微交易系統(tǒng)維護中《極限競速5》不存在付費
作者:焦點 來源:時尚 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-22 16:05:55 評論數(shù):
極限競速5的微交發(fā)售給玩家?guī)砹撕芏嘈碌挠螒蝮w驗,而游戲中微交易系統(tǒng)也一直是易系玩家津津樂道的話題,最近這個系統(tǒng)正在維護,護中太原模特包夜(微信189-4469-7302)提供一二線城市可以真實可靠快速安排90分鐘到達官方表示這代系統(tǒng)不存在付費的極限競速問題,有興趣的不存玩家可以關(guān)注一下。
Turn 10的付費創(chuàng)作總監(jiān)Dan Greenawalt最近公開維護了《極速競速5》中的微交易。都在采訪中,微交Greenawalt表示游戲的易系微交易是上一代中微交易的升級版,玩家并不需要花錢來晉級。護中
Greenawalt說:“我明白看起來是極限競速微交易,但是不存實話說如果你看看免費游戲,他們都會有付費限制的付費存在,也就是微交說到一定程度你必須付費。《極限競速4》中的易系微交易就不是以此為目的的,本作中也同樣不是護中太原模特包夜(微信189-4469-7302)提供一二線城市可以真實可靠快速安排90分鐘到達。
我們并沒有付費限制。我們的是加速晉級,這是根據(jù)上代一部分有消費能力,不想花時間的玩家的要求而設(shè)計的。這類玩家是想玩模擬駕駛的玩家,他們不想玩生涯模式,他們不在乎游戲的這些方面。”
這種說法同索尼的吉田修平維護《GT6》中的微交易的理由相同。同《極限競速5》不同,《GT6》是系列首款自帶微交易的游戲。吉田修平認為游戲的微交易是為了忙碌的玩家設(shè)計的。
根據(jù)Greenawalt的說法,《極限競速5》的微交易并不是為了賺錢,而是為了想省時間的玩家而設(shè)計的。他認為,很多玩家都沒有注意到這點。
他說:“我可以明白玩家會怎樣理解微交易,但是我們加入微交易的理由并不是這樣的。我們最后才制作貨幣,免費游戲是不會這樣的。免費游戲總是最早設(shè)計經(jīng)濟和貨幣,因為他們需要靠這個賺錢。我們不用微交易來賺錢,我們靠買游戲來賺錢,所以貨幣并不會帶來大量的收入。作為一個創(chuàng)意總監(jiān),我們當時想的是給予玩家作弊的可能,但是如果你想作弊,你就要付款,這就給想作弊的玩家做出了界定。”
Greenawalt同時還談?wù)摿薚urn 10最近在玩家反饋后調(diào)整游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的作法。他解釋說Turn 10的最終目標就是去創(chuàng)造一個真正的次世代游戲體驗,他也承認一路走來遇到很多障礙。
他說:“我們最大的嘗試就是晉級,但是當時這個系統(tǒng)并不是為了制造付費限制而制作的。緩慢的升級積累過程不是故意為難玩家,但是我明白玩家會誤解,所以我們才利用升級補丁最初了修改。這個設(shè)計同前作是一樣的。我們現(xiàn)在改變設(shè)計是為了玩家。我們的目標是提供一個真正的次世代游戲體驗,而一些我們把前作數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到本作的方法是錯誤的。這就是為什么我們要對游戲進行修改。這就是為什么我們把最貴的車的價格從1000萬降低到600萬,我們想讓這款車更容易獲得。已經(jīng)有玩家得到了這幾款車,但是所有這些并不是為了稀有度而設(shè)計的。我們不想鎖定車輛,我們想讓玩家付出的時間同得到的車輛成正比。”
微軟工作室副總裁Phil Spencer最近表示微軟目前還在學(xué)習(xí)如何在主機游戲中加入微交易。Xbox One游戲《Ryse;羅馬之子》和《殺手本能》中也加入了微交易。Spencer透露,這些游戲中加入了可以讓微軟監(jiān)控玩家微交易的銷售數(shù)據(jù)并且理解其原因的系統(tǒng)。

