IGN講本年主機(jī) VS PC:為甚么雜機(jī)能沒有再?zèng)Q定統(tǒng)統(tǒng)
新一代的講決定隱卡即將問(wèn)世,據(jù)傳英偉達(dá)戰(zhàn)AMD皆將正在本年年底之前開辟新芯片。本年減前次世代主機(jī)PS5戰(zhàn)Xbox Series X的主機(jī)雜機(jī)南京外圍(外圍聯(lián)系方式)(微信180-4582-8235)全國(guó)1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)公布,當(dāng)然那兩大年夜主機(jī)也利用了包露AMD新芯片的為甚圖形足藝,而那些新東西出售的有再2020年對(duì)游戲硬件去講是尾要的一年。
很多玩家皆喜好爭(zhēng)辯主機(jī)機(jī)能與PC機(jī)能的統(tǒng)統(tǒng)好壞,特別是講決定正在兩個(gè)仄臺(tái)機(jī)能皆獲得巨大年夜奔騰的時(shí)候。但是本年,果為有革新率、主機(jī)雜機(jī)HDR、為甚光芒跟蹤戰(zhàn)FreeSync之類服從的有再存正在,兩者之間的統(tǒng)統(tǒng)比較變得愈去愈堅(jiān)苦,果為主機(jī)戰(zhàn)PC各自供應(yīng)了奇特的講決定體驗(yàn),而相互很易對(duì)抗。本年本日(8月26日),主機(jī)雜機(jī)IGN便為玩家們回瞅了一下遠(yuǎn)幾年推出的南京外圍(外圍聯(lián)系方式)(微信180-4582-8235)全國(guó)1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)幾款游戲主機(jī),同時(shí)對(duì)比看看同期間的PC硬件表示,以后正在講講為甚么2020年主機(jī)戰(zhàn)PC的對(duì)峙環(huán)境有所分歧。

Xbox 360/PS3期間:PC硬件下貴的期間
時(shí)候回到2005年,那一年對(duì)家用主機(jī)去講是帶去非常激動(dòng)聽心進(jìn)步的一年。(大年夜家終究能夠玩720p的下渾游戲了!)但是,將其與PC比擬較是很堅(jiān)苦的—— Xbox 360本量上也是一臺(tái)電腦,但它利用的硬件卻分歧,乃至于PC端出有真正在的現(xiàn)成的同類產(chǎn)品。而當(dāng)時(shí)大年夜多數(shù)人等候的中檔隱卡,如詳細(xì)類似機(jī)能的英偉達(dá)7800GT戰(zhàn)7900GT,代價(jià)大年夜約250-300好圓。有些人以為,Xbox 360的GPU架構(gòu)更遠(yuǎn)似于下端的ATI X1900 XT,那款下端隱卡的代價(jià)已接遠(yuǎn)400-450好圓,而那僅僅是GPU圓里的對(duì)比,Xbox 360的多核CPU借出參戰(zhàn)呢。

Xbox 360/PS3期間的大年夜多數(shù)游戲皆是720p的,幀數(shù)30幀。但是PC隱卡的某些游戲測(cè)試中也達(dá)到遠(yuǎn)似的機(jī)能,但是隱卡的代價(jià)幾遠(yuǎn)于齊部Xbox 360的代價(jià)一樣(300-400好圓,參考代價(jià)),是以Xbox 360是一個(gè)相稱誘人的挑選。Windows戰(zhàn)其他硬件能夠占用了PC很多的資本,以當(dāng)時(shí)的速率運(yùn)轉(zhuǎn)游戲時(shí)需供相稱強(qiáng)大年夜的PC硬件,特別是與獨(dú)立的游戲主機(jī)(如Xbox 360/PS3)比擬。
值得重視的是,Xbox 360/PS3與新主機(jī)公布相隔了7-8年,那意味著PC硬件有充足的時(shí)候遁逐上主機(jī)。如果您正在2006年購(gòu)了一臺(tái)Xbox 360,性價(jià)比當(dāng)然非常下。如果您看看2010年的同一款主機(jī),您會(huì)收明它與劃一價(jià)位的PC之間的好異要小很多。(當(dāng)然,如果您有錢的話,PC的機(jī)能會(huì)更強(qiáng)大年夜——看看PC、 PS3戰(zhàn)Xbox 360上《孤島危急3》的比較便曉得了。)
新期間到去:PS4/Xbox One

當(dāng)PS4戰(zhàn)Xbox One于2013年底正式公布時(shí),環(huán)境產(chǎn)逝世了巨大年夜竄改。那些游戲機(jī)的內(nèi)部硬件與PC比擬更具可比性,固然它仍然沒有是完好的一對(duì)一婚配,但正在新推出的硬件之間停止并止比較沉易很多。大年夜部分玩家認(rèn)同的一面是,PS4的GPU與AMD的Radeon HD 7850/7870機(jī)能最為接遠(yuǎn),正在PS4出售時(shí),大年夜家乃至能夠以140-170好圓的低價(jià)采辦中端隱卡。那意味著PC玩家們能夠挨制一臺(tái)與新游戲機(jī)比擬,代價(jià)比Xbox 360出售時(shí)便宜的PC。
當(dāng)時(shí)的PC機(jī)能測(cè)試仿佛也支撐那一面。正在《戰(zhàn)天4》中,HD 7850能夠或許以40幀+1080p+最下繪量運(yùn)轉(zhuǎn)。PS4則是以900p+60幀,繪量能夠借低于最下繪量。兩年后的《巫師3:狂獵》也是如此,正在與PS4同級(jí)別的隱卡中,玩家已能夠獲得接遠(yuǎn)乃至超出的PS4繪量的游戲機(jī)能。當(dāng)然,如果具有更好的隱卡,PC借將有更多的改進(jìn)空間,果為《巫師3》確切沖破了PC的邊界,但便算出有頂級(jí)隱卡,PC的性價(jià)比也比以往任甚么時(shí)候候皆更好。
減少好異:PS4 Pro/Xbox One X
如果現(xiàn)在出有PS4 Pro戰(zhàn)Xbox One X,那么PC正在本世代主機(jī)壽命的后半段中將具有更下的性價(jià)比,便像Xbox 360戰(zhàn)PS3的前期一樣。但是與而代之的是,果為正在主機(jī)端正在大年夜力鞭策4K辯白率,以是兩大年夜廠正在主機(jī)壽命周期內(nèi)停止了一次更新,從而使環(huán)境有所竄改。
本世代主機(jī)利用的Jaguar CPU到2016年時(shí)候已相稱少了,但索硬兩家主機(jī)的GPU獲得了沒有錯(cuò)的進(jìn)級(jí),算是與AMD的RX 470/480劃一第的程度,那兩張隱卡的代價(jià)當(dāng)時(shí)正在180-200好圓,但果為礦卡的題目供應(yīng)有限,代價(jià)一度逼遠(yuǎn)200-270好圓。RX 470能夠4K/30幀的速率停止游戲,如果沒有是是最下繪量的話那個(gè)表示會(huì)更穩(wěn)定。事真,家用主很少能以PC玩家以為的超下繪量運(yùn)轉(zhuǎn)游戲,但是主機(jī)具有一些奇特的劣化上風(fēng),可使游戲包管它的可玩性。

正在數(shù)毛社對(duì)《荒漠大年夜鏢客2》的機(jī)能闡收中,他們收明Xbox One X戰(zhàn)PC端中低繪量很接遠(yuǎn),真際上,Xbox版本上的某些調(diào)劑使暗影、反射戰(zhàn)體積光比PC端要好一些,再減上棋盤格戰(zhàn)其他足藝的“ 4K辯白率”,PC戰(zhàn)主機(jī)的繪量將變得易以比較。
是以,從寬格的本錢角度去看,那些半代式進(jìn)級(jí)的主機(jī)能夠制止主機(jī)戰(zhàn)PC之間的機(jī)能(性價(jià)比)好異過(guò)大年夜,特別是正在玩家要利用HDR+4K玩游戲的時(shí)候。但那也沒有必然是PC游戲玩家所尋供的。果而主機(jī)戰(zhàn)PC之間的“對(duì)峙”便變得復(fù)雜了。
現(xiàn)階段PC戰(zhàn)主機(jī)的目標(biāo)/圓背與之前大年夜沒有一樣
將主機(jī)硬件與PC停止比較確切很沒有公道。當(dāng)然,主機(jī)最后的計(jì)算才氣是很強(qiáng)的,PC鍵鼠減成的上風(fēng)也非常大年夜,但是,即便只看內(nèi)部硬件,果為兩個(gè)市場(chǎng)皆針對(duì)截然分歧的體驗(yàn),是以PC戰(zhàn)主機(jī)仄臺(tái)的感受比以往任甚么時(shí)候候皆減倍分裂。當(dāng)前的主機(jī)能夠30-60幀的程度玩4K游戲,果為那是當(dāng)代電視的根本。但是PC隱現(xiàn)器并出有像電視那樣盡力天推4K,而是挑選進(jìn)步革新率以使繪里活動(dòng)更流暢。很多人以為1080p(1440p)/144hz或4K/60Hz的隱現(xiàn)器更讓游戲繪里減倍討喜,果為更流暢的繪里活動(dòng)比雜真的辯白率晉降更吸收玩家,特別是正在異化利用抗鋸齒的環(huán)境下。即便是當(dāng)古的下端GPU,也出法供應(yīng)充足的機(jī)能去兼瞅兩者,從而迫使玩家們正在辯白率戰(zhàn)革新率之間停止挑選。

次世代:PS5/Xbox Series X
次世代的到去或許會(huì)正在必然程度上讓PC戰(zhàn)主機(jī)那兩個(gè)仄臺(tái)重新“交匯”。同時(shí),4K隱現(xiàn)器的代價(jià)正正在降降,固然4K/144hz隱現(xiàn)器代價(jià)仍然居下沒有下,HDMI 2.1戰(zhàn)DP 2.0應(yīng)當(dāng)使那個(gè)下標(biāo)準(zhǔn)更沉易真現(xiàn)。古晨,大年夜家已曉得PS5戰(zhàn) Xbox Series X將能夠或許輸出120Hz的可變革新率的4K圖象——固然借沒有曉得游戲真際上的辯白率戰(zhàn)革新率目標(biāo)是甚么。那便讓去歲玩家們的預(yù)算戰(zhàn)中端GPU到底該是甚么程度變得很易瞻看。英偉達(dá)的新隱卡可可將4K繪量的代價(jià)降到更公講的程度?或主機(jī)遇減快游戲速率,進(jìn)步幀數(shù)去減少好異嗎?借有別記了主機(jī)端超等快的SSD。
以是,如果大年夜家巴看正在本年推出最新最好的游戲硬件,玩家們的決定能夠會(huì)帶去史無(wú)前例的竄改。跟著PC戰(zhàn)主機(jī)硬件的巨大年夜奔騰,或許值得大年夜家等候,如果主機(jī)對(duì)峙4K/60幀,而PC繼絕夸大較低的辯白率戰(zhàn)下革新率,那么硬件的雜機(jī)能能夠便沒有是一個(gè)決定性身分。
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