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《孤島驚魂》制作人:正積極開發令人舒適的VR游戲
時間:2025-11-22 08:32:11 出處:娛樂閱讀(143)
游戲被認為是孤島VR技術最有可能率先得到大規模應用的領域。Oculus、驚魂積極HTC、制作麗江外圍收費標準(電話微信180-4582-8235)麗江外圍收費標準快餐全套一條龍包夜索尼等廠商已經推出了各自成熟的人正VR設備,各大游戲廠商們也正在埋頭研究如何將VR與游戲結合,令人 不至于背競爭對手甩在身后。舒適
德國的孤島游戲開發商Crytek也正在積級的行動,這家以CryENGINE游戲引擎和《孤島危機》系列游戲聞名的驚魂積極游戲大廠,在去年宣布了正在開發《攀爬》、制作《羅賓遜:旅途》等多款VR游戲。人正
“去年的令人麗江外圍收費標準(電話微信180-4582-8235)麗江外圍收費標準快餐全套一條龍包夜E3(游戲展)之后,我們就開始著手開發VR游戲。舒適”Crytek執行制作人Elijah Freeman告訴騰訊科技。孤島根據Freeman的驚魂積極介紹,目前有3-4個開發小組正在開發不同的制作VR游戲。
或許是感覺到自己起步晚了,Crytek在過去一年對VR進行了大量的投入。在今年的GDC 2016大會上,Crytek宣布開發新一代 VR 游戲引擎——CryEngine V,帶來了新VR游戲Sky Harbor的預告片、以及推出了虛擬現實硬件測試工具 VRScore。
Elijah Freeman認為,開發這些全新的VR游戲,要比把《孤島驚魂》這樣的游戲改成VR更有效率。“我們也在探討改編舊作的可能性,但是從全新的游戲開始做或許是正確的方式,如果你想讓玩家感受到VR的完整體驗,從頭設計是最好的辦法。”Elijah Freeman說。
與此前制作的游戲相比,這些VR游戲復雜程度并不高,不過仍然花費了大量時間。對此Elijah Freeman解釋說,很多時間是用在“找感覺”上,開發人員必須很好地理解VR與人類的交互方式,怎么樣的設計能讓玩家更好地體驗游戲感,這是其中最困難的地方。
“如果你只是想用VR去嚇人,那很容易做到。難得是怎么用VR創造一種舒適的游戲體驗,舒適是最重要的。”Elijah Freeman說。
想要了解更多電視方面的資訊,歡迎關注news.znds.com
德國的孤島游戲開發商Crytek也正在積級的行動,這家以CryENGINE游戲引擎和《孤島危機》系列游戲聞名的驚魂積極游戲大廠,在去年宣布了正在開發《攀爬》、制作《羅賓遜:旅途》等多款VR游戲。人正
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或許是感覺到自己起步晚了,Crytek在過去一年對VR進行了大量的投入。在今年的GDC 2016大會上,Crytek宣布開發新一代 VR 游戲引擎——CryEngine V,帶來了新VR游戲Sky Harbor的預告片、以及推出了虛擬現實硬件測試工具 VRScore。
Elijah Freeman認為,開發這些全新的VR游戲,要比把《孤島驚魂》這樣的游戲改成VR更有效率。“我們也在探討改編舊作的可能性,但是從全新的游戲開始做或許是正確的方式,如果你想讓玩家感受到VR的完整體驗,從頭設計是最好的辦法。”Elijah Freeman說。
與此前制作的游戲相比,這些VR游戲復雜程度并不高,不過仍然花費了大量時間。對此Elijah Freeman解釋說,很多時間是用在“找感覺”上,開發人員必須很好地理解VR與人類的交互方式,怎么樣的設計能讓玩家更好地體驗游戲感,這是其中最困難的地方。
“如果你只是想用VR去嚇人,那很容易做到。難得是怎么用VR創造一種舒適的游戲體驗,舒適是最重要的。”Elijah Freeman說。
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