游客發(fā)表
自去年11月《使命召喚:先鋒》發(fā)布以來,補(bǔ)丁游戲的緩解重生邏輯一直受到玩家的批評。開發(fā)商Sledgehammer在以前的敵人更新中已多次進(jìn)行調(diào)整,而最近則做出了更多的臉上努力來嘗試進(jìn)行改進(jìn)。在3月25日的問題更新中,Sledgehammer引入了一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的使命昆明外圍(外圍經(jīng)紀(jì))外圍女(微信199-7144-9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達(dá)系統(tǒng)來幫助它分析生成地點(diǎn)的質(zhì)量。

今日,召喚重生Sledgehammer Games發(fā)布了一個(gè)新的先鋒《使命召喚:先鋒》的更新補(bǔ)丁,該更新應(yīng)用于所有地圖和模式,更新也包括排位,補(bǔ)丁本次更新旨在緩解玩家重生在敵人臉上的緩解問題。

“《先鋒》重生系統(tǒng)的主要目標(biāo)是防止玩家在敵方玩家立即威脅他們的位置重生,我們認(rèn)識到這個(gè)系統(tǒng)經(jīng)常無法根據(jù)分析和玩家反饋,在較小的地圖上選擇高質(zhì)量的重生點(diǎn)。”實(shí)驗(yàn)性的系統(tǒng)修改了生成系統(tǒng),以更好地確定給定生成位置的質(zhì)量,并且它應(yīng)該使生成感覺不那么隨機(jī)。

隨機(jī)閱讀
熱門排行
友情鏈接