《暗黑3》傳說物品淺析
現(xiàn)在還不清楚傳說物品與唯一物品屬性相較如何,淺析但據(jù)暴雪稱這中改變貌似只是暗黑名稱,而不是傳說物品所帶的屬性。
傳說物品不會是物品超級稀有的,也不會是淺析拾取綁定或帳號綁定的,當(dāng)然某些具有極高品質(zhì)的暗黑物品除外。 在目前所釋出的傳說暴雪嘉年華視頻中還沒有出現(xiàn)唯一/傳說物品(只出現(xiàn)過魔法和稀有物品),因此它們的物品重慶同城美女約炮(電話微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,可滿足你的一切要求命名習(xí)慣或?qū)傩灶愋投际俏粗獢?shù)。
為何改變稱呼?淺析
Bashiok 在2010年就物品命名的改變給出了一些解釋:
玩家:為什么他們要把唯一物品改稱為傳說物品?
Bashiok:暗黑2的暗金(唯一)物品之所以稱作“唯一”是因為每次游戲中只會掉落一件。使用“唯一”來形容這些物品能夠給予說明,暗黑但這些說明沒一個是傳說真切實際的。
魔獸世界使用這個詞則更為智慧,物品在魔獸世界中你的角色確實只能擁有僅此一件的唯一物品。
玩家:那么他們就會按魔獸世界那樣使用相同的“唯一”的設(shè)定?
Bashiok:我們還沒有計劃要制作這么一個系統(tǒng)。
魔獸世界使用“唯一”和“裝備唯一”來達(dá)到角色平衡,那么設(shè)計者就能知道哪些物品是玩家一次只能裝備一件的了。平衡性非常重要,但還沒有到能讓我們限制同時揮舞兩把超強(qiáng)傳說品質(zhì)的劍的程度。
...我恐怕又要套用老話了,“萬事仍未卜”。我想如果我們覺得雙揮兩把超強(qiáng)傳說之劍會完全地打破游戲平衡,那我們就不得不使用“裝備唯一”這樣的機(jī)制了。
但就算如此,你還是可以刷出它們,拾取并交易掉它們… 所以我甚至不清楚“裝備唯一”怎么能夠消除囤積法則。
玩家對于這個改動的反應(yīng)從負(fù)面到漠然。暗黑玩家一直以來都喜歡唯一物品以及它們所特有的暗金色的名稱。字典上“唯一”一詞的第一個解釋是“獨一無二”,但另一個解釋則是“特殊的”,所以舊有命名并無誤導(dǎo)之嫌。
名稱是根據(jù)游戲內(nèi)的使用而產(chǎn)生的,用不了多久玩家們都會習(xí)慣“唯一”的稱呼(如同我們稱作暗金一樣)。除此之外,如果設(shè)計者真要咬文嚼字的話,那是不是說他們要為每件“傳說”物品都編上一整串背景故事呢,否則新的命名法是不是比“唯一”還要不妥呢?
已知《暗黑破壞神3》傳說物品的名稱
盡管《暗黑3》傳說物品的屬性不為人知,但其中一部分的名稱還是知道的;這都要歸功于暴雪在2009年通過暗黑官方推特舉辦的一次競賽。這次比賽的前100名最佳暗金物品命名者將獲得暗黑破壞神主題胸針,其中的5個名稱將被用在游戲中。到底是哪5個沒人知道,我們甚至沒辦法列出全部獲獎的100件物品的命名。
下面給出其中一些獲獎?wù)叩拿?/p>
Havenrow Skin Peeler,由 KarlGrande 命名
Belial’s Wrath, 由 Kastrien 命名
Staff of the Sightless Eye, 由 Frostblind 命名
Elzix’s Misfortune, 由 ChrisEngine357 命名
Deckard’s Cane, 由 ClakyDruott 命名
Archivist’s Scroll, 由 Maelnison 命名
Axe of Assimilation, 由 ScottGallupe 命名
Que Hegan’s Zeal, 由 forbrukerombud 命名
Crown of Divine Right, 由 MShaneman 命名
Lord Telrandan’s Hand, 由 Erignmatic 命名
Skull Crusher of Demise, 由 ravenneangelle 命名
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