爐石傳說適應(yīng)5月天梯環(huán)境的咆哮德卡組分享

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  大家好,月天太原外圍(外圍模特)外圍女(微信199-7144=9724)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)爐石的梯環(huán)天梯在這個五月份賽季因?yàn)楹谑叫驴ǖ牡絹矶兊貌荒敲雌届o。從目前來說,咆哮玩家大多已經(jīng)能夠?qū)⑿驴ㄈ谌氲阶约旱慕M分卡組中去完成相應(yīng)的對抗。在之前的爐石文章中也給大家推薦了幾套不錯的沖天梯的卡組以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例。現(xiàn)在也到了賽季的傳說沖刺階段,從今天開始將陸續(xù)把天梯中優(yōu)秀卡組的月天實(shí)戰(zhàn)教程帶給大家,今天先給大家?guī)砼叵碌奶莪h(huán)實(shí)戰(zhàn)對抗解析。

爐石傳說適應(yīng)5月天梯環(huán)境的咆哮咆哮德卡組分享

  咆哮德的卡組相信大家都不陌生,作為經(jīng)久不衰的組分一個體系,咆哮德在任何版本中融入新卡的爐石能力都極強(qiáng),這樣保證了它持續(xù)火爆的傳說能力。咆哮德,月天太原外圍(外圍模特)外圍女(微信199-7144=9724)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)一個穩(wěn)健的同時又具有超強(qiáng)爆發(fā)的職業(yè),在天梯中也一直占據(jù)靠前的排名,而且每一個德魯伊都有一顆天胡的心,只要德魯伊是天胡起手,那么無論對手是怎么樣的體系,咆哮德統(tǒng)統(tǒng)不虛。

  VS動物園

  動物園和咆哮德一樣,是一個經(jīng)久不衰的卡組。鋪場能力和前期的快攻能力讓每一個對手都感到吃驚。而作為兩大傳統(tǒng)體系,咆哮德VS動物園的比賽幾乎每時每刻都在上演。

  面對動物園,起手除了激活和成長之外,需要留下的是橫掃、憤怒、和老鹿。這一點(diǎn)不難理解,打動物園最要緊的就是解場,要解場就需要直傷,德魯伊能造成傷害的法術(shù)并不算太多,主要就是憤怒橫掃,如果能夠激活跳個老鹿的話那么基本上就算穩(wěn)了。打動物園憤怒最好留著打3,橫掃的使用也比較講究,除非是特別的情況,否則應(yīng)該等到動物園用了小鬼爆破或者小鬼首領(lǐng)之后再使用,橫掃是可以完美解除小鬼首領(lǐng)的。如果起手什么法術(shù)都抓不到的話留個淤泥也好,只能祈求動物園不要鋪的太快了。前期基本上就在一直解場中度過,從淤泥開始是個轉(zhuǎn)折點(diǎn),之后動物園就會感覺力不從心,德魯伊可以以一回合一個隨從的速度鋪上去,直到咆哮來,另外小心一下力量代價或者末日守衛(wèi)的斬殺,血量盡可能控制的不要低于10點(diǎn)。

  VS德魯伊

  內(nèi)戰(zhàn)沒什么好說的,尤其是德魯伊的內(nèi)戰(zhàn),基本就是看起手。你有激活成長對面沒有那么優(yōu)勢就很大。起手建議留下收割機(jī),這個家伙在四費(fèi)上很不錯,就算沒有激活成長也可以留下。另外納克薩瑪斯之影如果不現(xiàn)身的話對方是無法解掉的(除非女王拉過去),也建議保留。

  VS機(jī)械法

  打機(jī)械法比打動物園要難得多。機(jī)械法的鋪場速度也是極快,如果天胡德遇到天胡機(jī)械法也是打不過的。機(jī)械類隨從大多皮糙肉厚,而且在躍遷的作用下可以一回合鋪上很多個隨從,后面用零件配合火球來打,比起動物園來說,機(jī)械法的中后期能力更強(qiáng),咆哮德在面對機(jī)械法的時候除了前期要疲于奔命的解場之外,后期還要考慮自己的血線不要被火球砸死,著實(shí)不易。

  面對機(jī)械法的時候,我們卡組中的精神控制技師就派上了用場,能夠保持機(jī)械法隨從數(shù)量不多于3個是我們前期需要做的事情,之前血量不是特別低,中后期的德魯伊隨從完全有能力1V2,依靠慢慢的交換打出優(yōu)勢。如果前期機(jī)械法的場面隨從數(shù)量過多,那么自然之力或者咆哮或者兩者都可以交出去解場使用,能活下去就有希望,哪怕最后用光咆哮也不要緊,僅僅依靠隨從也可以贏。需要注意的是留一個咆哮或者老鹿去應(yīng)付大法師安東尼達(dá)斯,否則就算有了場面優(yōu)勢也不容易存活下來。

  VS獵人

  現(xiàn)在的獵人一般都是T7獵,當(dāng)然中速獵也是存在的。打中速獵最重要的就是老鹿留給獅子,因?yàn)楠{子對于德魯伊來說實(shí)在是太難解了。而且獅子攻擊力太高,如果被踢一下,那么對面很可能立刻變身為打臉獵,小德雖然有護(hù)甲但也力不從心了。

  面對打臉獵人就是要預(yù)估好對方的陷阱,知識古樹盡量用來奶,怕奶量不足我們加入了老司機(jī)作為補(bǔ)充。面對獵人的時候千萬不要相信嘲諷,對面的貓頭鷹以及各種過墻法術(shù)使得嘲諷在關(guān)鍵時刻如同雞肋,面對獵人,只有血量才是硬道理,而且小德每回合可以回1護(hù)甲,而且隨從質(zhì)量高,鋪的慢,對方不容易放狗,從這個層面來說對打臉獵還有些許的優(yōu)勢。打臉獵其實(shí)挺怕大帝這張牌的,除非交出傷害,否則只能眼巴巴看著大帝一直在減費(fèi),如果雙咆哮在手,那么獵人基本上沒有獲勝的希望了。

  VS戰(zhàn)士

  戰(zhàn)士一般是土豪戰(zhàn)和奴隸戰(zhàn),土豪戰(zhàn)由于成型太慢而且抵御爆發(fā)能力不足所以小德在對抗土豪戰(zhàn)的時候有一些優(yōu)勢,需要注意的就是前期的鑄甲師要快速解除,不要給戰(zhàn)士疊加足夠的護(hù)甲,這一點(diǎn)用在奴隸主戰(zhàn)士身上也適用。

  小德在對抗奴隸主戰(zhàn)士的時候并不容易解場,尤其是在戰(zhàn)士奴隸主鋪場的回合,橫掃只能越生越多,憤怒頂多打一個,完美解決這個問題的方法并沒有,這里只能建議場上之保留大于等于3攻的隨從,這可以在一定程度上克制戰(zhàn)歌指揮官+奴隸主的組合。其他的就是等咆哮啦,面對戰(zhàn)士過牌很關(guān)鍵,老鹿要留一個給女王,切記切記。

  以上就是咆哮德在對抗目前比較火熱職業(yè)的實(shí)戰(zhàn)技術(shù)了,當(dāng)然,還值得一提的就是牧師,德魯伊在面對牧師的時候前期盡量保留一些收割機(jī)和爪德這種4攻的隨從,打牧師要盡量快,拖下去勝利的希望就越渺茫。好了,德魯伊篇就是這么多,都是經(jīng)驗(yàn)之談,希望大家多多注意。

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