《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的軍團(tuán)中型4X策略戰(zhàn)棋游戲2023-11-20 11:48:35編輯:嘉言 《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》是類似于文明6的方格拼單位游戲,但是戰(zhàn)棋中型有一些魔獸兵種技能的東西,整體來說,英雄廣州白云按摩小姐服務(wù)vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)游戲有足夠的時(shí)代深度和廣度供玩家探索。 《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》是款魔一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲。玩家將會(huì)扮演軍團(tuán)首領(lǐng),幻風(fēng)在游戲中建設(shè)自己的略戰(zhàn)城堡和領(lǐng)地,探索未知的棋游大陸,搜尋各種寶物,軍團(tuán)培養(yǎng)自己的戰(zhàn)棋中型廣州白云按摩小姐服務(wù)vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)英雄和軍隊(duì),對(duì)抗其他軍團(tuán),英雄并且擊敗統(tǒng)治這個(gè)世界的時(shí)代幕后天神。 
一、款魔戰(zhàn)斗方式 《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》是幻風(fēng)類似于文明6的方格拼單位游戲,但是略戰(zhàn)有一些魔獸兵種技能的東西,整體來說,游戲有足夠的深度和廣度供玩家探索,游戲性和回合制的反饋也出乎意料的好,還有經(jīng)營因素和城堡的升級(jí)規(guī)劃,可以說是非常適合用來消磨時(shí)間的一款游戲,豐富的突發(fā)事件反饋也很不錯(cuò)! 
二、職業(yè)/武器搭配 這個(gè)不用細(xì)說,懂的都懂,簡單來說,和玩紅警魔獸蠻像的,還有兵種的裝備設(shè)計(jì)。但是《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》中兵種的裝備加成的反饋似乎不是很強(qiáng),不知道是不是因?yàn)橛衋i以及裝備本身數(shù)值的原因。還有,你不能給已經(jīng)造好的兵一鍵換裝備,需要一系列的操作,這個(gè)很復(fù)雜,希望可以改進(jìn)。這個(gè)游戲有沒有人能一起玩PVP還是個(gè)問題,PVE經(jīng)常要一對(duì)多個(gè)ai,想獲得所謂的游戲快樂似乎只能通過降低ai的數(shù)值強(qiáng)度,畢竟你不可能要求每個(gè)玩家都付出足夠的時(shí)間來學(xué)習(xí)一個(gè)新游戲,這似乎太簡單粗暴了,整體游戲雖然爽,但是不到位,不過ai智商是個(gè)老問題,沒有什么特別大的問題,但是容易膩。 
三、優(yōu)點(diǎn) 《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》的優(yōu)點(diǎn)很明顯,就是策略性高,種族兵種裝備技能多樣性高,搭配多樣。同時(shí)結(jié)合了英雄無敵的英雄系統(tǒng)和文明四的科技系統(tǒng),總之是一款優(yōu)秀的策略戰(zhàn)棋游戲。 
四、缺點(diǎn) 《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》的缺點(diǎn)也很明顯,首先是AI低能,從中期開始AI就圍城了,雖然也分兵占領(lǐng)資源點(diǎn),但更多的是傻傻的聚在一起攻城,鑒于此,玩家的大方向玩法很單一,就是主力一路推AI的城堡,同時(shí)家里升級(jí)城堡硬度,推完一家AI城堡之后,他們可能都推不動(dòng)你的一座城堡。 
然后從中期開始操作就比較繁瑣了,與英雄無敵中一個(gè)英雄代表的是一支龐大的軍隊(duì)不一樣,在這個(gè)游戲中,每個(gè)士兵都是獨(dú)立展示的,一輪過后,每個(gè)士兵都要展示行動(dòng)的細(xì)節(jié),要想掌握敵人的動(dòng)態(tài),就得一個(gè)一個(gè)等,這樣怎么受得了中等大小以上的地圖,如果跳過細(xì)節(jié),又不能掌握敵人的重要部署,下一輪可能就死了,還有就是后期有很多單位,需要一個(gè)個(gè)操作,回合結(jié)束后,系統(tǒng)不會(huì)提示哪些單位還沒有行動(dòng),建議設(shè)計(jì)一個(gè)提示功能。 
五、總結(jié) 總之,《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》這款游戲適合對(duì)策略戰(zhàn)棋類游戲感興趣的玩家嘗試,但是這個(gè)游戲沒有新手教程,建議你進(jìn)去玩一局快速游戲,幾個(gè)小時(shí)后,你會(huì)對(duì)每個(gè)選項(xiàng)有一個(gè)初步的了解。 |