前只停留在觀望階段
電視游戲熱度越來越高,出海不但有國內手游公司和VC的歐美進入,甚至受到一些國外發行及中介的發行關注,在最近一次的中介中國電視游戲分享會上,除了有來自電視游戲行業的開始CP、渠道、關注上海外圍預約上門(微信181-2989-2716)安全可靠真實安排見人滿意付款媒體,電視還有一些低調的游戲有望海外發行及中介公司也在關注這個領域。

記者通過溝通交流得知,目前海外發行及游戲中介公司已經開始關注電視游戲領域,但是只停留在觀望階段。因為電視游戲本身在中國就存在著很多問題,代理發行到國外則問題更大。反之,將國外的電視游戲引入國內也不現實,因為國外的電視游戲進入國內預付金太少,所以發行和中介都不建議國外的CP讓產品出海。
對于電視游戲來說,海外發行及中介公司認為,其在中國還有較大發展空間,而在歐美國家的地位相對尷尬。
電視游戲在歐美國家的現狀 在主機與手游之間尷尬生存
說到電視游戲,就要說到OTT,那么在國外尤其是歐美國家,電視盒子有蘋果、谷歌、亞馬遜等,歐美用戶主要用于觀看視頻,而并非玩游戲,這一點其實與國內的OTT用途相似。通過走訪游戲陀螺了解到,目前電視游戲在歐美國家面臨著幾大問題。
首先,用戶需求在視頻上,上面說到歐美國家的用戶對于OTT的功能,更多的是用來看視頻,而不是玩游戲;
第二,玩家對主機的情懷,對于歐美玩家來說,主機是非常好的游戲硬件,因為他們有著很多年的主機歷史,習慣了用主機玩重度游戲;
第三,配置問題,機頂盒與主機的配置相差太多,歐美國家的游戲放在機頂盒里是跑不動的。
目前,在歐美國家,電視游戲市場比較小,對于重度玩家它比不過主機,對于輕度玩家又比不過手機,所以兩邊不討好。歐美玩家坐在家里玩游戲的話,要很投入并有很高大上的感覺,他們更多的會玩主機游戲,玩電視游戲的還是比較少。
中國電視游戲的出海可能性 目前來看很困難
中國的游戲行業對于出海都是非常熱衷的,而且從之前的出海形勢來看,不論是端游、頁游還是手游,出海所取得的成績都是很好的,那么電視游戲作為游戲的一個分支,是否適合出海呢?
首先從硬件上來看,上面說到在歐美國家主要有蘋果盒子、谷歌盒子和亞馬遜盒子,并且它們的主要更能在于看視頻而非玩游戲,當然它們也可以運行一些輕度游戲,但是用這些盒子玩游戲的人數量很少。
那么想要玩電視游戲可以通過購買專門的電視游戲盒子來玩,此前很有名的盒子叫做OUYA,這種游戲盒子配置更高,游戲的表現力會更好。不過,雖然有阿里巴巴看好,并且投入巨資,但是OUYA依然沒有成功。
現在美國有不少盒子,OUYA失敗后,還有很多硬件廠商在做盒子,美國的盒子是按月付費后,就可以下載比較重度的游戲,這些游戲需要很高的配置。
另外,歐美國家的網絡相比中國要好很多,在玩電視游戲的時候,電視游戲是已經存放在服務器上的,類似于中國的IPTV或者是云游戲,在中央服務器上調好,然后送到有線電視上。在美國玩這類游戲,機頂盒不用很厲害,只要網絡好就可以了,中央服務器已經把游戲資料存好了。
機頂盒的重度游戲,是從服務器到家里的電視上是計算好的,歐美國家是可以做的,因為網絡環境好,中國的網絡環境沒有那么好,所以比較難。
最后,文化差異造成中國的電視游戲很難出口到歐美地區。歐美地區的電視游戲也很難進入到中國,這除了文化外,還包括了中國的政策問題,所以目前來看,電視游戲在出海方面還有很長的路要走。